python及pygame雷霆战机游戏项目实战06 更多类型的敌机

简介: python及pygame雷霆战机游戏项目实战06 更多类型的敌机

项目详细介绍


项目详细介绍


在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。


image.png

随机敌机图像


为使敌机更有趣而做的一件事是使用不同尺寸的敌机。

首先,将加载所有敌机图像并将它们放入列表中:

meteor_images = []
meteor_list =['meteorBrown_big1.png','meteorBrown_med1.png',
              'meteorBrown_med1.png','meteorBrown_med3.png',
              'meteorBrown_small1.png','meteorBrown_small2.png',
              'meteorBrown_tiny1.png']
for img in meteor_list:
    meteor_images.append(pygame.image.load(path.join(img_dir, img)).convert())

然后,当敌机产生时,所要做的就是随机选择一个图像:

class Mob(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image_orig = random.choice(meteor_images)
        self.image_orig.set_colorkey(BLACK)
        self.image = self.image_orig.copy()


image.png


在下一部分中,将开始保持分数并深入了解如何在屏幕上绘制文本。


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