前言:每日记录自己学习计算机图形学的心得和体会,小弟才疏学浅,如有错误的地方,欢迎大佬们指正,感谢~
什么是计算机图形学
计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
什么是好的画面?
从技术层面简单的评判标准:直接看画面是否足够“亮”。体现了图形学中的全局光照是否做的好,如果光照做的好,画面就亮,相反就暗。
线性代数
向量
向量的两个基础内容,方向和长度。
一、单位向量
长度为一的向量,叫单位向量。
二、向量的和
三、向量点乘
点乘的作用
- 求夹角
将两个向量归一化得单位向量,这单位向量的点乘就是夹角的余弦值。 - 补充一下余弦定理和推导过程:
余弦定理公式:
求投影
接近和前后
cos在0°到180°上值的分布情况