问题一:Generalized Log-Based Incremental Checkpoint 是如何实现的?
Generalized Log-Based Incremental Checkpoint 是如何实现的?
参考回答:
Generalized Log-Based Incremental Checkpoint 通过将有状态的算子的状态更新同时记录在 State Table 和 State Changelog 中,并将它们异步地刷到远端存储上。这样,Checkpoint 时需要上传的数据量就仅限于还未物化的增量部分,从而减少了上传数据量。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/671174
问题二:Re-active Scaling 模式下,Flink 面临的主要挑战是什么?
Re-active Scaling 模式下,Flink 面临的主要挑战是什么?
参考回答:
在 Re-active Scaling 模式下,Flink 面临的主要挑战是频繁做 Scaling-In/Out 时,Rescaling 成为主要瓶颈。这包括快速感知机器变化、重新调度和重新恢复状态等。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/671175
问题三:Failover 和 Rescaling 在处理状态恢复时有什么不同?
Failover 和 Rescaling 在处理状态恢复时有什么不同?
参考回答:
Failover 时只需恢复状态,即将状态拉回到算子上即可;而 Rescaling 时,因为并行度会发生变化,所以需要重新分配状态。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/671176
问题四:如何理解 Flink-1.13 版本引入的 Re-active Scaling 模式?
如何理解 Flink-1.13 版本引入的 Re-active Scaling 模式?
参考回答:
Flink-1.13 版本引入的 Re-active Scaling 模式允许 Flink 作业根据实时负载情况自动进行扩缩容,以优化资源利用率和作业性能。然而,这也带来了更频繁的 Rescaling 操作,对系统的容错和弹性能力提出了更高要求。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:
https://developer.aliyun.com/ask/671177
问题五:在状态恢复过程中,哪个环节通常耗时较长?
在状态恢复过程中,哪个环节通常耗时较长?
参考回答:
在状态恢复过程中,重新分配状态到各个算子通常耗时较长,特别是在状态数据量较大的情况下,单个并发操作可能超过30分钟。
关于本问题的更多回答可点击原文查看: