用了8年MQ!聊聊消息队列的技术选型,哪个最香! 上

简介: 用了8年MQ!聊聊消息队列的技术选型,哪个最香! 上


谈起消息队列,内心还是会有些波澜。

消息队列 ,缓存,分库分表是高并发解决方案三剑客,而消息队列是我最喜欢,也是思考最多的技术。

我想按照下面的四个阶段分享我与消息队列的故事,同时也是对我技术成长经历的回顾。

  • 初识:ActiveMQ
  • 进阶:Redis&RabbitMQ
  • 升华:MetaQ
  • 钟情:RocketMQ

1 初识ActiveMQ

1.1 异步&解耦

2011年初,我在一家互联网彩票公司做研发。

我负责的是用户中心系统,提供用户注册,查询,修改等基础功能。用户注册成功之后,需要给用户发送短信。

因为原来都是面向过程编程,我就把新增用户模块和发送短信模块都揉在一起了。

起初都还好,但问题慢慢的显现出来。

  • 短信渠道不够稳定,发送短信会达到5秒左右,这样用户注册接口耗时很大,影响前端用户体验;
  • 短信渠道接口发生变化,用户中心代码就必须修改了。但用户中心是核心系统。每次上线都必要谨小慎微。这种感觉很别扭,非核心功能影响到核心系统了。

第一个问题,我可以采取线程池的方法来做,主要是异步化 。但第二个问题却让我束手无措。

于是我向技术经理请教,他告诉我引入消息队列去解决这个问题。

  • 将发送短信功能单独拆成独立的Job服务;
  • 用户中心用户注册成功后,发送一条消息到消息队列,Job服务收到消息调用短信服务发送短信即可。

这时,我才明白: 消息队列最核心的功能就是异步解耦

1.2 调度中心

彩票系统的业务是比较复杂的。在彩票订单的生命周期里,经过创建,拆分子订单,出票,算奖等诸多环节。每一个环节都需要不同的服务处理,每个系统都有自己独立的表,业务功能也相对独立。假如每个应用都去修改订单主表的信息,那就会相当混乱了。

公司的架构师设计了调度中心 的服务,调度中心的职责是维护订单核心状态机,订单返奖流程,彩票核心数据生成。

调度中心通过消息队列 和出票网关,算奖服务等系统传递和交换信息。

这种设计在那个时候青涩的我的眼里,简直就是水滴vs人类舰队,降维打击。

随着我对业务理解的不断深入,我隐约觉得:“好的架构是简洁的,也是应该易于维护的”。

当彩票业务日均千万交易额的时候,调度中心的研发维护人员也只有两个人。调度中心的源码里业务逻辑,日志,代码规范都是极好的。

在我日后的程序人生里,我也会下意识模仿调度中心的编码方式,“不玩奇技淫巧,代码是给人阅读的”。

1.3 重启大法

随着彩票业务的爆炸增长,每天的消息量从30万激增到150~200万左右,一切看起来似乎很平稳。

某一天双色球投注截止,调度中心无法从消息队列中消费数据。消息总线处于只能发,不能收的状态下。整个技术团队都处于极度的焦虑状态,“要是出不了票,那可是几百万的损失呀,要是用户中了两个双色球?那可是千万呀”。大家急得像热锅上的蚂蚁。

这也是整个技术团队第一次遇到消费堆积的情况,大家都没有经验。

首先想到的是多部署几台调度中心服务,部署完成之后,调度中心消费了几千条消息后还是Hang住了。这时,架构师只能采用重启 的策略。你没有看错,就是重启大法。说起来真的很惭愧,但当时真的只能采用这种方式。

调度中心重启后,消费了一两万后又Hang住了。只能又重启一次。来来回回持续20多次,像挤牙膏一样。而且随着出票截止时间的临近,这种思想上的紧张和恐惧感更加强烈。终于,通过1小时的手工不断重启,消息终于消费完了。

我当时正好在读毕玄老师的《分布式java应用基础与实践》,猜想是不是线程阻塞了,于是我用Jstack命令查看堆栈情况。果然不出所料,线程都阻塞在提交数据的方法上。

我们马上和DBA沟通,发现oracle数据库执行了非常多的大事务,每次大的事务执行都需要30分钟以上,导致调度中心的调度出票线程阻塞了。

技术部后来采取了如下的方案规避堆积问题:

