从零开始入门 K8s | 调度器的调度流程和算法介绍

本文涉及的产品
容器镜像服务 ACR,镜像仓库100个 不限时长
Serverless 应用引擎免费试用套餐包,4320000 CU,有效期3个月
函数计算FC,每月15万CU 3个月
简介: Kubernetes 作为当下最流行的容器自动化运维平台,以声明式实现了灵活的容器编排,本文以 v1.16 版本为基础详细介绍了 K8s 的基本调度框架、流程,以及主要的过滤器、Score 算法实现等,并介绍了两种方式用于实现自定义调度能力。

作者 | 汪萌海(木苏)  阿里巴巴技术专家

关注“阿里巴巴云原生”公众号,回复关键词“入门”,即可下载从零入门 K8s 系列文章 PPT。

导读:Kubernetes 作为当下最流行的容器自动化运维平台,以声明式实现了灵活的容器编排,本文以 v1.16 版本为基础详细介绍了 K8s 的基本调度框架、流程,以及主要的过滤器、Score 算法实现等,并介绍了两种方式用于实现自定义调度能力。

调度流程

调度流程概览

Kubernetes 作为当下最主流的容器自动化运维平台,作为 K8s 的容器编排的核心组件 kube-scheduler 将是我今天介绍的主角,如下介绍的版本都是以 release-1.16 为基础,下图是 kube-scheduler 的主要几大组件:
1.png

Policy

Scheduler 的调度策略启动配置目前支持三种方式,配置文件 / 命令行参数 / ConfigMap。调度策略可以配置指定调度主流程中要用哪些过滤器 (Predicates)、打分器 (Priorities) 、外部扩展的调度器 (Extenders),以及最新支持的 SchedulerFramwork 的自定义扩展点 (Plugins)。

Informer

Scheduler 在启动的时候通过 K8s 的 informer 机制以 List+Watch 从 kube-apiserver 获取调度需要的数据例如:Pods、Nodes、Persistant Volume(PV), Persistant Volume Claim(PVC) 等等,并将这些数据做一定的预处理作为调度器的的 Cache。

调度流水线

通过 Informer 将需要调度的 Pod 插入 Queue 中,Pipeline 会循环从 Queue Pop 等待调度的 Pod 放入 Pipeline 执行。

调度流水线 (Schedule Pipeline) 主要有三个阶段:Scheduler Thread,Wait Thread,Bind Thread。

  • Scheduler Thread 阶段: 从如上的架构图可以看到 Schduler Thread 会经历 Pre Filter -> Filter -> Post Filter-> Score -> Reserve,可以简单理解为 Filter -> Score -> Reserve。

Filter 阶段用于选择符合 Pod Spec 描述的 Nodes;Score 阶段用于从 Filter 过后的 Nodes 进行打分和排序;Reserve 阶段将 Pod 跟排序后的最优 Node 的 NodeCache 中,表示这个 Pod 已经分配到这个 Node 上, 让下一个等待调度的 Pod 对这个 Node 进行 Filter 和 Score 的时候能看到刚才分配的 Pod。

  • Wait Thread 阶段: 这个阶段可以用来等待 Pod 关联的资源的 Ready 等待,例如等待 PVC 的 PV 创建成功,或者 Gang 调度中等待关联的 Pod 调度成功等等;
  • Bind Thread 阶段: 用于将 Pod 和 Node 的关联持久化 Kube APIServer。

整个调度流水线只有在 Scheduler Thread 阶段是串行的一个 Pod 一个 Pod 的进行调度,在 Wait 和 Bind 阶段 Pod 都是异步并行执行。

调度详细流程

解说完 kube-scheduler 的几大部件的作用和关联关系之后,接下来深入理解下 Scheduler Pipeline 的具体工作原理,如下是 kube-scheduler 的详细流程图,先解说调度队列:
2.png

