3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
看下面一段代码:
void test() { int *p = (int *)malloc(100); if(NULL != p) { *p = 20; } } int main() { test(); while(1); }
上述代码中,我们在test函数中用malloc申请了100个字节空间,当test函数结束时,指针变量p就自动销毁了,但是malloc申请的那100个字节的空间还在(没有用free释放),只要程序不结束,它就永远不会销毁,而我们在主函数中写了一个while(1)死循环,所以动态开辟的空间泄露了。
内存泄漏造成的问题很严重,它可能会使电脑崩溃,像我们生活中使用的各种APP,之所以我们不论何时登录上去都能使用,是因为它每时每刻都在运行,而要是内存泄漏的话,它每运行一次内存就泄漏一点,直到有一天内存被泄露完了,你的电脑也就崩溃了,这时如果重启一下电脑会发现电脑又好了,但是一旦你打开那个APP,多次使用,总有一天你的电脑又会崩溃。
总结一下,动态内存开辟的空间不会因为出了作用域就销毁,只有两种方式销毁(还给操作系统):1.free 2.程序结束(退出)。
4.几个经典的笔试题
4.1 题目1:
void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); }
请问运行test函数会出现什么样的结果?能不能打印出“hello world”?
答案是不能,我们来分析一下原因:
要想成功打印出“hello world”,传参的时候就应该传&str。
上述代码还有一处错误,就是没有释放动态内存开辟的空间,所以改正后的代码应该是如下写法:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void GetMemory(char** p) { *p = (char*)malloc(100); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); //释放内存 free(str); str = NULL; } int main() { Test(); return 0; }
有人说,上面printf(str)的写法不是错误的吗?
其实这种写法没有错,因为我们在打印字符串时用的是printf("hello world"),这里我们传给printf函数的其实只是首字符h的地址,而如果我们把字符串赋给指针char*p="hello world";这里p中存的也是首字符h的地址,那要打印的时候就可以用printf(p)。
同理,上述写法也能打印出"hello world"
4.2 题目2:
char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); }
运行这段代码会发现,打印出来一串随机值,这是为什么呢?
上述代码中p只是一个局部变量,它在出了函数GetMeory后就会销毁,而出函数GetMeory之前return p返回了p所指向空间的地址,当str根据p的地址找过去时,p所指向的空间已经销毁,str就成了野指针,所以就会非法访问了。
如果要改正上述代码,我们只需要加上static延长p的生命周期就行:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> char* GetMemory(void) { static char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char* str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } int main() { Test(); }
下面我们再来举一个相似的例子:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int* test() { int a = 10; return &a; } int main() { int* p = test(); printf("%d\n", *p); }
这段代码实际上和上文的代码是一样的道理,但是我们运行一下会发现,竟然打印出了10,这是为什么?
其实很容易解释,当进入test函数后,为a变量开辟了一块空间存放10,返回了a的地址,我们在主函数中用p接收到了这个地址,然后根据*p打印,此时虽然a已经销毁,我们依旧侥幸找到了存放10的空间,但是如果我们在printf函数之前任意写一段代码,那要为这段代码开辟空间,就会立即覆盖掉a的空间,这样打印出的值就不是10了。
以上题目统称为返回栈空间地址的问题:
在栈上开辟空间的变量,进入作用域创建,出了作用域,它就销毁了,如果你在出作用域之前将该变量的地址返回了,并且在其他地方用指针接受了,那这个指针就变成了一个野指针。
4.3 题目3:
void GetMemory(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); }
这个代码看起来完全正常,但是有一点它忘记了,就是对动态开辟空间的释放,所以只要加上free就行:
void GetMemory(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); free(p); p=NULL; }
4.4 题目4:
void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); if(str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } }
这段代码也是非法访问内存了,在给str开辟了100个字节的空间后,用strcpy函数将"hello"拷贝进去了,接着就释放了这块空间,但是在if语句中,又对str用strcpy函数想将"world"拷贝进去,此时str所指向空间已经被释放,所以非法访问了。
改正(释放空间后,将str置为NULL):
void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); str = NULL; if(str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } }
5.C/C++的内存开辟
下面通过一张图来了解一下C/C++中程序内存区域的划分:
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。
上文中我们也讲过,全局变量和静态变量是存放在静态区中的,局部变量和形式参数是存放在栈区中的,而堆区中存放的是malloc、calloc、realloc开辟的空间,下面我们来看一个例子:
通过上图打印出来的地址,会发现存放在栈区的a、b的地址接近,存放在静态区的c、d的地址接近。
以上就是动态内存分配的全部内容,下面我们来讲一个特殊的数组--柔性数组
6.柔性数组
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员
例如:
struct S { int n; int arr[];//柔性数组成员 } int main() { retrun 0; }
有些编译器中编译不过,可以将arr[]写成arr[0]。
struct S { int n; int arr[0];//柔性数组成员 } int main() { retrun 0; }
6.1柔性数组的特点
1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
这个前面的代码就可以看出来,struct S中的柔性数组前面有一个成员n。
2.sizeof返回的结构大小不包含柔性数组内存
下面我们可以用sizeof计算一下结构的大小:
可以看到计算的结果是4,一个int型的变量n的大小就是4,由此可见,sizeof在计算结构大小的时候不包含柔性数组的大小。
3. 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
下面我们来为struct S开辟空间:
#include<stdio.h> struct S { int n; int arr[]; }; int main() { struct S*ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40); return 0; }
上述代码是我们在结构体成员变量n的基础上一次性开辟44个字节的空间,40是柔性数组预期的大小。
6.2柔性数组的使用
我们也可以对上述结构体类型的变量初始化:
#include<stdio.h> struct S { int n; int arr[]; }; int main() { struct S*ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40); if (ps == NULL) { perror("malloc"); return 1; } ps->n = 100; int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i + 1; } //释放 free(ps); ps = NULL; return 0; }
上述代码中开辟的内存空间如下图所示:
当我们觉得空间不够用了,也可以用realloc增容:
#include<stdio.h> struct S { int n; int arr[]; }; int main() { struct S*ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40); if (ps == NULL) { perror("malloc"); return 1; } ps->n = 100; int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i + 1; } struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps,sizeof(struct S) + 60); if (ptr != NULL) { ps = ptr; } else { perror("realloc"); return 1; } ps->n = 15; for (i = 0; i < 15; i++) { printf("%d\n", ps->arr[i]); } //释放 free(ps); ps = NULL; return 0; }
打印结果:
6.3柔性数组的优势
其实上述柔性柔性数组的使用,我们也可以用一下代码来模拟它:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct S { int n; int* arr; }; int main() { struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)); if (ps == NULL) { perror("malloc"); return 1; } ps->n = 100; ps->arr = (int*)malloc(40); if (ps->arr == NULL) { perror("malloc->arr"); return 1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i + 1; } //调整 int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 60); if (ptr != NULL) { ps->arr = ptr; } else { perror("realloc"); return 1; } //打印 for (i = 0; i < 15; i++) { printf("%d\n", ps->arr[i]); } //释放 free(ps->arr); ps->arr = NULL; free(ps); ps = NULL; return 0; }
注意使用了两次malloc,所以要free两次,先free内层的,后free外层的。
运行结果:
上述代码开辟空间的方式与柔性数组不同,经过两次开辟得到:
虽然开辟空间方式不同,但是第二种方式和柔性数组一样,n和arr都在堆区,也能通过realloc实现增加空间,也可以进行赋值和打印,由此可见我们第二种实现方法也能像柔性数组一样,那为什么还要使用柔性数组呢?
柔性数组也是有优势的,
首先,第二种方式虽然实现了柔性数组的功能,但是开辟空间是用了两次malloc,而用了malloc就要free,一旦你忘记free就有可能出现错误。
其次,我们说开辟的内存和内存之间是有缝隙的,malloc用的越多,缝隙(内存碎片)越多,对内存的利用率就越低,而柔性数组只用了一次malloc,所以柔性数组对内存的利用率比较高。
还有,柔性数组开辟的内存是连续的,这就意味着柔性数组的访问速度更快。
总结一下柔性数组的优势:
1.方便内存释放,对内存的利用率高
2.有利于提高访问速度
那么到这就是我们今天的全部内容了,未完待续。。。