动态内存管理函数的使用与优化技巧(内存函数、柔性数组)(下)

简介: 动态内存管理函数的使用与优化技巧(内存函数、柔性数组)(下)

常见的错误

  • 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;
free(p);
}

使用p时并没有进行判断,如果p的值是NULL,就会有问题。

  • 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
return ;
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;
}
free(p);
}

malloc开辟的空间用完,没有及时扩容,当i是10的时候越界访问。

  • 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}

这种做法也是错误的,free函数只能释放动态内存函数开辟的空间。

  • 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

这种做法也是错误的,释放空间时必须将开辟的空间完整释放。

  • 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}

这种情况也是错误的,程序会出现报错,为了避免这样的问题,要养成良好的习惯,释放空间后,将p及时置为NULL。

  • 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}

这里在test函数中进行动态内存开辟,但是出来test函数p就被销毁了,但在堆区开辟的空间并没有,这就导致无法找到开辟空间的具体位置进行释放,程序不结束,申请的空间就再也无法使用。

在实际场景中是非常恶心的,在大多数的程序中,服务器都是每天24小时运行,动态开辟内存忘记释放就会导致可用内存逐渐减小,最后到上限,程序崩溃。

注意:动态申请的内存不会因为出了作用域就自动销毁释放(内存还给操作系统),只有两种释放方式:

  • free
  • 程序结束(退出)

经典笔试题目

题目1:

void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
 test();
 return 0;
}

这段代码运行结果是什么?

程序会挂掉,原因是访问空指针。为什么呢?

GetMemory函数传过去的是str,而并非是&str,这就是传值调用,并不会对str有影响。所以strcpy复制时访问的就是空指针,程序就挂掉了。

这个程序存在两个问题:

  • 对NULL指针进行解引用操作,程序崩溃
  • 没有释放空间,内存泄露问题

题目2:

char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
 test();
 return 0;
}

程序运行结果是什么?

输出乱码,相当于是非法访问。GetMemory中创建一个数组p,返回数组的首元素地址,但是一旦出了GetMemory函数,存放hello world的空间就可能会被覆盖,所以输出结果会是乱码。

题目3:

void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}

运行 test函数结果是什么?

输出是:hello,这段代码看起来似乎并没有什么错误,但仔细的观察我们就会发现,没有释放空间。

应该在打印之后将str释放,并置为NULL。

题目4:

void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}

test函数运行结果是什么?

或许大多数人看到的第一反映是:free的太早了,但是我们如果把free放在输出之后,又会显得很突兀,为什么突然判断是否为空?str指向的空间虽然被释放了,但str并不为NULL,无论怎么判断,str都不为NULL,被释放后的str就变成了野指针,这样是很危险的。

所以这道题根本错误点在于:空间释放之后,并没有将str及时置为NULL。

这些题目都出自于一本书——《高质量的C-C++编程》,在早些年线下笔试时,有不少的公司笔试时出的都是这几到中的原题。所以希望大家能够好好的理解,并掌握这部分知识。

二、C/C++程序的内存开辟

趁着动态内存函数来向大家讲解一下C程序中内存的开辟

如上图,C/C++内存分配的几个区域:

  • 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  • 堆区:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  • 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  • 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。

三、柔性数组

或许大多数人从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在。 C99 中,结构中的最
后一个元素允许是未知大小的数组
,这就叫做『柔性数组』成员。

注意:一个结构体中,只允许创建一个柔性数组

例如:

typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

或者:

typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点:

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

这与指针也有所不同,在创建的结构中,包含指针变量时,sizeof计算会计算上,指针变量的大小,而柔性数组不会被计算大小。

柔性数组的使用

柔性数组如何体现它的柔性呢?

这就要配合malloc动态内存函数使用,例如:

struct S {
  int n;
  int arr[0];
};
int main()
{
  struct S* pc = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
  if (pc == NULL)
  {
    perror("malloc");
    return 1;
  }
  pc->n = 10;
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    pc->arr[i] = 1 + i;
  }
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", pc->arr[i]);
  }
  free(pc);
  pc = NULL;
  return 0;
}

malloc(sizeof(struct S) + 40);后边加的40就是开辟40个字节,也就是开辟10个整形空间给数组arr。可能有人会想,这有什么好讲的,变长数组不也可以吗?想开多打开多大。

对于柔性数组,当你觉得开辟的空间不够用时,还可以使用realloc去扩容。

例如:

struct S {
  int n;
  int arr[0];
};
int main()
{
  struct S* pc = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
  if (pc == NULL)
  {
    perror("malloc");
    return 1;
  }
  pc->n = 10;
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    pc->arr[i] = 1 + i;
  }
  //空间不够扩容
  struct S* ptr = (struct S*)realloc(pc, sizeof(struct S) + 60);
  if (ptr == NULL)
  {
    perror("realloc");
    return 1;
  }
  pc = ptr;
  pc->n = 15;
  for (int i = 0; i < 15; i++)
  {
    printf("%d ", pc->arr[i]);
  }
  //释放
  free(pc);
  pc = NULL;
  return 0;
}

运行结果:

后五个没有进行初始化,所以是随机数。

柔性数组的优势

对于上述的柔性数组,我们还可以这样模仿实现:

struct S {
  int n;
  int* arr;
};
int main()
{
  struct S* pc = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
  if (pc == NULL)
  {
    perror("malloc");
    return 1;
  }
  pc->n = 10;
  pc->arr = (int*)malloc(40);
  if (pc->arr == NULL)
  {
    perror("pc->arr");
    return 1;
  }
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    pc->arr[i] = 1 + i;
  }
  //空间不够扩容
  int* ptr = (int*)realloc(pc->arr, 60);
  if (ptr == NULL)
  {
    perror("realloc");
    return 1;
  }
  pc->arr= ptr;
  pc->n = 15;
  for (int i = 0; i < 15; i++)
  {
    printf("%d ", pc->arr[i]);
  }
  //释放
  free(pc->arr);
  pc->arr = NULL;
  free(pc);
  pc = NULL;
  return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现比较好,有两个好处:

  • 方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

 

  • 有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

 


总结

动态内存管理函数是C语言中非常重要的一部分,掌握它们对于程序员来说至关重要。希望本文能够对读者有所启发和帮助

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