C++ vector
容器详解:从入门到精通
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前言
C++ 标准模板库(STL)是现代 C++ 编程的基石,其中的容器、算法和迭代器为开发者提供了高效、灵活的数据处理工具。vector 作为 STL 中最常用的顺序容器,不仅支持动态数组的功能,还通过自动内存管理和丰富的操作接口,极大简化了数据操作的复杂性。无论是在日常开发还是算法竞赛中,vector 的高效性和灵活性都使其成为开发者的首选。
本篇文章将带你深入理解 C++ vector 的内部工作原理与高级用法,从基本的构造与遍历,到迭代器失效问题的深入剖析,再到在不同场景下的优化策略。通过全面、详细的讲解,我们将一步步揭开 vector 的技术细节,让你在掌握 vector 基本使用的基础上,更好地应对复杂的开发需求。
第一章:C++ vector
容器简介
1.1 C++ STL 容器概述
C++ 提供了丰富的标准模板库 (STL),包括 顺序容器(如 vector
)、关联容器(如 map
、set
)等。vector
是最常用的 STL 顺序容器之一, 它的特点是支持 动态数组,可以在运行时自动扩展容量,提供高效的随机访问。
1.2 为什么使用 vector
与传统的 C 风格数组(T array[N]
)相比,vector
具有以下优势:
- 动态调整大小,无需手动管理内存;
- 提供了丰富的接口,支持插入、删除、查找等操作;
- 内置内存管理机制,防止越界访问。
例如,使用 C 风格数组的代码:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
与之相比,使用 vector
的方式更加灵活:
#include <vector> using namespace std; vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // 自动管理内存和大小
1.3 vector
的优缺点
- 优点:动态扩展、支持随机访问、效率高。
- 缺点:尾部操作快,但头部插入和删除较慢(涉及到元素移动)。
第二章:vector
的构造方法
2.1 常见构造函数
C++ vector
提供了多种构造方法,可以创建不同初始状态的 vector
对象。
构造函数 | 功能 |
vector() |
构造一个空的 vector |
vector(size_type n, const T& val) |
构造包含 n 个元素值为 val 的 vector |
vector(const vector& v) |
拷贝构造 vector ,与已有 vector 一致 |
vector(initializer_list<T>) |
使用初始化列表构造 vector |
2.1.1 示例:不同构造方法
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v1; // 空 vector vector<int> v2(5, 100); // 5个100的元素 vector<int> v3(v2); // 拷贝构造 vector<int> v4 = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用初始化列表 for (int i : v4) { cout << i << " "; // 输出: 1 2 3 4 5 } return 0; }
输出:
1 2 3 4 5
2.1.2 相关文档
第三章:vector
容量与大小操作
3.1 容量管理接口
C++ vector
提供了多种方法管理容器的容量与大小。
方法名 | 功能描述 |
size() |
返回当前元素个数 |
capacity() |
返回分配的存储空间大小 |
empty() |
判断容器是否为空 |
resize(n) |
将容器大小调整为 n ,多出的部分用默认值填充 |
reserve(n) |
预留存储空间,避免多次扩容 |
shrink_to_fit() |
收缩 capacity 以匹配 size() 的大小 |
3.1.1 示例:容量与大小操作
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; cout << "Size: " << v.size() << endl; // 当前元素个数 cout << "Capacity: " << v.capacity() << endl; // 当前容量 v.resize(10, 100); // 调整大小到10 cout << "After resize: " << v.size() << endl; v.reserve(20); // 预留空间 cout << "Capacity after reserve: " << v.capacity() << endl; v.shrink_to_fit(); // 收缩容量 cout << "Capacity after shrink_to_fit: " << v.capacity() << endl; return 0; }
输出:
Size: 5 Capacity: 5//说明还没扩容 After resize: 10 Capacity after reserve: 20 Capacity after shrink_to_fit: 10
3.1.2 相关文档
3.2 动态扩展与性能问题
当 vector
超过当前容量时,会自动扩展存储空间,通常是翻倍。虽然扩展是自动的,但涉及到内存重新分配,因此建议提前使用 reserve()
预留空间,减少不必要的性能开销。
补充:
capacity
的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity
是按1.5倍增长的,g++是按2
倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector
增容都是2倍,具体增长多少是
根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
// 测试vector的默认扩容机制 void TestVectorExpand() { size_t sz; vector<int> v; sz = v.capacity(); cout << "making v grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } } vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容 making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 3 capacity changed: 4 capacity changed: 6 capacity changed: 9 capacity changed: 13 capacity changed: 19 capacity changed: 28 capacity changed: 42 capacity changed: 63 capacity changed: 94 capacity changed: 141 g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容 making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 4 capacity changed: 8 capacity changed: 16 capacity changed: 32 capacity changed: 64 capacity changed: 128
