100行python代码,轻松完成贪吃蛇小游戏_c#游戏100行代码

简介: 100行python代码,轻松完成贪吃蛇小游戏_c#游戏100行代码

正文

大家小时候都玩过贪吃蛇吧?小编小时候可喜欢拿爸妈的手机玩了,厉害着呢!今天,小编就来用100行代码实现一个简易版的贪吃蛇。在网上,贪吃蛇教程蛮多的,但要安装蛮多库的,而且也不够清晰,今天的代码比较短,而且理解起来或者说你更改起来要简单一些。最终会实现效果如下:

更多Python视频、源码、资料加群984632579免费获取

基本准备

首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装好了。在完成贪吃蛇小游戏的时候,我们需要知道整个游戏分为四部分:

  1. 游戏显示:游戏界面、结束界面
  2. 贪吃蛇:头部、身体、食物判断、死亡判断
  3. 树莓:随机生成
  4. 按键控制:上、下、左、右

游戏显示

首先,我们来初始化pygame,定义颜色、游戏界面的窗口大小、标题和图标等。

1# 初始化pygame

2pygame.init()

3fpsClock = pygame.time.Clock()

4# 创建pygame显示层

5playSurface = pygame.display.set_mode((600,460))#窗口大小

6pygame.display.set_caption(‘Snake Game’)#窗口名称

7# 定义颜色变量

8redColour = pygame.Color(255,0,0)

9blackColour = pygame.Color(0,0,0)

10whiteColour = pygame.Color(255,255,255)

11greyColour = pygame.Color(150,150,150)

游戏结束界面,我们会显示“Game Over!”和该局游戏所得分数,相关代码如下:

1# 定义gameOver函数

2def gameOver(playSurface,score):

3 gameOverFont = pygame.font.SysFont(‘arial.ttf’,54) #游戏结束字体和大小

4 gameOverSurf = gameOverFont.render(‘Game Over!’, True, greyColour) #游戏结束内容显示

5 gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()

6 gameOverRect.midtop = (300, 10) #显示位置

7 playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect)

8 scoreFont = pygame.font.SysFont(‘arial.ttf’,54) #得分情况显示

9 scoreSurf = scoreFont.render(‘Score:’+str(score), True, greyColour)

10 scoreRect = scoreSurf.get_rect()

11 scoreRect.midtop = (300, 50)

12 playSurface.blit(scoreSurf, scoreRect)

13 pygame.display.flip() #刷新显示界面

14 time.sleep(5) #休眠五秒钟自动退出界面

15 pygame.quit()

16 sys.exit()

贪吃蛇和树莓

我们需要将整个界面看成许多20*20的小方块,每个方块代表一个单位,蛇的长度用单位来表示,同时我们采用列表的形式存储蛇的身体。同时,我们都知道,树莓的位置是随机的。所以,我们需要让树莓出现的位置是游戏界面中的随机位置,同时,每吃到一颗树莓,就需要重新生成一颗新的树莓,并且得分加1。相关初始化设置如下:

1snakePosition = [100,100] #贪吃蛇 蛇头的位置

2snakeSegments = [[100,100]] #贪吃蛇 蛇的身体,初始为一个单位

3raspberryPosition = [300,300] #树莓的初始位置

4raspberrySpawned = 1 #树莓的个数为1

5direction = ‘right’ #初始方向为右

6changeDirection = direction

7score = 0 #初始得分

如何控制贪吃蛇的运动轨迹呢,那么就需要按键控制了。我们通过键盘的↑↓←→和WSAD来控制,如果想直接退出游戏,则可以通过Esc键。这里需要强调的是,贪吃蛇里面是不能反方向运动,因此,我们需要进一步的增加限制条件:

1# 检测例如按键等pygame事件

2for event in pygame.event.get():

3 if event.type == QUIT:

4 pygame.quit()

5 sys.exit()

6 elif event.type == KEYDOWN:

7 # 判断键盘事件

8 if event.key == K_RIGHT or event.key == ord(‘d’):

9 changeDirection = ‘right’

10 if event.key == K_LEFT or event.key == ord(‘a’):

11 changeDirection = ‘left’

12 if event.key == K_UP or event.key == ord(‘w’):

13 changeDirection = ‘up’

14 if event.key == K_DOWN or event.key == ord(‘s’):

15 changeDirection = ‘down’

16 if event.key == K_ESCAPE:

17 pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))

18# 判断是否输入了反方向

19if changeDirection == ‘right’ and not direction == ‘left’:

20 direction = changeDirection

21if changeDirection == ‘left’ and not direction == ‘right’:

22 direction = changeDirection

23if changeDirection == ‘up’ and not direction == ‘down’:

24 direction = changeDirection

25if changeDirection == ‘down’ and not direction == ‘up’:

26 direction = changeDirection

方向设置好了,那么贪吃蛇蛇身变换怎么做啊?很简单,我们只需要根据方向变换一下坐标即可。

1# 根据方向移动蛇头的坐标

2if direction == ‘right’:

3 snakePosition[0] += 20

4if direction == ‘left’:

5 snakePosition[0] -= 20

6if direction == ‘up’:

7 snakePosition[1] -= 20

8if direction == ‘down’:

9 snakePosition[1] += 20

10# 增加蛇的长度

11snakeSegments.insert(0,list(snakePosition))

贪吃蛇游戏里面最重要的就是食物判断和死亡判断。首先是食物判断,我们通过键盘按键来决定贪吃蛇的走向,以便它能吃到树莓。如何判断贪吃蛇有没有吃到树莓呢?很简单,如果贪吃蛇蛇头的位置和树莓的位置重合了,也就是相同,那么贪吃蛇就吃到树莓了,否则没有。同时,一旦发生了树莓被吃的情况,立刻重新随机生成一个新的树莓。相关代码如下:

1# 判断是否吃掉了树莓

2if snakePosition[0] == raspberryPosition[0] and snakePosition[1] == raspberryPosition[1]:

3 raspberrySpawned = 0

4 else:

5 snakeSegments.pop() #若没有吃掉树莓,需将最后一单位的蛇身提出列表,此处和蛇身移动时位置变换有关

6# 如果吃掉树莓,则重新生成树莓

7if raspberrySpawned == 0:

8 x = random.randrange(1,30) #和游戏界面大小相关

9 y = random.randrange(1,23)

10 raspberryPosition = [int(x20),int(y20)]

11 raspberrySpawned = 1

12 score += 1

死亡判断则分为两类情况,一是触碰到了游戏界面的边界,二是贪吃蛇触碰到了自己的身体。一旦发生死亡,则触发gameover。

1# 判断是否死亡

2if snakePosition[0] > 600 or snakePosition[0] < 0: #若超过左右边界,触发gameover

3 gameOver(playSurface,score)

4if snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0: #若超过上下边界,触发gameover

5 gameOver(playSurface,score)

6for snakeBody in snakeSegments[1:]: #若触碰到自己的身体,触发gameover

7 if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]:

8 gameOver(playSurface,score)

贪吃蛇运动和吃掉树莓的过程中,游戏界面需要不断更新。同时,我们设置了游戏速度。

1# 绘制pygame显示层

2playSurface.fill(blackColour) #蛇身为白色

3for position in snakeSegments:

4 pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20))

5 pygame.draw.rect(playSurface,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20))

6

7# 刷新pygame显示层

如果你也是看准了Python,想自学Python,在这里为大家准备了丰厚的免费学习大礼包,带大家一起学习,给大家剖析Python兼职、就业行情前景的这些事儿。

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

二、学习软件

工欲善其必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。

三、全套PDF电子书

书籍的好处就在于权威和体系健全,刚开始学习的时候你可以只看视频或者听某个人讲课,但等你学完之后,你觉得你掌握了,这时候建议还是得去看一下书籍,看权威技术书籍也是每个程序员必经之路。

四、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

四、实战案例

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

五、面试资料

我们学习Python必然是为了找到高薪的工作,下面这些面试题是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最新的面试资料,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。

成为一个Python程序员专家或许需要花费数年时间,但是打下坚实的基础只要几周就可以,如果你按照我提供的学习路线以及资料有意识地去实践,你就有很大可能成功!

最后祝你好运!!!


相关文章
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
236 48
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
【02】做一个精美的打飞机小游戏,python开发小游戏-鹰击长空—优雅草央千澈-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-记录完整开发过程-用做好的素材来完善鹰击长空1.0.1版本
【02】做一个精美的打飞机小游戏,python开发小游戏-鹰击长空—优雅草央千澈-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-记录完整开发过程-用做好的素材来完善鹰击长空1.0.1版本
73 7
【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-1.0.2版本
【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-1.0.2版本
140 31
【03】做一个精美的打飞机小游戏,规划游戏项目目录-分门别类所有的资源-库-类-逻辑-打包为可玩的exe-练习python打包为可执行exe-优雅草卓伊凡-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-1.0.2版本
实战指南:通过1688开放平台API获取商品详情数据(附Python代码及避坑指南)
1688作为国内最大的B2B供应链平台,其API为企业提供合法合规的JSON数据源,直接获取批发价、SKU库存等核心数据。相比爬虫方案,官方API避免了反爬严格、数据缺失和法律风险等问题。企业接入1688商品API需完成资质认证、创建应用、签名机制解析及调用接口四步。应用场景包括智能采购系统、供应商评估模型和跨境选品分析。提供高频问题解决方案及安全合规实践,确保数据安全与合法使用。立即访问1688开放平台,解锁B2B数据宝藏!
【Azure Developer】编写Python SDK代码实现从China Azure中VM Disk中创建磁盘快照Snapshot
本文介绍如何使用Python SDK为中国区微软云(China Azure)中的虚拟机磁盘创建快照。通过Azure Python SDK的Snapshot Class,指定`location`和`creation_data`参数,使用`Copy`选项从现有磁盘创建快照。代码示例展示了如何配置Default Azure Credential,并设置特定于中国区Azure的`base_url`和`credential_scopes`。参考资料包括官方文档和相关API说明。
|
2月前
|
Python高性能编程:五种核心优化技术的原理与Python代码
Python在高性能应用场景中常因执行速度不及C、C++等编译型语言而受质疑,但通过合理利用标准库的优化特性,如`__slots__`机制、列表推导式、`@lru_cache`装饰器和生成器等,可以显著提升代码效率。本文详细介绍了这些实用的性能优化技术,帮助开发者在不牺牲代码质量的前提下提高程序性能。实验数据表明,这些优化方法能在内存使用和计算效率方面带来显著改进,适用于大规模数据处理、递归计算等场景。
77 5
Python高性能编程:五种核心优化技术的原理与Python代码
|
3月前
|
课程设计项目之基于Python实现围棋游戏代码
游戏进去默认为九路玩法,当然也可以选择十三路或是十九路玩法 使用pycharam打开项目,pip安装模块并引用,然后运行即可, 代码每行都有详细的注释,可以做课程设计或者毕业设计项目参考
85 33
【Azure Developer】Python代码调用Graph API将外部用户添加到组,结果无效,也无错误信息
根据Graph API文档,在单个请求中将多个成员添加到组时,Python代码示例中的`members@odata.bind`被错误写为`members@odata_bind`,导致用户未成功添加。
59 10
|
4月前
|
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
67 3
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
125 12

热门文章

最新文章