SchedulingQueue 有三个子队列 activeQ、backoffQ、unschedulableQ。

Scheduler 启动的时候所有等待被调度的 Pod 都会进入 activieQ,activeQ 会按照 Pod 的 priority 进行排序,Scheduler Pipepline 会从 activeQ 获取一个 Pod 进行 Pipeline 执行调度流程,当调度失败之后会直接根据情况选择进入 unschedulableQ 或者 backoffQ,如果在当前 Pod 调度期间 Node Cache、Pod Cache 等 Scheduler Cache 有变化就进入 backoffQ,否则进入 unschedulableQ。

unschedulableQ 会定期较长时间(例如 60 秒)刷入 activeQ 或者 backoffQ,或者在 Scheduler Cache 发生变化的时候触发关联的 Pod 刷入 activeQ 或者 backoffQ;backoffQ 会以 backoff 机制相比 unschedulableQ 比较快地让待调度的 Pod 进入 activeQ 进行重新调度。

接着详细介绍 Scheduler Thread 阶段,在 Scheduler Pipeline 拿到一个等待调度的 Pod,会从 NodeCache 里面拿到相关的 Node 执行 Filter 逻辑匹配,这从 NodeCache 遍历 Node 的过程有一个空间算法上的优化,简单可以概括为在避免过滤所有节点的同时考虑了调度的容灾取样调度

具体的优化算法逻辑(有兴趣的同学可以看 node_tree.go 的 Next 方法):在 NodeCache 中,Node 是按照 zone 进行分堆。在 filter 阶段的时候,为会 NodeCache 维护一个 zondeIndex,每 Pop 一个 Node 进行过滤,zoneIndex 往后挪一个位置,然后从该 zone 的 node 列表中取一个 node 出来。

可以看到上图纵轴有一个 nodeIndex,每次也会自增。如果当前 zone 的节点无数据,那就会从下一个 zone 中拿数据。大概的流程就是 zoneIndex 从左向右,nodeIndex 从上到下,保证拿到的 Node 节点是按照 zone 打散,从而实现避免过滤所有节点的同时考虑了节点的 az 均衡部署。(最新 release-v.1.17 的版本已经取消这种算法,为什么取消应该是没有考虑 Pod 的 prefer 和 node 的 prefer,没有实现 Pod 的 Spec 要求)

取样调度里面的取样规模这里简单介绍一下,默认的取样比率公式 = Max (5, 50 - 集群的 node 数 / 125),取样规模 = Max (100, 集群 Node 数*取样比率)。

这里举个例子:节点规模为 3000 个节点,那么取样比例 = Max (5, 50 - 3000/125) = 26%,那么取样规模 = Max (100, 3000* 0.26) = 780,在调度流水线里面,Filter 只要匹配到 780 个候选节点,就可以停止 Filter 流程,走到 Score 阶段。

Score 阶段依据 Policy 配置的算分插件,进行排序,分数最高的节点作为 SelectHost。接着将这个 Pod 分配到这个 Node 上,这个过程叫做 Reserver 阶段可以称为账本预占。预占的过程修改 Pod 在 PodCache 的状态为 Assumed 的状态(处于内存态)。

调度过程涉及到 Pod 状态机的生命周期,这里简单介绍下 Pod 的几个主要状态: Initial(虚拟状态)->Assumed(Reserver)->Added->Deleted(虚拟状态); 当通过 Informer watch 到 Pod 数据已经确定分配到这个节点的时候,才会把 Pod 的状态变成 Added。选中完节点在 Bind 的时候,有可能会 Bind 失败,在 Bind 失败的时候会做回退,就是把预占用的账本做 Assumed 的数据退回 Initial,也就是把 Assumed 状态擦除,从 Node 里面把 Pod 账本清除。

如果 Bind 失败,会把 Pod 重新丢回到 unschedulableQ 队列里面。在调度队列中,什么情况下 Pod 会到 backoffQ 中呢?这是一个很细节的点。如果在这么一个调度周期里面,Cache 发生了变化,会把 Pod 放到 backoffQ 里面。在 backoffQ 里面等待的时间会比在 unschedulableQ 里面时间更短,backoffQ 里有一个降级策略,是 2 的指数次幂降级。假设重试第一次为 1s,那第二次就是 2s,第三次就是 4s,第四次就是 8s,最大到 10s。

