Android C++系列:Linux进程(二)

简介: 用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支), 子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的 用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建 新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。

image.png


1. fork


#include <unistd.h> 
pid_t fork(void);


子进程复制父进程的0到3g空间和父进程内核中的PCB,但id号不同。 fork调用一次返回两次


  • 父进程中返回子进程ID
  • 子进程中返回0
  • 读时共享,写时复制


#include <sys/types.h> 
#include <unistd.h> 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>
int main(void) {
  pid_t pid; 
  char *message; 
  int n;
  pid = fork(); 
  if (pid < 0) {
    perror("fork failed");
    exit(1); 
  }
  if (pid == 0) {
    message = "This is the child\n"; 
    n = 6;
  } else {
    message = "This is the parent\n"; 
    n = 3;
  }
  for(; n > 0; n--) {
    printf(message);
    sleep(1); 
  }
  return 0; 
 }


image.png


1.1 进程相关函数


#include <sys/types.h> #include <unistd.h>
pid_t getpid(void); //返回调用进程的PID号
pid_t getppid(void); //返回调用进程父进程的PID号


getpid/gteppid


#include <unistd.h> 
#include <sys/types.h>
uid_t getuid(void); //返回实际用户ID 
uid_t geteuid(void); //返回有效用户ID


getuid


#include <unistd.h> 
#include <sys/types.h>
gid_t getgid(void); //返回实际用户组ID 
gid_t getegid(void); //返回有效用户组ID


getgid


vfork


  • 用于fork后马上调用exec函数
  • 父子进程,共用同一地址空间,子进程如果没有马上exec而是修改了父进程出得到的变量值,此修改会在父进程中生效
  • 设计初衷,提高系统效率,减少不必要的开销
  • 现在fork已经具备读时共享写时复制机制,vfork逐渐废弃


2. exec族


用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支), 子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的 用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建 新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。


其实有六种以exec开头的函数,统称exec函数:


#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]); 
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);


这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回,如果调用出错 则返回-1,所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。


这些函数原型看起来很容易混,但只要掌握了规律就很好记。不带字母p(表示 path)的exec函数第一个参数必须是程序的相对路径或绝对路径,例如“/bin/ls”或“./ a.out”,而不能是“ls”或“a.out”。对于带字母p的函数:


如果参数中包含/,则将其视为路径名。 否则视为不带路径的程序名,在PATH环境变量的目录列表中搜索这个程序。 带有字母l(表示list)的exec函数要求将新程序的每个命令行参数都当作一个参数传


给它,命令行参数的个数是可变的,因此函数原型中有...,...中的最后一个可变参数应该是 NULL,起sentinel的作用。对于带有字母v(表示vector)的函数,则应该先构造一个指向 各参数的指针数组,然后将该数组的首地址当作参数传给它,数组中的最后一个指针也应该 是NULL,就像main函数的argv参数或者环境变量表一样。


对于以e(表示environment)结尾的exec函数,可以把一份新的环境变量表传给它,其 他exec函数仍使用当前的环境变量表执行新程序。


exec调用举例如下:


char *const ps_argv[] ={"ps", "-o", "pid,ppid,pgrp,session,tpgid,comm", NULL}; 
char *const ps_envp[] ={"PATH=/bin:/usr/bin", "TERM=console", NULL}; 
execl("/bin/ps", "ps", "-o", "pid,ppid,pgrp,session,tpgid,comm", NULL); 
execv("/bin/ps", ps_argv);
execle("/bin/ps", "ps", "-o", "pid,ppid,pgrp,session,tpgid,comm", NULL, ps_envp); execve("/bin/ps", ps_argv, ps_envp);
execlp("ps", "ps", "-o", "pid,ppid,pgrp,session,tpgid,comm", NULL);
execvp("ps", ps_argv);


事实上,只有execve是真正的系统调用,其它五个函数最终都调用execve,所以execve 在man手册第2节,其它函数在man手册第3节。这些函数之间的关系如下图所示。


image.png


一个完整的例子:


#include <unistd.h> 
#include <stdlib.h>
int main(void) {
  execlp("ps", "ps", "-o", "pid,ppid,pgrp,session,tpgid,comm", NULL); 
  perror("exec ps");
  exit(1);
}


由于exec函数只有错误返回值,只要返回了一定是出错了,所以不需要判断它的 返回值,直接在后面调用perror即可。注意在调用execlp时传了两个“ps”参数,第一 个“ps”是程序名,execlp函数要在PATH环境变量中找到这个程序并执行它,而第二 个“ps”是第一个命令行参数,execlp函数并不关心它的值,只是简单地把它传给ps程 序,ps程序可以通过main函数的argv[0]取到这个参数。