reserve
只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve
可以缓解vector增容的代
价缺陷问题。
resize
在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
第四章:vector
元素访问与修改
4.1 元素访问方法
方法名 | 功能 |
operator[] |
通过下标访问元素,不进行边界检查 |
at(n) |
访问指定位置元素,进行越界检查 |
front() |
返回第一个元素 |
back() |
返回最后一个元素 |
data() |
返回指向数组头部的指针 |
4.1.1 示例:元素访问
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; cout << "First element: " << v.front() << endl; // 访问第一个元素 cout << "Last element: " << v.back() << endl; // 访问最后一个元素 try { cout << v.at(10); // 越界访问 } catch (out_of_range& e) { cout << "Exception: " << e.what() << endl; }//异常捕获 return 0; }
输出:
First element: 1 Last element: 5 Exception: vector::_M_range_check: __n (which is 10) >= this->size() (which is 5)
4.1.2 相关文档
4.2 修改元素
通过 operator[]
或 at()
直接修改元素内容:
v[0] = 10; v.at(2) = 20;
第五章:vector
的迭代器与遍历
5.1 迭代器
vector
提供了多种迭代器类型,便于对元素进行遍历、修改或访问。
迭代器类型 | 功能 |
begin() |
返回指向容器第一个元素的迭代器 |
end() |
返回指向容器末尾的迭代器 |
rbegin() |
返回指向容器最后一个元素的反向迭代器 |
rend() |
返回指向容器第一个元素之前位置的迭代器 |
cbegin() |
常量迭代器,无法修改元素 |
cend() |
常量迭代器,返回指向末尾的常量迭代器 |
)
5.1.1 示例:使用迭代器遍历 vector
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用正向迭代器遍历 for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { cout << *it << " "; } cout << endl; // 使用反向迭代器遍历 for (auto rit = v.rbegin(); rit != v.rend(); ++rit) { cout << *rit << " "; } cout << endl; return 0; }
输出:
1 2 3 4 5 5 4 3 2 1
5.2 使用 for_each()
函数遍历
for_each()
是一种 STL 提供的便捷函数,用于对容器中的每个元素执行指定的操作。
5.2.1 示例:使用 for_each()
遍历并输出元素
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; void print(int val) { cout << val << " "; } int main() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; for_each(v.begin(), v.end(), print); // 使用for_each输出 return 0; }
输出:
1 2 3 4 5
5.2.2 相关链接
5.3 vector
迭代器失效问题(重点)
5.3.1 迭代器失效的原因与后果
vector
迭代器失效的根本原因在于底层内存的重新分配或元素的移除,导致迭代器指向的内存不再有效。当发生迭代器失效时,继续使用该迭代器可能会引发未定义行为,如程序崩溃或访问错误数据。
5.3.2 常见导致迭代器失效的操作
- 扩容相关操作:当
vector
需要扩展容量时,会分配新的内存空间并将原有元素搬移到新的位置。此时,所有的迭代器将会失效。
resize()
reserve()
insert()
push_back()
assign()
- 删除操作:删除操作会使指向被删除元素及其后续元素的迭代器失效。
5.3.3 扩容操作导致迭代器失效
示例:扩容导致迭代器失效
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6}; auto it = v.begin(); // 扩容相关操作导致迭代器失效 v.resize(100, 8); // 扩容并填充元素 // v.reserve(100); // 扩容但不增加元素 // v.push_back(7); // 末尾插入可能引发扩容 // v.assign(100, 8); // 重新赋值并扩容 // 扩容后需要重新获取迭代器 it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; }
说明:在每次扩容操作后,vector
可能会分配新的内存空间,并释放原来的内存区域。这意味着之前的迭代器已指向失效的内存,因此在扩容操作后,必须重新获取迭代器。
5.3.4 删除操作导致迭代器失效
删除 vector
中的某些元素时,指向被删除元素及其后续元素的迭代器会失效。
示例:删除导致迭代器失效
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { vector<int> v{1, 2, 3, 4}; // 查找元素3的迭代器 auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除元素3 v.erase(pos); // 迭代器失效,继续使用将导致程序崩溃或未定义行为 cout << *pos << endl; // 非法访问 return 0; }
说明:删除某个元素后,指向该元素及其后续元素的迭代器会失效。在删除操作后应重新获取有效的迭代器,以避免出现非法访问或程序崩溃。
5.3.5 删除偶数时的正确和错误写法
错误的删除写法在删除元素后没有正确更新迭代器,会导致迭代器失效,引发未定义行为。
错误示例:
int main() { vector<int> v{1, 2, 3, 4, 4}; auto it = v.begin(); // 错误的删除写法,迭代器未更新 while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { v.erase(it); // 迭代器失效,++it 导致未定义行为 } ++it; } return 0; }
这里去分析一下会发现it
和end
两个刚好错过了,it就“离家出走”了😂
正确示例:
