Linux C/C++之IO多路复用(poll,epoll)

简介: 这篇文章详细介绍了Linux下C/C++编程中IO多路复用的两种机制:poll和epoll,包括它们的比较、编程模型、函数原型以及如何使用这些机制实现服务器端和客户端之间的多个连接。

1. poll

1.1 poll与select

  • poll与select非常类似
  • poll没有最大描述符号限制
  • select在操作描述符号时使用描述符号集合fd_set, poll在操作描述符号时使用pollfd结构体链表或者数组

1.2 poll的编程模型

        //1. 创建fd结构体数组
        struct  pollfd  fds[300];
        int    fdNum = 0;   //当前描述符号数量
        //2. 把要监视的描述符号设置好
        fds[0].fd = 0;
        fds[0].events = POLLIN;
        fdNum++;
        //3. 监视
        int r = poll(fds,fdNum,0);
        if(-1 == r){
            //错误
        }else if(0 == r){
            //没有动静
            continue;
        }else{
            //有动静,检查对应事件
            if(fds[0].revents & POLLIN){

            }
        }

1.3 poll监视标准输入设备0

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <poll.h>
#include <string.h>

int main(){
    //1. 创建fd结构体数组
    struct pollfd fds[8];
    int fdNum = 0;  //当前描述符号数量
    //2. 把要监视的描述符号设置好
    fds[0].fd = 0;
    fds[0].events = POLLIN;
    fdNum++;
    //3. 监视
    int r;
    char buff[1024];

    while(1){
        r = poll(fds,fdNum,0);
        if(-1 == r){
            //错误
            printf("监视出错!\n");
        }else if(0 == r){
            //没有动静
            continue;
        }else{
            printf("有动静!\n");
            //有动静,检查对应事件
            if(fds[0].revents & POLLIN){
                memset(buff,0,1024);
                scanf("%s",buff);
                printf(">> %s\n",buff);
            }
        }
    }

    return 0;
}

1.4 poll函数原型

//需要的头文件
#include <poll.h>

struct pollfd{
    int fd;            //文件描述符号
    short events;      //请求的事件
    short revents;     //返回的事件
}

int poll(struct pollfd *fds, //链表头指针
         nfds_t nfds,        //链表节点数   
         int timeout);       //延时
//事件宏
POLLIN            //有数据可读
POLLRDNORM        //有普通数据可读
POLLRDBAND        //有优先数据可读

POLLPRI           //有紧急数据可读

POLLOUT           //写数据不会阻塞,可写数据
POLLWRNORM        //可以写普通数据
POLLWRBAND        //可以写优先数据

POLLMSGSIGPOLL    //消息可以使用
POLLER            //指定的fd出现错误
POLLHUP           //指定的fd被挂起
POLLNVAL          //指定的fd是非法的

1.5 poll实现多个(客户)client端连接(服务器)server端

服务器(server端)

//服务器端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>        
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <poll.h>

//最多允许的客户端数量
#define NUM 100

int serverSocket;

void hand(int val){
    close(serverSocket);
    printf("bye bye!\n");
    exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){
    if(argc != 3) printf("请输入ip地址和端口号!\n"),exit(0);
    printf("ip: %s     port:%d\n",argv[1],atoi(argv[2]));

    signal(SIGINT,hand);

    //1. 创建socket 参数一: 协议类型(版本) 参数二: 通信媒介 参数三: 保护方式
    serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(-1 == serverSocket) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
    printf("创建socket成功!\n");

    //2. 创建服务器协议地址簇
    struct sockaddr_in sAddr = { 0 };
    sAddr.sin_family = AF_INET;        //协议类型 和socket函数第一个参数一致
    sAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  //将字符串转整数
    sAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));    //将字符串转整数,再将小端转换成大端

    //3. 绑定服务器协议地址簇
    int r = bind(serverSocket,(struct sockaddr*)&sAddr,sizeof sAddr);
    if(-1 == r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-2);
    printf("绑定成功!\n");

    //4. 监听  
    r = listen(serverSocket,10);   //数量
    if(-1 == r) printf("监听失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-3);
    printf("监听成功!\n");

    //监视serverSocket和ClientSocket
    struct sockaddr_in cAddr = {0};
    int len = sizeof(cAddr);
    int cfd;        //临时保存一个客户端fd
    char buff[1024];
    int fdNum = 0;

    //准备一个pollfd数组
    struct pollfd fds[NUM];
    //初始化数组
    for(int i = 0;i < NUM; i++){
        fds[i].fd = -1;
        fds[i].events = POLLIN;
    }

    //将serverSocket放进去
    fds[0].fd = serverSocket;
    fds[0].events = POLLIN;    //监视是否有数据可读
    fdNum++;

    while(1){
        r = poll(fds,fdNum,10);   //延时10ms
        if(-1 == r){
            printf("监视失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-1);
        }else if(0 == r){
            continue;
        }else{
            //有动静
            if(fds[0].revents & POLLIN){
                //有客户端连接服务器的动作
                cfd = accept(serverSocket,(struct sockaddr*)&cAddr,&len);
                if(-1 == cfd){
                    printf("server Error!\n");
                    continue;
                }else{
                    printf("客户端%d -- %s连接上服务器了!\n",cfd,inet_ntoa(cAddr.sin_addr));
                }
                //将客户端的描述符号添加到监视数组中
                for(int i = 1; i < NUM; i++){
                    if(-1 == fds[fdNum].fd){
                        fds[fdNum].fd = cfd;
                        fds[fdNum].events = POLLIN;
                        fdNum++;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        //检查客户端动静,看是否有数据发送过来
        for(int i = 1; i < NUM; i++){
            if(-1 != fds[i].fd && (fds[i].revents & POLLIN)){
                r = recv(fds[i].fd,buff,1023,0);
                if(r > 0){
                    buff[r] = 0;
                    printf("%d >> %s\n",fds[i].fd,buff);
                }else{
                    //客户端掉线了
                    fds[i].fd = -1;
                    fdNum--;
                }
            }
        }
    }

    return 0;
}

客户(client)端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>        
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>

int clientSocket;
void hand(int val){
    //5. 关闭连接
    close(clientSocket);
    printf("bye bye!\n");
    exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){
    if(argc != 3) printf("请输入ip地址和端口号!\n"),exit(0);
    printf("ip: %s     port:%d\n",argv[1],atoi(argv[2]));

    signal(SIGINT,hand);

    //1. 创建socket 参数一: 协议类型(版本) 参数二: 通信媒介 参数三: 保护方式
    clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(-1 == clientSocket) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
    printf("创建socket成功!\n");

    //2. 创建服务器协议地址簇
    struct sockaddr_in cAddr = { 0 };
    cAddr.sin_family = AF_INET;
    cAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  //将字符串转整数
    cAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));    //将字符串转整数,再将小端转换成大端

    //3.连接服务器
    int r = connect(clientSocket,(struct sockaddr*)&cAddr,sizeof cAddr);
    if(-1 == r) printf("连接服务器失败:%m\n"),close(clientSocket),exit(-2);
    printf("连接服务器成功!\n");

    //4. 通信
    char buff[256] = {0};
    while(1){
        printf("你想要发送:");
        scanf("%s",buff);
        send(clientSocket,buff,strlen(buff),0);
    }

    return 0;
}

2. epoll

2.1 epoll相对于poll的优势

  • select与poll没有太大的区别, 均是轮循fd监视实现, 因此效率受描述符号数量影响(监视的fd越多,速率越慢) --- 就相当于一直盯着手机看是否有人打电话
  • epoll是优化后的poll,通过注册事件实现, 不需要再轮循监视,因此效率不受监视的描述符号数量影响 --- 就相当于设置了来电提示看是否有人打电话

