> 作者:დ旧言~
> 座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。
> 目标:了解在C++11相关知识
> 毒鸡汤:苦尽甘来的那一天,山河星月都作贺礼。
> 专栏选自:C嘎嘎进阶
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🌟前言
学习了C++98,必然是需要学习C++新的语法,咱们今天就开始学习C++11.
⭐主体
学习C++11深度解剖咱们按照下面的图解:
🌙 C++11简介
相比C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率。
🌙 列表初始化
回顾历史:
在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组元素进行统一的列表初始值设定,如:
struct Point { int _x; int _y; }; int main() { int array1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int array2[5] = { 0 }; Point p = { 1, 2 }; return 0; }
问题解析:
C++98对于自定义类型,无法使用列表初始化,在C++11中改进了
C++写法:
C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。
💫 举例一
说明:
在C++11中使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。
示例:
struct Point { int _x; int _y; }; int main() { int x1 = 1; int x2{ 2 }; int array1[]{ 1, 2, 3, 4, 5 }; int array2[5]{ 0 }; Point p{ 1, 2 }; // C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中 int* pa = new int[4]{ 0 }; return 0; }
💫 举例二
说明:
创建对象时也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化
示例:
class Date { public: Date(int year, int month, int day) :_year(year) , _month(month) , _day(day) { cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { // C++11支持的列表初始化,这里会调用构造函数初始化 Date d2{ 2022, 1, 2 }; Date d3 = { 2022, 1, 3 }; return 0; }
💫 std::initializer_list
说明:
对于在容器中插入一些值,例如在vector中插入值时,用到了 push_back ,但是要插入多个值时,需要用多个push_back,这样也太繁琐了。所以 C++11 中,就可以对 vector 等容器一次性赋值,就类似于数组的初始化,比如:vector< int > a = {1,2,3,4,5}。而 initializer_list 在C++里面是一个容器,是原生支持的一个容器。
图解:
举个栗子:
使用initializer_list:
int main() { initializer_list<string> lt = { "hello", "feng", "lei" }; for (auto item : lt) { cout << item << " "; } cout << endl; }
运行结果:
🌙 变量类型推导
c++11提供了多种简化声明的方式,尤其是在使用模板时
💫 auto关键字
说明:在C++98中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型推导。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型
举个栗子:
说明:typeid 可以推导出变量类型
int main() { int i = 10; auto p = &i; auto pf = strcpy; cout << typeid(p).name() << endl; cout << typeid(pf).name() << endl; map<string, string> dict = { { "sort", "排序" }, { "insert", "插入" } }; //map<string, string>::iterator it = dict.begin(); auto it = dict.begin();//等价于上面的写法 return 0; }
运行结果:
💫 decltype关键字
说明:
关键字decltype将变量的类型声明为表达式指定的类型。
举个栗子:
示例:
// decltype的一些使用使用场景 template<class T1, class T2> void F(T1 t1, T2 t2) { decltype(t1 * t2) ret; cout << typeid(ret).name() << endl; } int main() { const int x = 1; double y = 2.2; decltype(x * y) ret; decltype(&y) p; cout << typeid(ret).name() << endl; // ret的类型是double cout << typeid(p).name() << endl; // p的类型是int* F(1, 'a'); return 0; }
运行结果:
问题剖析:
看到这里,大多数人都会认为decltype和auto是一样的,但是对于以下场景只有decltype能做到,例如:decltype推导的类型可以作为容量里面的参数。
int main() { map<string, string> m = { { "insert", "插入" }, { "sort", "排序" } }; auto it = m.begin(); //vector<auto it> v; //错误 vector<decltype(it)> v;//正确 return 0; }
💫 nullptr关键字
由于C++中NULL被定义成字面量0,这样就可能回带来一些问题,因为0既能指针常量,又能表示整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。
#ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif
🌙 范围for循环
范围 for 其实在学习容器时我们已经接触到了,这里我们就简单的谈谈咯
C++98中:
int main() { vector<char> v = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' }; for (vector<char>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { cout << *(it) << " "; } cout << endl; }
C++11中:
int main() { vector<char> v = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' }; for (auto it : v) { cout << it << " "; } cout << endl; }
🌙 final 与 override
这两个关键字在C++三大特性我们已经接触到了,这里我们再次谈谈这两个关键字。
💫 final
举例一:
说明:
final修饰类的时候,表示该类不能被继承
演示效果:
举例二:
说明:
final修饰虚函数时,这个虚函数不能被重写
演示效果:
💫 override
说明:
检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错
举个栗子:
🌙 智能指针
后面会专门写一篇文章,这里就请大家摁住躁动的心。
🌙 新增加容器
用红色圈起来是C++11中的一些几个新容器,但是实际最有用的是unordered_map和unordered_set。这两个我们前面已经进行了非常详细的讲解,其他的大家了解一下即可。
【C++11】C++11深度解剖(下) https://developer.aliyun.com/article/1565656