int main() { vector<int> v{1, 2, 3, 4, 4}; auto it = v.begin(); // 正确的删除写法 while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { it = v.erase(it); // 返回新的有效迭代器,指向被删除元素的下一个元素 } else { ++it; } } for (int num : v) { cout << num << " "; } return 0; }
输出:
1 3
5.3.6 编译器对迭代器失效的处理差异
不同编译器(如 GCC 和 MSVC)对迭代器失效的处理方式不同。GCC 在某些情况下可能会宽容处理失效迭代器,程序不会立即崩溃,但输出结果不确定;MSVC 则会直接抛出错误并导致程序崩溃。
示例:GCC 下的宽松处理
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5}; auto it = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除元素3 v.erase(it); // 虽然迭代器失效,但在 GCC 下程序可能不会崩溃 cout << *it << endl; // 输出不确定 return 0; }
示例:MSVC 下严格处理
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5}; auto it = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除元素3 v.erase(it); // 在 MSVC 下,使用失效迭代器会导致程序崩溃 cout << *it << endl; // 程序崩溃 return 0; }
5.3.7 扩容后的迭代器失效问题
即使扩容后的程序在 Linux 环境下不会立刻崩溃,但输出结果仍然是不可靠的。以下代码展示了 vector
在 reserve()
扩容后的迭代器失效问题。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5}; auto it = v.begin(); cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 通过 reserve 扩容 v.reserve(100); cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 迭代器失效,输出结果错误 while (it != v.end()) { cout << *it << " "; // 输出结果可能错误 ++it; } cout << endl; return 0; }
输出:
1 2 3 4 5 // 正常输出 扩容之前,vector的容量为: 5 扩容之后,vector的容量为: 100 0 2 3 4 5 // 错误输出
5.3.8 总结与建议
- 避免迭代器失效:进行可能引发迭代器失效的操作(如扩容、删除等)后,必须重新获取迭代器,以保证程序的稳定性。
- 最佳实践:对于
erase()
操作,使用函数返回的迭代器继续遍历,以避免出现迭代器失效问题。 - 编译器差异:不同编译器(如 GCC 和 MSVC)对迭代器失效的处理方式不同,在开发跨平台程序时应尤为注意。
第六章:vector
的插入、删除与修改
6.1 插入操作
vector
提供多种方法用于向容器中插入元素。
方法名 | 功能描述 |
push_back() |
在末尾插入一个元素 |
insert() |
在指定位置插入元素 |
emplace_back() |
在末尾直接构造元素,避免不必要的复制开销 |
6.1.1 示例:使用 push_back()
和 insert()
插入元素
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v = {1, 2, 3}; // 在末尾插入 v.push_back(4); // 在第二个位置插入元素5 v.insert(v.begin() + 1, 5); for (int val : v) { cout << val << " "; } return 0; }
输出:
1 5 2 3 4
6.1.2 emplace_back()
与 push_back()
的区别
emplace_back()
直接在容器末尾构造元素,减少了不必要的临时对象生成。适用于复杂对象的插入场景。
6.1.3 示例:使用 emplace_back()
插入元素
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Point { int x, y; Point(int a, int b) : x(a), y(b) {} }; int main() { vector<Point> points; // 直接在末尾构造对象 points.emplace_back(1, 2); cout << "Point: " << points[0].x << ", " << points[0].y << endl; return 0; }
输出:
Point: 1, 2
6.2 删除操作
vector
提供了多种删除元素的方式,包括删除末尾元素和删除指定位置的元素。
方法名 | 功能描述 |
pop_back() |
删除末尾元素 |
erase() |
删除指定位置的元素或一段范围内的元素 |
clear() |
清空整个 vector |
6.2.1 示例:使用 pop_back()
和 erase()
删除元素
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // 删除末尾元素 v.pop_back(); // 删除第一个元素 v.erase(v.begin()); for (int val : v) { cout << val << " "; } return 0; }
输出:
2 3 4
6.2.2 使用 clear()
清空 vector
v.clear(); cout << "Vector size after clear: " << v.size() << endl; // 输出:0
6.2.3 相关链接
6.3 修改元素
通过迭代器或下标可以直接修改 vector
中的元素。
6.3.1 示例:修改 vector
元素
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // 修改第二个元素 v[1] = 10; for (int val : v) { cout << val << " "; } return 0; }
输出:
1 10 3 4 5
写在最后
在C++标准模板库(STL)中,vector 是最常用的顺序容器之一。本文通过详细的代码示例和深入分析,全面介绍了 vector 的构造、容量管理、元素操作、迭代器使用及失效问题等。我们探讨了如何高效处理扩容、删除、迭代等常见操作,避免潜在的迭代器失效问题。同时,结合不同编译器下的行为差异,帮助读者理解和避免 vector 使用中的常见错误。无论你是初学者还是高级开发者,这篇文章都将助你全面掌握 vector 的使用技巧和性能优化策略。
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以上就是关于【C++篇】解密 STL 动态之魂:全面掌握 C++ vector 的高效与优雅的内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以的啦,您的支持是我创作的最大动力!❤️