1、栈的概念和结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数
据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先
出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
如何实现栈?
1、数组栈
2、链式栈
数组实现:尾插和尾删效率较高,栈顶在尾部。
单链表实现:头删和头插效率较高,栈顶在头部。
双向链表实现:头删头插尾删效率一样,栈顶在头尾均可。
2、栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
实现一个栈首先得创建一个工程。(下图为vs 2022)
Stack.h(栈的类型定义、接口函数声明、引用的头文件)
Stack.c(栈接口函数的实现)
test.c (主函数、测试顺序表各个接口功能)
以下是Stack.h的代码。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> #include<assert.h> typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; int capacity; }Stack; //初始化 void StackInit(Stack* ps); //销毁 void StackDestory(Stack* ps); //入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType x); //出栈 void StackPop(Stack* ps); //栈顶元素 STDataType StackTop(Stack* ps); //计算大小 int StackSize(Stack* ps); //判断是否为空 bool StackEmpty(Stack* ps);
2.1、头文件包含和结构定义
以下是实现栈可能用到的头文件。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> #include<stdbool.h>
以下是博主创建的双向循环链表的结构,可以根据自己的喜好创建喔。
建议:创建结构时最好能通俗易懂,最好不用拼音创建。
typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a;//存放数据 int top; //数据个数,top-1为栈顶下标 int capacity; //容量 }Stack;
2.2、初始化
因为创建一个变量实质是给变量开辟一块内存空间,但是这块内存空间可能有遗留的数据,所以在创建变量之后需要进行初始化。
注:先开辟几个空间因人而异(开辟空间之后养成判断的习惯),也可以先不开辟空间,在入栈的时候开辟空间,根据个人喜好实现。
代码实现
void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4); if (ps->a == NULL) { printf("malloc fail\n"); exit(-1); } ps->capacity = 4; ps->top = 0; }
2.3、销毁
数组是连续的内存空间,直接释放首地址即可。
void StackDestory(Stack* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; }
2.4、入栈
入栈:即在栈顶位置插入数据。
代码实现
void StackPush(Stack* ps, STDataType x) { //满了 增容 if (ps->top == ps->capacity) { STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, 2 * ps->capacity * sizeof(STDataType)); if (tmp == NULL) { printf("realloc fail\n"); exit(-1); } else { ps->a = tmp; ps->capacity *= 2; } } ps->a[ps->top] = x; ps->top++; }
此处没有打印函数,所以使用调试进行测试。
测试
2.5、出栈
出栈:即在栈顶位置删除数据
有数据才能出栈,如果有数据则直接top–即可,因为栈的访问使用top来确定的。
代码实现
void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0);//保证有数据,没数据则报错 ps->top--; }
栈的实现开辟的是连续的空间,删除的不是真实的删除物理空间,而是不去访问,所以通过top来间接证明,后面实现了获取栈顶元素的函数可以真实打印出来。
测试
2.6、获取栈顶元素
根据栈的结构定义,top-1就是栈顶的下标,返回此数据即可。
代码实现
STDataType StackTop(Stack* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); return ps->a[ps->top - 1]; }
对上述出栈进一步证明
测试
2.7、获取有效数据个数
根据栈的结构定义,top就是栈的大小,返回top即可。
代码实现
int StackSize(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top; }
测试
2.8、判断是否为空
当top等于0时则栈为空,否则不为空。
代码实现
bool StackEmpty(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; }
测试
3、代码汇总
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "Stack.h" void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); SQDataType* tmp = (SQDataType*)malloc(sizeof(SQDataType) * 4); if (tmp == NULL) { printf("malloc fail\n"); exit(-1); } ps->a = tmp; ps->top = 0; ps->capacity = 4; } void StackDestory(Stack* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->top = ps->capacity = 0; } void StackPush(Stack* ps, SQDataType x) { assert(ps); if (ps->capacity == ps->top) { SQDataType* tmp = (SQDataType*)realloc(ps->a, sizeof(ps->capacity) * 2); if (tmp == NULL) { printf("realloc fail\n"); exit(-1); } ps->a = tmp; ps->capacity *= 2; ps->a[ps->top] = x; ps->top++; } else { ps->a[ps->top] = x; ps->top++; } } void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); ps->top--; } SQDataType StackTop(Stack* ps) { assert(ps); return ps->a[ps->top - 1]; } bool StackEmpty(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; } int StackSize(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top; }
总结
本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!