调用exec后,原来打开的文件描述符仍然是打开的。利用这一点可以实现I/O重定向。 先看一个简单的例子,把标准输入转成大写然后打印到标准输出:


例 upper


/* upper.c */ #include <stdio.h>
int main(void) {
  int ch;
  while((ch = getchar()) != EOF) {
    putchar(toupper(ch)); 
  }
  return 0; 
}


例 wrapper


/* wrapper.c */ 
#include <unistd.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <fcntl.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
  int fd;
  if (argc != 2) {
    fputs("usage: wrapper file\n", stderr);
    exit(1); 
  }
  fd = open(argv[1], O_RDONLY); 
  if(fd<0) {
    perror("open");
    exit(1); 
  }
  dup2(fd, STDIN_FILENO); 
  close(fd);
  execl("./upper", "upper", NULL); 
  perror("exec ./upper");
  exit(1); 
}


wrapper程序将命令行参数当作文件名打开,将标准输入重定向到这个文件,然后调用 exec执行upper程序,这时原来打开的文件描述符仍然是打开的,upper程序只负责从标准输 入读入字符转成大写,并不关心标准输入对应的是文件还是终端。运行结果如下:


  • l 命令行参数列表
  • p 搜素file时使用path变量
  • v 使用命令行参数数组
  • e 使用环境变量数组,不使用进程原有的环境变量,设置新加载程序运行的环境变量


3. 总结


本文介绍了进程原语:fork和exec。 fork调用一次返回两次:父进程中返回子进程ID ;子进程中返回0;读时共享,写时复制。

目录
相关文章
|
1月前
|
网络协议 安全 Linux
Linux C/C++之IO多路复用(select)
这篇文章主要介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,TCP与UDP的区别,以及如何使用select函数实现IO多路复用,包括服务器监听多个客户端连接和简单聊天室场景的应用示例。
89 0
|
1月前
|
存储 Linux C语言
Linux C/C++之IO多路复用(aio)
这篇文章介绍了Linux中IO多路复用技术epoll和异步IO技术aio的区别、执行过程、编程模型以及具体的编程实现方式。
82 1
Linux C/C++之IO多路复用(aio)
|
8天前
|
Java Linux Android开发
深入探索Android系统架构:从Linux内核到应用层
本文将带领读者深入了解Android操作系统的复杂架构,从其基于Linux的内核到丰富多彩的应用层。我们将探讨Android的各个关键组件,包括硬件抽象层(HAL)、运行时环境、以及核心库等,揭示它们如何协同工作以支持广泛的设备和应用。通过本文,您将对Android系统的工作原理有一个全面的认识,理解其如何平衡开放性与安全性,以及如何在多样化的设备上提供一致的用户体验。
|
1月前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
83 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
1月前
|
Ubuntu Linux 编译器
Linux/Ubuntu下使用VS Code配置C/C++项目环境调用OpenCV
通过以上步骤,您已经成功在Ubuntu系统下的VS Code中配置了C/C++项目环境,并能够调用OpenCV库进行开发。请确保每一步都按照您的系统实际情况进行适当调整。
275 3
|
1月前
|
资源调度 Linux 调度
Linux C/C++之线程基础
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++线程的基本概念、创建和管理线程的方法,以及线程同步的各种机制,并通过实例代码展示了线程同步技术的应用。
29 0
Linux C/C++之线程基础
|
1月前
|
Linux C++
Linux C/C++之IO多路复用(poll,epoll)
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++编程中IO多路复用的两种机制:poll和epoll,包括它们的比较、编程模型、函数原型以及如何使用这些机制实现服务器端和客户端之间的多个连接。
24 0
Linux C/C++之IO多路复用(poll,epoll)
|
1月前
|
网络协议 Linux 网络性能优化
Linux C/C++之TCP / UDP通信
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++语言实现TCP和UDP通信的方法,包括网络基础、通信模型、编程示例以及TCP和UDP的优缺点比较。
37 0
Linux C/C++之TCP / UDP通信
|
1月前
|
消息中间件 Linux API
Linux c/c++之IPC进程间通信
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++进程间通信(IPC)的三种主要技术:共享内存、消息队列和信号量,包括它们的编程模型、API函数原型、优势与缺点,并通过示例代码展示了它们的创建、使用和管理方法。
30 0
Linux c/c++之IPC进程间通信
|
1月前
|
Linux C++
Linux c/c++进程间通信(1)
这篇文章介绍了Linux下C/C++进程间通信的几种方式,包括普通文件、文件映射虚拟内存、管道通信(FIFO),并提供了示例代码和标准输入输出设备的应用。
26 0
Linux c/c++进程间通信(1)