  1. 生产者发送消息的时候,将超大的消息拆分成多批次的消息,减少调度中心执行大事务的几率;
  2. 数据源配置参数,假如事务执行超过一定时长,自动抛异常,回滚。

1.4 复盘

Spring封装的ActiveMQ的API非常简洁易用,使用过程中真的非常舒服。

受限于当时彩票技术团队的技术水平和视野,我们在使用ActiveMQ中遇到了一些问题。

高吞吐下,堆积到一定消息量易Hang住

技术团队发现在吞吐量特别高的场景下,假如消息堆积越大,ActiveMQ有较小几率会Hang住的。

出票网关的消息量特别大,有的消息并不需要马上消费,但是为了规避消息队列Hang住的问题,出票网关消费数据的时候,先将消息先持久化到本地磁盘,生成本地XML文件,然后异步定时执行消息。通过这种方式,我们大幅度提升了出票网关的消费速度,基本杜绝了出票网关队列的堆积。

但这种方式感觉也挺怪的,消费消息的时候,还要本地再存储一份数据,消息存储在本地,假如磁盘坏了,也有丢消息的风险。

高可用机制待完善

我们采用的master/slave部署模式,一主一从,服务器配置是4核8G 。

这种部署方式可以同时运行两个ActiveMQ, 只允许一个slave连接到Master上面,也就是说只能有2台MQ做集群,这两个服务之间有一个数据备份通道,利用这个通道Master向Slave单向地数据备份。这个方案在实际生产线上不方便, 因为当Master挂了之后, Slave并不能自动地接收Client发来的请来,需要手动干预,且要停止Slave再重启Master才能恢复负载集群。

还有一些很诡异丢消息的事件,生产者发送消息成功,但master控制台查询不到,但slave控制台竟然能查询到该消息。

但消费者没有办法消费slave上的消息,还得通过人工介入的方式去处理。

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2 进阶Redis&RabbitMQ

2014年,我在艺龙网从事红包系统和优惠券系统优化相关工作。

2.1 Redis可以做消息队列吗

酒店优惠券计算服务使用的是初代流式计算框架Storm 。Storm这里就不详细介绍,可以参看下面的逻辑图:

这里我们的Storm集群的水源头(数据源)是redis集群,使用list 数据结构实现了消息队列的push/pop功能。

流式计算的整体流程:

  1. 酒店信息服务发送酒店信息到Redis集群A/B;
  2. Storm的spout组件从Redis集群A/B获取数据, 获取成功后,发送tuple消息给Bolt组件;
  3. Bolt组件收到消息后,通过运营配置的规则对数据进行清洗;
  4. 最后Storm把处理好的数据发送到Redis集群C;
  5. 入库服务从Redis集群C获取数据,存储数据到数据库;
  6. 搜索团队扫描数据库表,生成索引。

storm说明

这套流式计算服务每天处理千万条数据,处理得还算顺利。但方案在团队内部还是有不同声音:

  • storm的拓扑升级时候,或者优惠券服务重启的时候,偶尔出现丢消息的情况。但消息的丢失,对业务来讲没有那么敏感,而且我们也提供了手工刷新的功能,也在业务的容忍范围内;
  • 团队需要经常关注Redis的缓存使用量,担心Redis队列堆积, 导致out of memory;
  • 架构师认为搜索团队直接扫描数据库不够解耦,建议将Redis集群C替换成Kafka,搜索团队从kafka直接消费消息,生成索引;

我认为使用Redis做消息队列应该满足如下条件:

  1. 容忍小概率消息丢失,通过定时任务/手工触发达到最终一致的业务场景;
  2. 消息堆积概率低,有相关的报警监控;
  3. 消费者的消费模型要足够简单。

2.2 RabbitMQ是管子不是池子

RabbitMQ是用erlang 语言编写的。RabbitMQ满足了我的两点需求:

  1. 高可用机制。艺龙内部是使用的镜像高可用模式,而且这种模式在艺龙已经使用了较长时间了,稳定性也得到了一定的验证。
  2. 我负责的红包系统里,RabbitMQ每天的吞吐也在百万条消息左右,消息的发送和消费都还挺完美。

