腾讯要AI in All:西部世界导演和腾讯COO刚刚一起聊了聊人为什么要活着

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简介: 这个画面是否有点像科幻电影里的未来生化科技场景? 不是演员,也没有加特效——画面里是MIT教授Hugh Herr,他正在成都参加2017年腾讯全球合作伙伴大会。 Hugh Herr是MIT Media Lab的成员,他的研究方向是能用神经系统控制义肢的仿生机器人学。

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这个画面是否有点像科幻电影里的未来生化科技场景?

不是演员,也没有加特效——画面里是MIT教授Hugh Herr,他正在成都参加2017年腾讯全球合作伙伴大会。

Hugh Herr是MIT Media Lab的成员,他的研究方向是能用神经系统控制义肢的仿生机器人学。由于他在生物机电学方面的杰出贡献,2011年《时代》杂志将他评为“仿生时代领导者”。

大会现场,还出现了另一位“科幻”人物——《西部世界》导演和编剧Jonathan Nolan

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他们和腾讯COO任宇昕一起,在大会现场讨论了“人为什么要活着”等一系列“终极”问题。

本次腾讯全球合作伙伴大会11月8日在成都开幕,8日上午,腾讯COO任宇昕、腾讯副总裁林松涛在大会上做了Keynote演讲,并现场发布了“腾讯内容开放平台”。

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任宇昕提到,腾讯希望与伙伴们共建“数字生态共同体”,也正式提出了“AI in all”——别人是“All in AI”,我们是让AI无处不在,让AI渗透进智慧零售、内容分发等多场景。

与其他大厂不同,腾讯在应用的开放之外,更着眼于内容。

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游戏就是腾讯要做的“内容”的一个重要方面。根据Newzoo《2016年全球游戏市场报告》,中国以244亿美元的游戏收入位居全球第一,腾讯游戏也以102亿美元的收入成为2016年全球游戏收入最高的公司。由此看来,腾讯的游戏收入占中国整个游戏行业的50%以上。

王者荣耀除了带来收入,也已经成为了一种文化。

林松涛在演讲中特别提到,腾讯要投入3个“100亿”——100亿产业资源、100亿流量和100亿元采购资金,全面扶持内容创业者,保护版权,尊重原创,“让天下没有被埋没的才能”。

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林松涛的演讲着重于科技与人文的结合,AI的出镜率也不少。除了打造移动支付的智慧城市,林松涛还介绍了腾讯的3个AI实验室:除了我们熟知的AI Lab外,还有专注人脸和图像识别的优图实验室、做语音识别和自然语言处理的微信AI。

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林松涛还说,绝艺(围棋AI)正在打王者荣耀,这个赛季它也在打排位赛,你也许哪天就碰到它了!也许有一天,在王者荣耀总决赛KPL的现场也会出现AI战队。(大数据文摘小编表示:期待!在这一天到来之前可以先关注大数据文摘)

演讲结束后,腾讯COO任宇昕、《西部世界》导演和编剧Jonathan Nolan、MIT媒体实验室教授Hugh Herr在圆桌讨论环节提出了分别自己对现阶段人工智能发展的看法。从邀请嘉宾的构成,也可以看出腾讯对内容的关注。

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Jonathan Nolan在回答“接下来15年,人类可以做什么”的问题的时候说,“可以肯定的是,有很多事情在改变”。未来世界必将是人和AI协作的世界,《西部世界》的配乐也在融合AI创作者的作品。比《西部世界》更科幻的,应该是让每个游戏的角色可以自己进步,直到有一天开发者都不知道这是个什么世界。

所以更重要的是,我们在赋予AI什么样的规则和价值观?我们怎么才能和我们创造的东西和谐共处?

Hugh Herr也强调,我们现在做的事情,不论做对还是做错,都会达成很深远的影响。我们在给未来AI社会定基调,AI是否能保障我们现在所珍视的个人自由?

任宇昕最后回答了主持人提出的“终极哲学问题”——人为什么活着?任宇昕说,活着本身就是最大的意义

虽然大咖云集,但场面还是略显尴尬,圆桌讨论结束时,收看直播的观众纷纷评论“尬聊大会”、“一段尬聊终于结束了”。

从科技到人文,从科技开发者到内容创业者,腾讯不仅要做一家科技公司,更要做一家伟大的文化公司。

有一天,我们是否会发现,自己实际上也身处AI开发的巨型游戏世界中?


原文发布时间为:2017-11-8

本文作者:假装在现场的

本文来自云栖社区合作伙伴“大数据文摘”,了解相关信息可以关注“大数据文摘”微信公众号

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