调度算法实现

Predicates (过滤器)

Filter 根据功能用途可以把它们分为四类:

  • 存储匹配相关
  • Pode 和 Node 匹配相关
  • Pod 和 Pod 匹配相关
  • Pod 打散相关

存储相关

存储相关的几个过滤器的功能:

  • NoVolumeZoneConflict,pvc 关联的 pv 的 label 上设置 zoneaz 限制待匹配的节点要跟 pv;
  • MaxCSIVolumeCountPred,是用来校验 pvc 上指定的 Provision 在 CSI plugin 上的单机最大 pv 数限制;
  • CheckVolumeBindingPred,在 pvc 和 pv 的 binding 过程中对其进行逻辑校验,里头的逻辑写的比较复杂,主要都是如何复用 pv;
  • NoDiskConfict,SCSI 存储不会被重复的 volume。

Pod 和 Node 匹配相关

  • CheckNodeCondition:校验节点是否准备好被调度,校验node.condition的condition type :Ready为true和NetworkUnavailable为false以及Node.Spec.Unschedulable为false;
  • CheckNodeUnschedulable:在 node 节点上有一个 NodeUnschedulable 的标记,我们可以通过 kube-controller 对这个节点直接标记为不可调度,那这个节点就不会被调度了。在 1.16 的版本里,这个 Unschedulable 已经变成了一个 Taints。也就是说需要校验一下 Pod 上打上的 Tolerates 是不是可以容忍这个 Taints;
  • PodToleratesNodeTaints:校验 Node 的 Taints 是否被 Pod Tolerates 包含;
  • PodFitsHostPorts:校验 Pod 上的 Container 声明的 Ports 是否正在被 Node 上已经分配的 Pod 使用;
  • MatchNodeSelector: 校验 Pod.Spec.Affinity.NodeAffinity 和 Pod.Spec.NodeSelector 是否与 Node 的 Labels 匹配。

Pod 和 Pod 匹配相关

MatchinterPodAffinity:主要是 PodAffinity 和 PodAntiAffinity 的校验逻辑,这里面最大的复杂度是在于 Affinity 里面的 PodAffinityTerm 描述支持的 TopologyKey(可以表示在 node/zone/az 等拓扑结构上),这个其实是一个性能杀手。

Pod 打散相关

  • EvenPodsSpread
  • CheckServiceAffinity

EvenPodsSpread

这是一个新的功能特性,首先来看一下 EvenPodsSpread 中 Spec 描述:
-- 描述符合条件的一组 Pod 在指定 TopologyKey 上的打散要求。

下面我们来看一下怎么描述一组 Pod,如下图所示:

spec:
  topologySpreadConstraints:
  - maxSkew: 1
    whenUnsatisfiable: DoNotSchedule
    topologyKey: k8s.io/hostname
    selector:
      matchLabels:
        app: foo
      matchExpressions:
      - key: app
        operator: In
        values: ['foo', 'foo2']

topologySpreadConstraints: 用于描述 Pod 要在什么拓扑结构上进行均衡打散,多个 topologySpreadConstraint 之间是 and 关系;
selector:用于描述需要满足的拓扑打散的一组 Pod 的列表
topologyKey: 作用在什么拓扑结构上;
maxSkew: 最大允许的不均衡数量;
whenUnsatisfiable: 当不满足 topologySpreadConstraint 的时候的策略,DoNotSchedule:表示作用于 filter 阶段,ScheduleAnyway:作用于 score 阶段。
下面举例描述下:
4.png

selector 选择的是所有 lable 符合 app=foo 的 pod,必须在 zone 级别是打散的,允许最大不均衡数为 1。
集群中有三个 zone,上图中 label 的值 app=foo 的 Pod 在 zone1 和 zone2 中都分配了一个 pod。
计算不均衡数量公式为:ActualSkew = count[topo] - min(count[topo])
首先,依据 selector 获取到符合条件的 Pod 列表
其次,会按照 topologyKey 去分组得到 count[topo]

如上图所示:

假设 maxSkew 为 1,如果分配到 zone1/zone2,skew 的值为2,大于前面设置的 maxSkew。这是不匹配的,所以只能分配到 zone3。如果分配到 zone3 的话,min(count[topo]) 为1,count[topo]为 1,那 skew 就等于 0,因此只能分配到 zone2。

假设 maxSkew 为 2,分配到 z1(z2),skew 的值为 2/1/0(1/2/0),最大值为 2,满足 <=maxSkew。那 z1/z2/z3 都是允许被选择的。

通过 EvenPodsSpread 可以实现一组 Pod 在某个 TopologyKey 上的均衡打散需求,如果必须要求每个 topo 上都均衡可以设 maxSkew 为1,当然这个描述缺乏了一些控制,例如必须分配在多少个 topologyValue 上的限制。

Priorities

接下来看一下打分算法,打分算法主要解决的问题就是集群的碎片、容灾、水位、亲和、反亲和等。

按照类别可以分为四大类:

  • Node 水位
  • Pod 打散 (topp,service,controller)
  • Node 亲和&反亲和
  • Pod 亲和&反亲和

资源水位

接下来介绍打分器相关的第一个资源水位。
5.png

节点打分算法跟资源水位相关的主要有四个,如上图所示。
6.png

  • 资源水位公式的概念

Request:Node 已经分配的资源;Allocatable:Node 的可调度的资源

  • 优先打散

把 Pod 分到资源空闲率最高的节点上,而非空闲资源最大的节点,公式:资源空闲率=(Allocatable - Request) / Allocatable,当这个值越大,表示分数越高,优先分配到高分数的节点。其中(Allocatable - Request)表示为Pod分配到这个节点之后空闲的资源数。

  • 优先堆叠

把 Pod 分配到资源使用率最高的节点上,公式:资源使用率 = Request / Allocatable ,资源使用率越高,表示得分越高,会优先分配到高分数的节点。 

  • 碎片率

是指 Node 上的多种资源之间的资源使用率的差值,目前支持 CPU/Mem/Disk 三类资源, 假如仅考虑 CPU/Mem,那么碎片率的公式 = Abs[CPU(Request / Allocatable) - Mem(Request / Allocatable)] 。举一个例子,当 CPU 的分配率是 99%,内存的分配率是 50%,那么碎片率 = 99% - 50% = 50%,那么这个例子中剩余 1% CPU, 50% Mem,很难有这类规格的容器能用完 Mem。得分 = 1 - 碎片率,碎片率越高得分低。

  • 指定比率

可以在 Scheduler 启动的时候,为每一个资源使用率设置得分,从而实现控制集群上 node 资源分配分布曲线。

Pod 打散

7.png

Pod 打散为了解决的问题为:支持符合条件的一组 Pod 在不同 topology 上部署的 spread 需求。

  • SelectorSpreadPriority

用于实现 Pod 所属的 Controller 下所有的 Pod 在 Node 上打散的要求。实现方式是这样的:它会依据待分配的 Pod 所属的 controller,计算该 controller 下的所有 Pod,假设总数为 T,对这些 Pod 按照所在的 Node 分组统计;假设为 N (表示为某个 Node 上的统计值),那么对 Node上的分数统计为  (T-N)/T 的分数,值越大表示这个节点的 controller 部署的越少,分数越高,从而达到 workload 的 pod 打散需求。

  • ServiceSpreadingPriority

官方注释上说大概率会用来替换 SelectorSpreadPriority,为什么呢?我个人理解:Service 代表一组服务,我们只要能做到服务的打散分配就足够了。

