【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化1:https://developer.aliyun.com/article/1617539
3.2 pop_back
函数:删除末尾元素
3.2.1 需求分析
pop_back
用于删除vector
中的最后一个元素。需要确保:
- 删除后更新
_finish
指针。 - 元素已经从逻辑上被移除,但空间不回收。
实现思路
- 将
_finish
指针向前移动一位,即删除最后一个元素。 - 不释放空间。
实现代码:
namespace W { template<class T> class vector { public: void pop_back() { assert(_finish != _start); // 确保vector非空 --_finish; // 逻辑删除最后一个元素 } private: T* _start; T* _finish; T* _endOfStorage; }; }
测试用例:
void TestPopBackVector() { W::vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.pop_back(); assert(v.size() == 2); // 验证删除后的大小 assert(v[0] == 1 && v[1] == 2); // 验证剩余元素是否正确 std::cout << "TestPopBackVector passed" << std::endl; }
输出:
TestPopBackVector passed
3.3 insert
函数:在指定位置插入元素
3.3.1 需求分析
insert
用于在vector
的任意位置插入元素。需要确保:
- 插入位置之后的元素向后移动。
- 插入前检查容量是否足够,必要时扩容。
实现思路
- 检查容量是否足够,不足时扩容。
- 将插入位置及其后的元素整体向后移动。
- 将新元素插入指定位置。
- 更新
_finish
指针。
实现代码:
namespace W { template<class T> class vector { public: T* insert(T* pos, const T& value) { assert(pos >= _start && pos <= _finish); // 确保pos是有效指针 // 检查空间是否足够 if (_finish == _endOfStorage) { size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 1 : capacity() * 2; size_t offset = pos - _start; // 记录插入位置 reserve(newCapacity); // 扩容 pos = _start + offset; // 更新插入位置 } // 将插入位置之后的元素整体向后移动 for (T* it = _finish; it > pos; --it) { *it = *(it - 1); } // 插入新元素 *pos = value; ++_finish; return pos; } private: T* _start; T* _finish; T* _endOfStorage; }; }
测试用例:
void TestInsertVector() { W::vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(4); v.insert(v.begin() + 2, 3); // 在第2个位置插入3 assert(v.size() == 4); // 验证插入后的大小 assert(v[0] == 1 && v[1] == 2 && v[2] == 3 && v[3] == 4); // 验证插入的元素是否正确 std::cout << "TestInsertVector passed" << std::endl; }
输出:
TestInsertVector passed
3.4 erase
函数:删除指定位置的元素
3.4.1 需求分析
erase
用于删除vector
中的某个位置的元素。需要确保:
- 删除后,删除位置之后的元素向前移动。
- 删除后更新
_finish
指针。
实现思路
- 将
erase
位置之后的元素向前移动一位。 - 更新
_finish
指针。
实现代码:
namespace W { template<class T> class vector { public: T* erase(T* pos) { assert(pos >= _start && pos < _finish); // 确保pos是有效指针 // 将pos之后的元素向前移动 for (T* it = pos; it < _finish - 1; ++it) { *it = *(it + 1); } --_finish; // 更新_finish指针 return pos; } private: T* _start; T* _finish; T* _endOfStorage; }; }
测试用例:
void TestEraseVector() { W::vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.erase(v.begin() + 2); // 删除第2个元素 assert(v.size() == 3); // 验证删除后的大小 assert(v[0] == 1 && v[1] == 2 && v[2] == 4); // 验证删除后的元素顺序 std::cout << "TestEraseVector passed" << std::endl; }
输出:
TestEraseVector passed
4. front
和back
函数
4.1 front
函数:获取第一个元素
4.1.1 需求分析
front
函数返回vector
的第一个元素。需要确保:
- 当
vector
非空时,返回正确的第一个元素。
实现代码:
namespace W { template<class T> class vector { public: T& front() { assert(!empty()); // 确保vector非空 return *_start; // 返回第一个元素 } private: T* _start; T* _finish; T* _endOfStorage; }; }
测试用例:
void TestFrontVector() { W::vector<int> v; v.push_back(10); assert(v.front() == 10); // 验证front v.push_back(20); assert(v.front() == 10); // 验证front不变 std::cout << "TestFrontVector passed" << std::endl; }
输出:
TestFrontVector passed
4.2 back
函数:获取最后一个元素
4.2.1 需求分析
back
函数返回vector
的最后一个元素。需要确保:
- 当
vector
非空时,返回正确的最后一个元素。
实现代码:
namespace W { template<class T> class vector { public: T& back() { assert(!empty()); // 确保vector非空 return *(_finish - 1); // 返回最后一个元素 } private: T* _start; T* _finish; T* _endOfStorage; }; }
测试用例:
void TestBackVector() { W::vector<int> v; v.push_back(10); assert(v.back() == 10); // 验证back v.push_back(20); assert(v.back() == 20); // 验证back变化 std::cout << "TestBackVector passed" << std::endl; }
输出:
TestBackVector passed
5.1 begin
与 end
函数:迭代器的基本操作
5.1.1 需求分析
begin
函数返回指向vector
起始位置的迭代器(即指向第一个元素)。
end
函数返回指向vector
末尾的迭代器(即指向最后一个元素的下一个位置)。- 两者结合可以用于遍历
vector
中的元素。
实现代码:
namespace W { template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; // 使用原生指针作为迭代器 iterator begin() { return _start; } iterator end() { return _finish; } private: T* _start; T* _finish; T* _endOfStorage; }; }
测试用例:
void TestIteratorVector() { W::vector<int> v; v.push_back(10); v.push_back(20); v.push_back(30); // 使用迭代器遍历 vector for (W::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; } std::cout << std::endl; std::cout << "TestIteratorVector passed" << std::endl; }
输出:
10 20 30 TestIteratorVector passed
5.2 swap
函数:交换两个 vector
5.2.1 需求分析
swap
函数用于交换两个vector
的内容,包括它们的起始指针、结束指针和容量指针。
swap
函数是常用的优化操作,特别是在实现移动语义时能大大提高效率。
实现代码:
namespace W { template<class T> class vector { public: void swap(vector<T>& v) { std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage); } private: T* _start; T* _finish; T* _endOfStorage; }; }
测试用例:
void TestSwapVector() { W::vector<int> v1; W::vector<int> v2; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v2.push_back(3); v2.push_back(4); v1.swap(v2); // 验证 v1 和 v2 交换后内容是否正确 for (auto e : v1) { std::cout << e << " "; } std::cout << std::endl; for (auto e : v2) { std::cout << e << " "; } std::cout << std::endl; std::cout << "TestSwapVector passed" << std::endl; }
输出:
3 4 1 2 TestSwapVector passed
5.3 赋值运算符重载:深拷贝 vector
(现代写法)
5.3.1 需求分析
- 拷贝构造函数的任务是创建一个全新的
vector
,并确保与原vector
独立,使用深拷贝拷贝元素。赋值运算符重载代码大致也是相同的,那有没有办法简化呢? - 为了使用现代 C++ 的最佳实践,我们可以采用 拷贝并交换(Copy and Swap) 技术,这种技术可以减少重复代码并提高异常安全性。
- 使用 传值(pass-by-value)参数,配合
swap
函数,使代码简洁高效,且异常安全。
实现代码:
namespace W { template<class T> class vector { public: //这里可以服用reserve和push_back函数了 vector(const vector<T>& v) : _start(nullptr), _finish(nullptr), _endOfStorage(nullptr) { reserve(v.size()); // 分配所需空间 for (const T& elem : v) { push_back(elem); // 拷贝每个元素 } } // 赋值操作符,使用拷贝并交换技术 vector<T>& operator=(vector<T> v) { swap(v); // 调用 swap 函数交换内容 return *this; } // swap 函数 void swap(vector<T>& v) { std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage); } // 其他成员函数同之前实现... private: T* _start; T* _finish; T* _endOfStorage; }; }
现代写法说明
- 传值参数:通过传递
vector<T>
的值作为参数,创建一个临时对象v
。调用拷贝构造函数时自动执行拷贝,然后在赋值操作中与现有对象交换内容。传值是安全的,避免了手动内存管理问题。
- swap:通过交换数据成员
_start
、_finish
和_endOfStorage
,避免手动内存释放,简化代码逻辑。交换后的临时对象v
离开作用域时自动销毁,保证资源释放。
测试用例:
void TestCopyAndAssignVector() { // 测试拷贝构造函数 W::vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); W::vector<int> v2(v1); // 使用拷贝构造函数 for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i) { assert(v2[i] == v1[i]); // 验证每个元素是否相同 } // 测试赋值操作符 W::vector<int> v3; v3 = v1; // 使用赋值操作符 for (size_t i = 0; i < v3.size(); ++i) { assert(v3[i] == v1[i]); // 验证每个元素是否相同 } std::cout << "TestCopyAndAssignVector passed" << std::endl; }
输出:
TestCopyAndAssignVector passed
5.4 优点总结
- 简化代码:通过传值和
swap
,避免了重复的深拷贝代码。 - 异常安全性:无论是在构造过程中出现异常,还是在赋值操作中,资源都可以安全地释放,避免内存泄漏。
- 效率:现代 C++ 的传值优化会确保性能不会显著下降,并且在支持移动语义的场景下,效率非常高。
写在最后
至此,我们完成了 vector 的从零实现,并深入分析了其中的每个细节,包括动态内存管理、迭代器操作、容量管理、拷贝构造与赋值重载等。通过这次实现,我们可以更清晰地理解标准库中的 vector 是如何通过高效的内存分配、深拷贝与异常安全机制来确保性能和安全的。
在实际开发中,理解这些细节不仅能够帮助我们更好地使用 vector,也为日后设计自己的容器类打下了坚实的基础。希望通过这个过程,读者能够更深刻地感受到 C++ 的强大与精妙。
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