优惠券服务原使用SqlServer ,由于数据量太大,技术团队决定使用分库分表的策略,使用公司自主研发的分布式数据库DDA。

因为是第一次使用分布式数据库,为了测试DDA的稳定性,我们模拟发送1000万条消息到RabbitMQ,然后优惠券重构服务消费消息后,按照用户编号hash到不同的mysql库。

RabbitMQ集群模式是镜像高可用,3台服务器,每台配置是4核8G 。

我们以每小时300万条消息的速度发送消息,最开始1个小时生产者和消费者表现都很好,但由于消费者的速度跟不上生产者的速度,导致消息队列有积压情况产生。第三个小时,消息队列已堆积了500多万条消息了, 生产者发送消息的速度由最开始的2毫秒激增到500毫秒左右。RabbitMQ的控制台已血溅当场,标红报警。

这是一次无意中的测试,从测试的情况来看,RabbitMQ很优秀,但RabbitMQ对消息堆积的支持并不好,当大量消息积压的时候,会导致 RabbitMQ 的性能急剧下降

有的朋友对我讲:“RabbitMQ明明是管子,你非得把他当池子?”

随着整个互联网数据量的激增, 很多业务场景下是允许适当堆积的,只要保证消费者可以平稳消费,整个业务没有大的波动即可。

我心里面越来越相信:消息队列既可以做管子 ,也可以当做池子

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3 升华MetaQ

Metamorphosis的起源是我从对linkedin的开源MQ–现在转移到apache的kafka的学习开始的,这是一个设计很独特的MQ系统,它采用pull机制,而 不是一般MQ的push模型,它大量利用了zookeeper做服务发现和offset存储,它的设计理念我非常欣赏并赞同,强烈建议你阅读一下它的设计文档,总体上说metamorphosis的设计跟它是完全一致的。--- MetaQ的作者庄晓丹

3.1 惊艳消费者模型

2015年,我主要从事神州专车订单研发工作。

MetaQ满足了我对于消息队列的幻想:“分布式,高吞吐,高堆积”。

MetaQ支持两种消费模型:集群消费广播消费 ,因为以前使用过的消费者模型都是用队列模型,当我第一次接触到这种发布订阅模型的时候还是被惊艳到了。

集群消费

订单创建成功后,发送一条消息给MetaQ。这条消息可以被派单服务消费,也可以被BI服务消费。

广播消费

派单服务在讲订单指派给司机的时候,会给司机发送一个推送消息。推送就是用广播消费的模式实现的。

大体流程是:

  1. 司机端推送服务是一个TCP服务,启动后,采用的是广播模式消费MetaQ的PushTopic;
  2. 司机端会定时发送TCP请求到推送服务,鉴权成功后,推送服务会保存司机编号和channel的引用;
  3. 派单服务发送推送消息到MetaQ;
  4. 推送服务的每一台机器都会收到该消息,然后判断内存中是否存在该司机的channel引用,若存在,则推送消息。

这是非常经典的广播消费的案例。我曾经研读京麦TCP网关的设计,它的推送也是采用类似的方式。

3.2 激进的消峰

2015年是打车大战硝烟弥漫的一年。

对神州专车来讲,随着订单量的不断增长,欣喜的同时,性能的压力与日俱增。早晚高峰期,用户打车的时候,经常点击下单经常无响应。在系统层面来看,专车api网关发现大规模超时,订单服务的性能急剧下降。数据库层面压力更大,高峰期一条记录插入竟然需要8秒的时间。

整个技术团队需要尽快提升专车系统的性能,此前已经按照模块领域做了数据库的拆分。但系统的瓶颈依然很明显。

我们设计了现在看来有点激进的方案:

  1. 设计订单缓存。缓存方案大家要有兴趣,我们可以以后再聊,里面有很多可以详聊的点;
  2. 在订单的载客生命周期里,订单的修改操作先修改缓存,然后发送消息到MetaQ,订单落盘服务消费消息,并判断订单信息是否正常(比如有无乱序),若订单数据无误,则存储到数据库中。

这里有两个细节:

  1. 消费者消费的时候需要顺序消费,实现的方式是按照订单号路由到不同的partition,同一个订单号的消息,每次都发到同一个partition;
  2. 一个守护任务,定时轮询当前正在进行的订单,当缓存与数据不一致时候,修复数据,并发送报警。

这次优化大大提升订单服务的整体性能,也为后来订单服务库分库分表以及异构打下了坚实的基础,根据我们的统计数据,基本没有发生过缓存和数据库最后不一致的场景。但这种方案对缓存高可用有较高的要求,还是有点小激进吧。

3.3 消息SDK封装

做过基础架构的同学可能都有经验:“三方组件会封装一层”,神州架构团队也是将metaq-client封装了一层。

在我的思维里面,封装一层可以减少研发人员使用第三方组件的心智投入,统一技术栈,也就如此了。

直到发生一次意外,我的思维升级了。那是一天下午,整个专车服务崩溃较长时间。技术团队发现:"专车使用zookeeper做服务发现。zk集群的leader机器挂掉了,一直在选主。"

临时解决后,我们发现MetaQ和服务发现都使用同一套zk集群,而且consumer的offset提交,以及负载均衡都会对zk集群进行大量的写操作。

为了减少MetaQ对zk集群的影响,我们的目标是:“MetaQ使用独立的zk集群”。

  1. 需要部署新的zk集群;
  2. MetaQ的zk数据需要同步到新的集群;
  3. 保证切换到新的集群,应用服务基本无感知。

我很好奇向架构部同学请教,他说新的集群已经部署好了,但需要同步zk数据到新的集群。他在客户端里添加了双写 的操作。也就是说:我们除了会写原有的zk集群一份数据,同时也会在新的zk集群写一份。过了几周后,MetaQ使用独立的zk集群这个任务已经完成了。

这一次的经历带给我很大的感慨:“还可以这么玩?” ,也让我思考着:三方组件封装没有想像中那么简单。

我们可以看下快手 消息的SDK封装策略:

  1. 对外只提供最基本的 API,所有访问必须经过SDK提供的接口。简洁的 API 就像冰山的一个角,除了对外的简单接口,下面所有的东西都可以升级更换,而不会破坏兼容性 ;
  2. 业务开发起来也很简单,只要需要提供 Topic(全局唯一)和 Group 就可以生产和消费,不用提供环境、NameServer 地址等。SDK 内部会根据 Topic 解析出集群 NameServer 的地址,然后连接相应的集群。生产环境和测试环境环境会解析出不同的地址,从而实现了隔离;
  3. 上图分为 3 层,第二层是通用的,第三层才对应具体的 MQ 实现,因此,理论上可以更换为其它消息中间件,而客户端程序不需要修改;
  4. SDK 内部集成了热变更机制,可以在不重启 Client 的情况下做动态配置,比如下发路由策略(更换集群 NameServer 的地址,或者连接到别的集群去),Client 的线程数、超时时间等。通过 Maven 强制更新机制,可以保证业务使用的 SDK 基本上是最新的。

3.4 重构MetaQ , 自成体系

我有一个习惯 : "经常找运维,DBA,架构师了解当前系统是否有什么问题,以及他们解决问题的思路。这样,我就有另外一个视角来审视公司的系统运行情况"。

MetaQ也有他的缺点。

  1. MetaQ的基层通讯框架是gecko,MetaQ偶尔会出现rpc无响应,应用假死的情况,不太好定位问题;
  2. MetaQ的运维能力薄弱,只有简单的Dashboard界面,无法实现自动化主题申请,消息追踪等功能。

有一天,我发现测试环境的一台消费者服务器启动后,不断报链接异常的问题,而且cpu占用很高。我用netstat命令马上查一下,发现已经创建了几百个链接。出于好奇心,我打开了源码,发现网络通讯框架gecko已经被替换成了netty。我们马上和架构部的同学联系。

我这才明白:他们已经开始重构MetaQ了。我从来没有想过重构一个开源软件,因为距离我太远了。或者那个时候,我觉得自己的能力还达不到。

后来,神州自研的消息队列自成体系了,已经在生产环境运行的挺好。

时至今天,我还是很欣赏神州架构团队。他们自研了消息队列,DataLink(数据异构中间件),分库分表中间件等。他们愿意去创新,有勇气去做一个更好的技术产品。

我从他们身上学到很多。

也许在看到他们重构MetaQ的那一刻,我的心里埋下了种子。

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