  • EvenPodsSpreadPriority

用来指定一组符合条件的 Pod 在某个拓扑结构上的打散需求,这样是比较灵活、比较定制化的一种方式,使用起来也是比较复杂的一种方式。

因为这个使用方式可能会一直变化,我们假设这个拓扑结构是这样的:Spec 是要求在 node 上进行分布的,我们就可以按照上图中的计算公式,计算一下在这个 node 上满足 Spec 指定 labelSelector 条件的 pod 数量,然后计算一下最大的差值,接着计算一下 Node 分配的权重,如果说这个值越大,表示这个值越优先。

Node 亲和&反亲和

8.png

  • NodeAffinityPriority,这个是为了满足 Pod 和 Node 的亲和 & 反亲和;

 

  • ServiceAntiAffinity,是为了支持 Service 下的 Pod 的分布要按照 Node 的某个 label 的值进行均衡。比如:集群的节点有云上也有云下两组节点,我们要求服务在云上云下均衡去分布,假设 Node 上有某个 label,那我们就可以用这个 ServiceAntiAffinity 进行打散分布;

 

  • NodeLabelPrioritizer,主要是为了实现对某些特定 label 的 Node 优先分配,算法很简单,启动时候依据调度策略 (SchedulerPolicy)配置的 label 值,判断 Node 上是否满足这个label条件,如果满足条件的节点优先分配;

 

  • ImageLocalityPriority,节点亲和主要考虑的是镜像下载的速度。如果节点里面存在镜像的话,优先把 Pod 调度到这个节点上,这里还会去考虑镜像的大小,比如这个 Pod 有好几个镜像,镜像越大下载速度越慢,它会按照节点上已经存在的镜像大小优先级亲和。

Pod 亲和&反亲和

InterPodAffinityPriority

先介绍一下使用场景:

  • 第一个例子,比如说应用 A 提供数据,应用 B 提供服务,A 和 B 部署在一起可以走本地网络,优化网络传输;
  • 第二个例子,如果应用 A 和应用 B 之间都是 CPU 密集型应用,而且证明它们之间是会互相干扰的,那么可以通过这个规则设置尽量让它们不在一个节点上。

NodePreferAvoidPodsPriority

用于实现某些 controller 尽量不分配到某些节点上的能力;通过在 node 上加 annotation 声明哪些 controller 不要分配到 Node 上,如果不满足就优先。

如何配置调度器

配置调度器介绍

9.png

怎么启动一个调度器,这里有两种情况:

  • 第一种我们可以通过默认配置启动调度器,什么参数都不指定;
  • 第二种我们可以通过指定配置的调度文件。

如果我们通过默认的方式启动的话,想知道默认配置启动的参数是哪些?可以用 --write-config-to 可以把默认配置写到一个指定文件里面。
下面来看一下默认配置文件,如下图所示:
10.png

  • algorithmSource :算法提供者,目前提供三种方式:Provider、file、configMap,后面会介绍这块;
  • percentageOfNodesToscore : 调度器提供的一个扩展能力,能够减少 Node 节点的取样规模;
  • schedulerName :用来表示调度器启动的时候,负责哪些 Pod 的调度;如果没有指定的话,默认名称就是 default-scheduler;
  • bindTimeoutSeconds :用来指定 bind 阶段的操作时间,单位是秒;
  • clientConnection: 用来配置跟 kube-apiserver 交互的一些参数配置。比如 contentType,是用来跟 kube-apiserver 交互的序列化协议,这里指定为 protobuf;
  • disablePreemption :关闭抢占调度;
  • hardPodAffinitySymnetricweight :配置 PodAffinity 和 NodeAffinity 的权重是多少。

algorithmSource

11.png

这里介绍一下过滤器、打分器等一些配置文件的格式,目前提供三种方式:

  • Provider
  • file
  • configMap

如果指定的是 Provider,有两种实现方式:

  • 一种是 DefaultPrivider;
  • 一种是 ClusterAutoscalerProvider。

ClusterAutoscalerProvider 是优先堆叠的,DefaultPrivider 是优先打散的。关于这个策略,当你的节点开启了自动扩容,尽量使用 ClusterAutoscalerProvider 会比较符合你的需求。

