【C++】Vector -- 详解(下)

简介: 【C++】Vector -- 详解(下)

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二、vector深度剖析及模拟实现

1、vector 的底层结构

源码中,SGI 版本 STL - vector 的实现:

template <class T, class Alloc = alloc>
class vector {
public:
  typedef T value_type;
  typedef value_type* iterator; // 指向数组空间的指针T*是天然的d
  // ...
protected:
  // ...
  iterator start;
  iterator finish;
  iterator end_of_storage; // 成员变量是三个T*类型的指针
  // ...
};

源码中,push_back 尾插接口的实现:

定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为 vector 的空间是从内存池来的,内存池分配出的空间是没有初始化的,该空间存放的是哪个自定义类型对象,就使用定位 new 表达式显示调用其构造函数进行初始化。


2、std::vector 的核心框架接口的模拟实现 xyl::vector

(1)vector 的结构
#pragma once
 
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cassert> // assert
#include <cstring> // memcpy
using namespace std;
 
namespace xyl
{
  template<class T> // T: 模板参数,指vector中存放数据的类型
  class vector
  {
  public:
    // iterator是内嵌类型,在vector类域里面定义的类型
    // vector的迭代器是一个原生指针
    typedef T* iterator;
    typedef const T* const_iterator;
 
    iterator begin() { return _start; }
    iterator end() { return _finish; }
 
    const_iterator begin() const { return _start; }
    const_iterator end() const { return _finish; }
 
  private:
    iterator _start;          // 指向数组的开始
    iterator _finish;         // 指向最后一个有效元素的下一个位置
    iterator _end_of_storage; // 指向空间结束的下一个位置
 
  public:
    // 默认成员函数
    vector(); // 无参构造函数
    template<class InputIterator>
    vector(InputIterator first, InputIterator last); // 使用迭代器初始化构造
        vector(const vector<T>& v); // 拷贝构造(深拷贝)
    void swap(vector<T>& v) // 交换两个容器的内容
    vector<T>& operator=(vector<T> v) // 赋值运算符重载(深拷贝)
    ~vector();
 
    // 容量操作
    size_t size() const { return _finish - _start; } // 有效元素个数
    size_t capacity() const { return _end_of_storage - _start; } // 容量大小
      bool empty() const { return size(); } // 判空
    void reserve(size_t n); // 调整容器的容量大小(capacity)
    void resize(size_t n, const T& val = T()); // 调整容器的有效元素大小(size)
 
    // 访问操作,[]运算符重载
    T& operator[](const size_t pos);
    T& operator[](const size_t pos) const;
 
    // 修改操作
    iterator insert(iterator pos, const T& val = T()); // 在pos迭代器位置前插入元素
    iterator erase(iterator pos); // 删除pos迭代器位置的元素      
        void push_back(const T& x); // 尾插
    void pop_back(); // 尾删
  };
}

(2)成员函数的实现
① 默认成员函数
a. 构造函数
// 无参构造
vector()
    :_start(nullptr)
  , _finish(nullptr)
  , _end_of_storage(nullptr)
{}
 
// 使用迭代器进行初始化构造 [first,last)
// 注意:若使用vector的iterator做形参,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last) // [first,last)
    :_start(nullptr)
  , _finish(nullptr)
  , _end_of_storage(nullptr)
{
    while (first != last)
    {
        push_back(*first);
        first++;
    }
}

类模板的成员函数模板,可以自己定义模板参数,比如:这样写的好处是可以传其它容器的迭代器(string、list ...),而不是仅限于用 vector 自己的迭代器 iterator,只要解引用后数据的类型能够和 vector 数据的类型匹配。


b. 拷贝构造函数(传统写法)
// 拷贝构造(深拷贝)的2种传统写法
// 写法1
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(new T[v.capacity()])
  , _finish(_start + v.size())
  , _end_of_storage(_start + v.capacity())
{
  memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); // 拷贝元素
}
 
