【C语言】:柔性数组和C/C++中程序内存区域划分

简介: 【C语言】:柔性数组和C/C++中程序内存区域划分

1. 什么是柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的。

C99中,结构体中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员

例如:

struct S
{
  int i;
  int arr[];//柔性数组成员
};

2. 柔性数组的特点

  • 结构体中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员
  • sizeof返回的这种结构体大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构体用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

#include <stdio.h>
struct S
{
  int i;
  int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
  int sz = sizeof(struct S);
  printf("%d\n", sz);
  return 0;
}

输出结果:

3. 柔性数组的使用

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
struct S
{
  int i;
  int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
  //struct S s;//只申请了4字节空间,柔性数组没有申请空间
  struct S* ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);//40字节是给柔性数组开辟的
  if (ps == NULL)
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));
    return 1;
  }
  //使用
  ps->i = 100;
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    ps->arr[i] = i;
  }
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", ps->arr[i]);
  }
  //调整空间,柔性数组柔性的体现
  struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 80);
  if (ptr != NULL)
  {
    ps = ptr;
    ptr = NULL;
  }
  //……
  //释放
  free(ps);
  ps = NULL;
  return 0;
}

当前代码的内存布局如图所示:

思考:有人会想到那为什么那为什么不直接让结构体成员为int * ,然后动态开辟一块空间给int * 指向呢?

代码实现如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
  int n;
  int* arr;
};
int main()
{
  struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
  if (ps == NULL)
  {
    return 1;
  }
  ps->n = 100;
  ps->arr = (int*)malloc(40);
  if (ps->arr == NULL)
  {
    return 1;
  }
  //使用
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    ps->arr[i] = i;
  }
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", ps->arr[i]);
  }
  //扩容
  int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 80);
  if (ptr != NULL)
  {
    ps->arr = ptr;
  }
  //释放
  free(ps->arr);
  free(ps);
  ps = NULL;
  return 0;
}

内存布局如图所示:

在结构体中这两种方式都能实现“柔性”的效果(空间可调整),哪一种方式更好呢?我们进行对比:

在方式1中使用柔性数组时,n和arr的空间只要使用一次malloc就可以全部开辟,最后一次free就可以释放。

而方式2中struct需要一次malloc开辟,arr又需要malloc开辟,最后也要2次free才可以释放

我们知道使用malloc的次数越多,如果忘记了free,则就越容易造成内存泄漏,其次就是如果在内存中频繁的进行malloc,则形成的内存碎片也越多,这样会使内存的利用率更低。

4. 柔性数组的优势

  1. 方便内存释放
    如果我们的代码是在⼀个给别人用的函数中,你在里面做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给用户⼀个结构体指针,用户做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
  2. 这样有利于访问速度
    连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

5. C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、局部数组,函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。堆区主要存放由malloc,coalloc,realloc,free等动态申请的空间。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
目录
相关文章
|
C语言 C++
C语言 之 内存函数
C语言 之 内存函数
212 3
|
10月前
|
安全 C语言
C语言中的字符、字符串及内存操作函数详细讲解
通过这些函数的正确使用,可以有效管理字符串和内存操作,它们是C语言编程中不可或缺的工具。
449 15
|
存储 编译器 程序员
【C语言】内存布局大揭秘 ! -《堆、栈和你从未听说过的内存角落》
在C语言中,内存布局是程序运行时非常重要的概念。内存布局直接影响程序的性能、稳定性和安全性。理解C程序的内存布局,有助于编写更高效和可靠的代码。本文将详细介绍C程序的内存布局,包括代码段、数据段、堆、栈等部分,并提供相关的示例和应用。
785 5
【C语言】内存布局大揭秘 ! -《堆、栈和你从未听说过的内存角落》
|
存储 C语言
C语言如何使用结构体和指针来操作动态分配的内存
在C语言中,通过定义结构体并使用指向该结构体的指针,可以对动态分配的内存进行操作。首先利用 `malloc` 或 `calloc` 分配内存,然后通过指针访问和修改结构体成员,最后用 `free` 释放内存,实现资源的有效管理。
1842 13
|
存储 编译器 数据处理
C 语言结构体与位域:高效数据组织与内存优化
C语言中的结构体与位域是实现高效数据组织和内存优化的重要工具。结构体允许将不同类型的数据组合成一个整体,而位域则进一步允许对结构体成员的位进行精细控制,以节省内存空间。两者结合使用,可在嵌入式系统等资源受限环境中发挥巨大作用。
580 12
|
存储 C语言 开发者
C 语言指针与内存管理
C语言中的指针与内存管理是编程的核心概念。指针用于存储变量的内存地址,实现数据的间接访问和操作;内存管理涉及动态分配(如malloc、free函数)和释放内存,确保程序高效运行并避免内存泄漏。掌握这两者对于编写高质量的C语言程序至关重要。
618 11
|
存储 缓存 算法
【C语言】内存管理函数详细讲解
在C语言编程中,内存管理是至关重要的。动态内存分配函数允许程序在运行时请求和释放内存,这对于处理不确定大小的数据结构至关重要。以下是C语言内存管理函数的详细讲解,包括每个函数的功能、标准格式、示例代码、代码解释及其输出。
591 6
|
大数据 C语言
C 语言动态内存分配 —— 灵活掌控内存资源
C语言动态内存分配使程序在运行时灵活管理内存资源,通过malloc、calloc、realloc和free等函数实现内存的申请与释放,提高内存使用效率,适应不同应用场景需求。
|
传感器 人工智能 物联网
C 语言在计算机科学中尤其在硬件交互方面占据重要地位。本文探讨了 C 语言与硬件交互的主要方法,包括直接访问硬件寄存器、中断处理、I/O 端口操作、内存映射 I/O 和设备驱动程序开发
C 语言在计算机科学中尤其在硬件交互方面占据重要地位。本文探讨了 C 语言与硬件交互的主要方法,包括直接访问硬件寄存器、中断处理、I/O 端口操作、内存映射 I/O 和设备驱动程序开发,以及面临的挑战和未来趋势,旨在帮助读者深入了解并掌握这些关键技术。
476 6
|
存储 算法 程序员
C 语言指针详解 —— 内存操控的魔法棒
《C 语言指针详解》深入浅出地讲解了指针的概念、使用方法及其在内存操作中的重要作用,被誉为程序员手中的“内存操控魔法棒”。本书适合C语言初学者及希望深化理解指针机制的开发者阅读。