这里看一下策略文件的配置内容,如下图所示:

12.png

这里可以看到配置的过滤器 predicates,配置的打分器 priorities,以及我们配置的扩展调度器。这里有一个比较有意思的参数就是:alwaysCheckAllPredicates。它是用来控制当过滤列表有个返回 false 时,是否继续往下执行?默认的肯定是 false;如果配置成 true,它会把每个插件都走一遍。

如何扩展调度器

Scheduler Extender

13.png

首先来看一下 Schedule Extender 能做什么?在启动官方调度器之后,可以再启动一个扩展调度器。

通过配置文件,如上文提到的 Polic 文件中 extender 的配置,包括 extender 服务的 URL 地址、是否 https 服务,以及服务是否已经有 NodeCache。如果有 NodeCache,那调度器只会传给 nodenames 列表。如果没有开启,那调度器会把所有 nodeinfo 完整结构都传递过来。

ignorable 这个参数表示调度器在网络不可达或者是服务报错,是否可以忽略扩展调度器。managedResources,官方调度器在遇到这个 Resource 时会用扩展调度器,如果不指定表示所有的都会使用扩展调度器。

这里举个 GPU share 的例子。在扩展调度器里面会记录每个卡上分配的内存大小,官方调度器只负责 Node 节点上总的显卡内存是否足够。这里扩展资源叫 example/gpu-men: 200g,假设有个 Pod 要调度,通过 kube-scheduler 会看到我们的扩展资源,这个扩展资源配置要走扩展调度器,在调度阶段就会通过配置的 url 地址来调用扩展调度器,从而能够达到调度器能够实现 gpu-share 的能力。

Scheduler Framework

14.png

这里分成两点来说,从扩展点用途和并发模型分别介绍。

扩展点的主要用途

扩展点的主要用途主要有以下几个:

  • QueueSort:用来支持自定义 Pod 的排序。如果指定 QueueSort 的排序算法,在调度队列里面就会按照指定的排序算法来进行排序;
  • Prefilter:对 Pod 的请求做预处理,比如 Pod 的缓存,可以在这个阶段设置;
  • Filter:就是对 Filter 做扩展,可以加一些自己想要的 Filter,比如说刚才提到的 gpu-shared 可以在这里面实现;
  • PostFilter:可以用于 logs/metircs,或者是对 Score 之前做数据预处理。比如说自定义的缓存插件,可以在这里面做;
  • Score:就是打分插件,通过这个接口来实现增强;
  • Reserver:对有状态的 plugin 可以对资源做内存记账;
  • Permit:wait、deny、approve,可以作为 gang 的插入点。这个可以对每个 pod 做等待,等所有 Pod 都调度成功、都达到可用状态时再去做通行,假如一个 pod 失败了,这里可以 deny 掉;
  • PreBind:在真正 bind node 之前,执行一些操作,例如:云盘挂载盘到 Node 上;
  • Bind:一个 Pod 只会被一个 BindPlugin 处理;
  • PostBind:bind 成功之后执行的逻辑,比如可以用于 logs/metircs;
  • Unreserve:在 Permit 到 Bind 这几个阶段只要报错就回退。比如说在前面的阶段 Permit 失败、PreBind 失败, 都会去做资源回退。

并发模型

并发模型意思是主调度流程是在 Pre Filter 到 Reserve,如上图浅蓝色部分所示。从 Queue 拿到一个 Pod 调度完到 Reserve 就结束了,接着会把这个 Pod 异步交给 Wait Thread,Wait Thread 如果等待成功了,就会交给 Bind Thread,就是这样一个线程模型。

自定义 Plugin

如何编写注册自定义 Plugin?
15.png

这里是一个官方的例子,在 Bind 阶段,要将 Pod 绑定到某个 Node 上,对 Kube-apiserver 做 Bind。这里可以看到主要有两个接口,bind 的接口是声明调度器的名称,以及 bind 的逻辑是什么。最后还要实现一个构造方法,告诉它的构造方法是怎样的逻辑。