// 写法2(推荐)
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(nullptr)
  , _finish(nullptr)
  , _end_of_storage(nullptr)
{
  reserve(v.capacity());  // 调整新容器容量大小(一次性把空间开好,效率高)
  for (const auto& e : v) // 尾插元素到新容器中(复用push_back函数)
    push_back(e);
}

c. 赋值运算符重载函数(传统写法)
// 赋值运算符重载(深拷贝)的传统写法
// v2 = v1
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
    if (this != &v) // 防止自己给自己赋值
    {
        // 释放原空间
        delete[] _start; 
        _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
 
        // 插入元素
        reserve(v.capacity()); // 调整容量大小
        for (const auto& e : v)
            push_back(e);
        _finish = _start + v.size();
        _end_of_storage = _start + v.capacity();
    }
    return *this;
}   

d. 交换两个容器的内容:方便实现拷贝构造和赋值重载(现代写法)
// 交换两个容器的内容
// v1.swap(v2)
void swap(vector<T>& v)
{
    // 函数名冲突,指定去调用全局域里面的std::swap
    std::swap(_start, v._start);
    std::swap(_finish, v._finish);
    std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}

e. 拷贝构造函数(现代写法)
// 拷贝构造(深拷贝)的现代写法
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(nullptr) // 当前对象是一个正在构造的对象,成员变量还未初始化,是一个随机值,所以先置空
  , _finish(nullptr)
  , _end_of_storage(nullptr)
{
  vector<T> tmp(v.begin(), v.end()); // 拿v的内容,调用构造函数构造一个临时对象tmp
  this->swap(tmp);                   // 将临时对象tmp和当前对象的成员变量分别进行交换
}

f. 赋值运算符重载函数(现代写法)

赋值重载一般都是推荐现代写法。

// 赋值运算符重载(深拷贝)的现代写法(推荐)
// v2 = v1
vector<T>& operator=(vector<T> v) // 通过传值传参,拷贝构造出临时对象
{
    this->swap(v); // 交换临时对象和当前对象的内容
    return *this;  // 返回当前对象
}

g. 析构函数
~vector()
{
    delete[] _start;
    _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}

② 容量操作
a.  size、capacity、empty 函数
size_t size() const // 有效元素个数
{
    return _finish - _start;
}
size_t capacity() const // 容量大小
{
    return _end_of_storage - _start;
}
bool empty() const // 判空
{
    return size();
}

b. reserve 函数
// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity()) // 如果n大于当前capacity大小
    {
        size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finish
        T* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象
        if (_start)
        {
            // void* memcpy (void * destination, const void * source, size_t num);          
            memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize); // 旧空间元素拷贝到新空间(浅拷贝)
            delete[] _start; // 释放旧空间
        }
        _start = tmp; // 指向新空间
        _finish = _start + oldSize; // 更新有效元素长度
        _end_of_storage = _start + n; // 更新容量
    }
}

注意:reserve 函数内部使用 memcpy 函数对数据进行字节序拷贝,实际上是有问题的。

// 使用 memcpy 浅拷贝的问题
void test()
{
    vector<string> v;
    v.reserve(4); // 调整vector的容量为4
    v.push_back("111");
    v.push_back("222");
    v.push_back("333");
    v.push_back("444");
    v.push_back("555"); // 这里会发生扩容,调用reserve函数
 
    for (auto& e : v)
        cout << e << endl;
}

运行结果:

程序崩溃。

问题分析:

  1. memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。
  2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy 既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为 memcpy 的拷贝实际是浅拷贝
  • 开空间,插入 4 个 string 类对象。

  • 插入第 5 个 string 类对象,引发扩容,调用 reserve 函数,使用 memcpy 按字节序拷贝元素到新空间中,是浅拷贝,导致两个对象共享同一份资源。

  • 程序结束时,已被析构的空间再次被析构,导致程序崩溃。

解决 memcpy 浅拷贝的问题:

  • 容器中存的是内置类型元素,直接赋值即可。
  • 容器中存的是自定义类型元素,通过调用该自定义类型的赋值运算符重载数 operator= 完成深拷贝。

修改后的 reserve 函数如下:

// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity()) // 如果n大于当前 capacity 大小
    {
        size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finish
        T* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象
        if (_start)
        {
            // 如果T是int,直接赋值即可
      // 如果T是string,就调用string类的赋值重载(进行深拷贝)
            // 如果T是vector,就调用vector类的赋值重载(进行深拷贝)
            for (size_t i = 0; i < oldSize; i++) // 旧空间元素赋值到新空间
                tmp[i] = _start[i]; // 赋值
            delete[] _start; // 释放旧空间
        }
        _start = tmp; // 指向新空间
        _finish = _start + oldSize; // 更新有效元素长度
        _end_of_storage = _start + n; // 更新容量
    }
}

结论如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用 memcpy 进行对象之间的拷贝,因为 memcpy 是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃


c. resize 函数
// 调整容器的有效元素大小(size)
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
    // 如果n小于当前size,则有效元素个数缩小到n
    if (n < size())
    {
        _finish = _start + n;
    }
    // 如果n大于当前size
    else if (n > size())
    {
        // 如果n大于当前capacity,先进行增容
        if (n > capacity()) reserve(n);
        // 多出的位置用val或者缺省值T()填充
        while (_finish < _start + n)
        {
            *_finish = val;
            _finish++; // 有效元素长度+1
        }
    }
}

③ 访问操作
// []运算符重载(普通版本)
T& operator[](const size_t pos)
{
    assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界
 
    return _start[pos];
}
// []运算符重载(const版本)
T& operator[](const size_t pos) const
{
    assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界
 
    return _start[pos];
}

④ 修改操作
a. insert 函数(注意迭代器失效问题)
iterator insert(iterator pos, const T& val = T())
{
    assert(pos >= _start && pos <= _finish);
    size_t len = pos - _start; // 记录下pos相对_start的长度
    if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要扩容
    {
        size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
        reserve(newcapacity);
        // 注意:扩容后,pos还指向旧空间,pos位置迭代器已失效,需要重置pos
        pos = _start + len; // 解决迭代器失效问题
    }
 
    // 往后挪动元素
    for (iterator end = _finish; end > pos; end--)
    {
        *end = *(end - 1);
    }
    *pos = val; // 在pos迭代器位置处插入元素
    _finish++;  // 有效元素长度+1
    return pos; // 返回指向第一个新插入元素的迭代器
    // pos是传值传参,形参改变不会影响实参,所以更需要返回pos
}

b. erase 函数(注意迭代器失效问题)
iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos >= _start && pos < _finish);
    // 往前挪动元素
    for (iterator it = pos + 1; it < _finish; it++)
    {
        *(it - 1) = *it;
    }
    _finish--; // 有效元素长度-1
    return pos; // 返回指向被删除元素下一个位置的迭代器
}

c. push_back 函数
void push_back(const T& x)
{
  /*
    if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要增容
    {
        size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
        reserve(newcapacity);
    }
    *_finish = x; // 尾插元素
    _finish++;
  */
    insert(_finish, x);
}

d. pop_back 函数
void pop_back()
{
  /*
    assert(!empty());
    _finish--;
  */
    erase(--end());
}

4、动态二维数组理解

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generate(int n) {
        // 开辟和初始化杨辉三角存储空间
        vector<vector<int>> vv(n);
        for (size_t i = 0; i < vv.size(); i++)
        {
            vv[i].resize(i + 1, 0);
            
            // 每一行第一个元素和最后一个元素初始化为1
            vv[i][0] = 1;
            vv[i][vv[i].size() - 1] = 1;
        }
 
        // 填充杨辉三角
        for (size_t i = 2; i < vv.size(); i++) // 从第3行开始
            for (size_t j = 1; j < vv[i].size() - 1; j++) // 从第2列开始
                vv[i][j] = vv[i - 1][j - 1] + vv[i - 1][j];
 
        return vv;
    }
};

xyl::vector> vv(n); 构造一个 vv 动态二维数组,vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector 类型的,每行没有包含任何元素

如果 n = 5 时如下所示:

vv 中元素填充完成之后,如下图所示:  

使用标准库中 vector 构建动态二维数组时与上图实际是一致的。


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