本章重点
- 为什么存在动态内存管理
- 动态内存函数的介绍
- malloc
- free
- calloc
- realloc
- 常见的动态内存错误
- 几个经典的笔试题
- 柔性数组
为什么存在动态内存管理
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;
//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};
在栈空间上开辟十个字节的连续空间
但是上述开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的
- 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求不仅仅是上述情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候只能试试动态内存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
- 返回值的类型是
void *
,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定
- 如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器
free
C语言提供了另外一个函数free
,专门用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free
函数用来释放动态开辟的内存
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做
使用场景:
#include <stdio.h> int main() { //代码1 int num = 0; scanf("%d", &num); int arr[num] = { 0 }; //代码2 int* ptr = NULL; ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int)); if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空 { int i = 0; for (i = 0; i < num; i++) { *(ptr + i) = 0; } } free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存 ptr = NULL;//是否有必要? return 0; }
最后让ptr指向空指针是否有必要,这是必须得,因为如果不指向空的话,可能导致下次想要再次访问的时候重新访问到。
calloc
calloc
函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间每个字节初始化为0
calloc = malloc + memset
realloc
- realloc 函数的出现让动态内存管理更加的灵活。
- 有时候我们会发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做出灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存的大小做出调整
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size是调整之后的大小
- 返回值为调整之后的内存的起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间当中
- realloc在调整内存空间是存在两种情况的:
- 原有空间之后有足够大的空间
- 原有空间之后没有足够大的空间
情况1
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后追加空间,原来的数据不会发生改变
情况2
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另外找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的地址。
由于上述两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
#include <stdio.h> int main() { int* ptr = (int*)malloc(100); if (ptr != NULL) { //业务处理 } else { exit(EXIT_FAILURE); } //扩展容量 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?如果申请失败了怎么办? int* p = NULL; p = realloc(ptr, 1000); if (p != NULL) { ptr = p; } free(ptr); return 0; }
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
#include <stdio.h> int main() { int* p = (int*)malloc(20); *p = 5; return 0; }
我们知道这个函数,如果开辟失败会返回空指针,如果是空指针就会造成解引用空指针。
对动态开辟空间的越界访问
#include <stdio.h> int main() { int* p = (int*)malloc(20); if (p == NULL) { return 1; } else { for (int i = 0; i < 20; i++) { *(p + i) = i; } for (int i = 0; i < 20; i++) { printf("%d ", p[i]); } } return 0; }
对非动态开辟内存使用free释放
#include <stdio.h> int main() { int num = 10; int* p = # free(p); p = NULL; return 0; }
释放的空间是使用动态内存函数开辟的空间。
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
#include <stdio.h> int main() { int* p = (int*)malloc(40); for (int i = 0; i < 5; i++) { *p = i; p++; } free(p); p = NULL;//p不在指向动态内存的起始位置 return 0; }
对同一块动态内存多次释放
#include <stdio.h> int main() { int* p = (int*)malloc(40); free(p); free(p); }
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
#include <stdio.h> int* get_memory() { int* p = (int*)malloc(40); return p; } int main() { int* ptr = get_memory(); //使用 return 0; }
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且要正确释放
几个经典的笔试题
题目1
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void GetMemory(char* p) { p = (char*)malloc(100); } void Test() { char* str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf("%s", str); } int main() { Test(); return 0; }
这个程序运行的结果是什么?
当程序运行到最后的时候str还是空指针,所以运行错误
题目2
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> char* GetMemory() { char p[] = "hello world"; return p; } void Test() { char* str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
这个题目的问题在于Getmemory函数在结束之后,p就销毁了,所以就造成了ptr野指针。
题目3
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void GetMemory(char** p, int num) { *p = (char*)malloc(num); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
这个题目很明显,打印的就是hello
题目4
#include <stdio.h> #include <string.h> void Test(void) { char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } } int main() { Test(); return 0; }
这里的free释放内存之后,并没有置为空指针,所以会进入条件判断,造成非法访问。
C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack) 在执行函数的时候,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束的时候,这些存储单元被自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量优先有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等。
- 堆区(heap): 一般由程序猿分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量,静态数据。程序结束后由系统释放
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了以上这幅画,我们就可以更好的理解在《C语言初始》中的static关键字修饰局部变量的例子
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁,但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束的时候才销毁,所以声明周期变长。
柔性数组
也许你从来没有听过柔性数组,这个概念,但是它确实是存在的。C99中,结构体的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫柔性数组成员。
struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a;
有些编译器会报错,无法编译可以改成:
struct st_type { int i; int a[];//柔性数组成员 }type_a;
柔性数组的特点
- 结构体中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小
柔性数组的使用
//代码1 int i = 0; type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int)); //业务处理 p->i = 100; for (i = 0; i < 100; i++) { p->a[i] = i; } free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
//代码2 typedef struct st_type { int i; int* p_a; }type_a; type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)); p->i = 100; p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int)); //业务处理 for (i = 0; i < 100; i++) { p->p_a[i] = i; } //释放空间 free(p->p_a); p->p_a = NULL; free(p); p = NULL;
代码1有两个好处:
1.方便内存释放 :如果我们的代码是在一个给别人用的函数当中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户能够发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2.这样有利于访问速度:连续的内存有利于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实也没有多高了,反正你跑不了要用偏移量的加法来寻址)