启动自定义 Plugin 的调度器:

  • vendor
  • fork

16.png

在启动的时候可以通过两种方式去注册:

  • 第一种方式是通过自己编写一个脚本,通过 vendor 把调度器的代码 vendor 进来。在启动 scheduler.NewSchedulerCommand 的时候把 defaultbinder 注册进去,这样就可以启动一个调度器;
  • 第二种方式是可以 fork kube-scheduler 的源代码,然后把调度器的 defaultbinder 通过 register 插件注册进去。注册完这个插件,去 build 一个脚本、build 一个镜像,然后启动的时候,在配置文件的 plugins.bind.enable 启动起来。

本文总结

本文内容到此就结束了,这里为大家简单总结一下:

  • 第一部分跟大家介绍了下调度器的整体工作流程,以及一些计算的算法优化;
  • 第二部分详细介绍调度的主要几个工作组件过滤器组件、score 组件的实现,并列举几个 score 的使用场景;
  • 第三部分介绍调度器的配置文件的用法说明,让大家可以通过这些配置来实现自己期望的调度行为;
  • 第四部分介绍了一些高级用法,怎么通过 extender/framework 扩展调度能力,来满足特殊业务场景的调度需求。

阿里巴巴云原生关注微服务、Serverless、容器、Service Mesh 等技术领域、聚焦云原生流行技术趋势、云原生大规模的落地实践,做最懂云原生开发者的技术圈。”

相关实践学习
通过Ingress进行灰度发布
本场景您将运行一个简单的应用,部署一个新的应用用于新的发布,并通过Ingress能力实现灰度发布。
容器应用与集群管理
欢迎来到《容器应用与集群管理》课程,本课程是“云原生容器Clouder认证“系列中的第二阶段。课程将向您介绍与容器集群相关的概念和技术,这些概念和技术可以帮助您了解阿里云容器服务ACK/ACK Serverless的使用。同时,本课程也会向您介绍可以采取的工具、方法和可操作步骤,以帮助您了解如何基于容器服务ACK Serverless构建和管理企业级应用。 学习完本课程后,您将能够: 掌握容器集群、容器编排的基本概念 掌握Kubernetes的基础概念及核心思想 掌握阿里云容器服务ACK/ACK Serverless概念及使用方法 基于容器服务ACK Serverless搭建和管理企业级网站应用
相关文章
|
24天前
|
算法 调度 UED
探索操作系统的心脏:调度算法的奥秘与影响
【10月更文挑战第9天】 本文深入探讨了操作系统中至关重要的组件——调度算法,它如同人体的心脏,维持着系统资源的有序流动和任务的高效执行。我们将揭开调度算法的神秘面纱,从基本概念到实际应用,全面剖析其在操作系统中的核心地位,以及如何通过优化调度算法来提升系统性能。
|
1天前
|
算法 调度
基于遗传模拟退火混合优化算法的车间作业最优调度matlab仿真,输出甘特图
车间作业调度问题(JSSP)通过遗传算法(GA)和模拟退火算法(SA)优化多个作业在并行工作中心上的加工顺序和时间,以最小化总完成时间和机器闲置时间。MATLAB2022a版本运行测试,展示了有效性和可行性。核心程序采用作业列表表示法,结合遗传操作和模拟退火过程,提高算法性能。
|
1天前
|
人工智能 算法 大数据
Linux内核中的调度算法演变:从O(1)到CFS的优化之旅###
本文深入探讨了Linux操作系统内核中进程调度算法的发展历程,聚焦于O(1)调度器向完全公平调度器(CFS)的转变。不同于传统摘要对研究背景、方法、结果和结论的概述,本文创新性地采用“技术演进时间线”的形式,简明扼要地勾勒出这一转变背后的关键技术里程碑,旨在为读者提供一个清晰的历史脉络,引领其深入了解Linux调度机制的革新之路。 ###
|
3天前
|
算法 Linux 定位技术
Linux内核中的进程调度算法解析####
【10月更文挑战第29天】 本文深入剖析了Linux操作系统的心脏——内核中至关重要的组成部分之一,即进程调度机制。不同于传统的摘要概述,我们将通过一段引人入胜的故事线来揭开进程调度算法的神秘面纱,展现其背后的精妙设计与复杂逻辑,让读者仿佛跟随一位虚拟的“进程侦探”,一步步探索Linux如何高效、公平地管理众多进程,确保系统资源的最优分配与利用。 ####
24 4
|
4天前
|
缓存 负载均衡 算法
Linux内核中的进程调度算法解析####
本文深入探讨了Linux操作系统核心组件之一——进程调度器,着重分析了其采用的CFS(完全公平调度器)算法。不同于传统摘要对研究背景、方法、结果和结论的概述,本文摘要将直接揭示CFS算法的核心优势及其在现代多核处理器环境下如何实现高效、公平的资源分配,同时简要提及该算法如何优化系统响应时间和吞吐量,为读者快速构建对Linux进程调度机制的认知框架。 ####
|
8天前
|
Kubernetes 关系型数据库 MySQL
Kubernetes入门:搭建高可用微服务架构
【10月更文挑战第25天】在快速发展的云计算时代,微服务架构因其灵活性和可扩展性备受青睐。本文通过一个案例分析,展示了如何使用Kubernetes将传统Java Web应用迁移到Kubernetes平台并改造成微服务架构。通过定义Kubernetes服务、创建MySQL的Deployment/RC、改造Web应用以及部署Web应用,最终实现了高可用的微服务架构。Kubernetes不仅提供了服务发现和负载均衡的能力,还通过各种资源管理工具,提升了系统的可扩展性和容错性。
29 3
|
9天前
|
算法 大数据 Linux
深入理解操作系统之进程调度算法
【10月更文挑战第24天】本文旨在通过浅显易懂的语言,带领读者深入了解操作系统中的进程调度算法。我们将从进程的基本概念出发,逐步解析进程调度的目的、重要性以及常见的几种调度算法。文章将通过比喻和实例,使复杂的技术内容变得生动有趣,帮助读者建立对操作系统进程调度机制的清晰认识。最后,我们还将探讨这些调度算法在现代操作系统中的应用和发展趋势。
|
11天前
|
Kubernetes Cloud Native 开发者
云原生技术入门:Kubernetes和Docker的协作之旅
【10月更文挑战第22天】在数字化转型的浪潮中,云原生技术成为推动企业创新的重要力量。本文旨在通过浅显易懂的语言,引领读者步入云原生的世界,着重介绍Kubernetes和Docker如何携手打造弹性、可扩展的云环境。我们将从基础概念入手,逐步深入到它们在实际场景中的应用,以及如何简化部署和管理过程。文章不仅为初学者提供入门指南,还为有一定基础的开发者提供实践参考,共同探索云原生技术的无限可能。
21 3
|
10天前
|
运维 Kubernetes Cloud Native
云原生入门:Kubernetes和容器化的未来
【10月更文挑战第23天】本文将带你走进云原生的世界,探索Kubernetes如何成为现代软件部署的心脏。我们将一起揭开容器化技术的神秘面纱,了解它如何改变软件开发和运维的方式。通过实际的代码示例,你将看到理论与实践的结合,感受到云原生技术带来的革命性影响。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你开启一段新的旅程。让我们一起踏上这段探索之旅,解锁云原生技术的力量吧!
|
15天前
|
算法 安全 数据安全/隐私保护
基于game-based算法的动态频谱访问matlab仿真
本算法展示了在认知无线电网络中,通过游戏理论优化动态频谱访问,提高频谱利用率和物理层安全性。程序运行效果包括负载因子、传输功率、信噪比对用户效用和保密率的影响分析。软件版本:Matlab 2022a。完整代码包含详细中文注释和操作视频。

相关产品

  • 容器服务Kubernetes版