2.2 epoll编程模型

  1. 创建epoll epoll_create

  2. 注册描述符号事件 epoll_ctl

  3. 等待,挨个处理事件 epoll_wait 检查 使用&EPOLLIN(与poll相同)

2.3 epoll函数原型

//需要的头文件
#include <sys/epoll.h>

int epoll_create(int size);    //数量

int epoll_ctl(int epfd,        //epoll_create的返回值,处理过的文件描述符
              int op,          //操作方式
              int fd,          //需要监视的文件描述符
struct epoll_event *event);    //监视的描述符号链表表头地址(或者数组首地址)

//参数二op
EPOLL_CTL_ADD                  //添加
EPOLL_CTL_MOD                  //修改
EPOLL_CTL_DEL                  //删除

int epoll_wait(int epfd,       //epoll_create的返回值,处理过的文件描述符
  struct epoll_event *events,  //监视的描述符号链表表头地址(或者数组首地址)
               int maxevents,  //事件结构体数量(第二个参数的数量)
               int timeout);   //延时
//使用的数据类型
typedef union epoll_data{
    void *ptr;
    int fd;
    uint32_t u32;
    uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event{
    uint32_t events;
    epoll_data_t data;
};

2.4 epoll实现多个(客户)client端连接(服务器)server端

服务器(server)端

//服务器端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>        
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <sys/epoll.h>

//最多允许的客户端数量
#define NUM 100

int serverSocket;

void hand(int val){
    close(serverSocket);
    printf("bye bye!\n");
    exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){
    if(argc != 3) printf("请输入ip地址和端口号!\n"),exit(0);
    printf("ip: %s     port:%d\n",argv[1],atoi(argv[2]));

    signal(SIGINT,hand);

    //1. 创建socket 参数一: 协议类型(版本) 参数二: 通信媒介 参数三: 保护方式
    serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(-1 == serverSocket) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
    printf("创建socket成功!\n");

    //2. 创建服务器协议地址簇
    struct sockaddr_in sAddr = { 0 };
    sAddr.sin_family = AF_INET;        //协议类型 和socket函数第一个参数一致
    sAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  //将字符串转整数
    sAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));    //将字符串转整数,再将小端转换成大端

    //3. 绑定服务器协议地址簇
    int r = bind(serverSocket,(struct sockaddr*)&sAddr,sizeof sAddr);
    if(-1 == r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-2);
    printf("绑定成功!\n");

    //4. 监听  
    r = listen(serverSocket,10);   //数量
    if(-1 == r) printf("监听失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-3);
    printf("监听成功!\n");

    //监视serverSocket和ClientSocket
    struct sockaddr_in cAddr = {0};
    int len = sizeof(cAddr);
    int cfd;        //临时保存一个客户端fd
    char buff[1024];
    int fdNum = 0;

    //创建epoll 参数可缺省(只需设置最大描述符号即可)
    int epfd = epoll_create(NUM);
    if(-1 == epfd){
        printf("创建epoll失败:%m\n");
        close(serverSocket);
        exit(-1);
    }
    printf("创建epoll成功!\n");

    //注册描述符号事件
    struct epoll_event ev;  //注册时使用
    struct epoll_event events[NUM]; //等待处理事件时使用

    ev.events = EPOLLIN;
    ev.data.fd = serverSocket;

    r = epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,serverSocket,&ev);
    if(-1 == r){
        printf("注册serverSocket事件失败:%m\n");
        close(epfd);
        close(serverSocket);
        exit(-2);
    }
    printf("注册serverSocket事件成功!\n");
    //等待,挨个处理事件
    //epoll_wait 成功返回有动静的描述符号数量
    int curCfd;  //用于保存当前发数据的客户端epoll_wait的返回值
    int nfds;    //用于保存epoll_wait的返回值
    while(1){
        nfds = epoll_wait(epfd,events,NUM,1000);  //延时1000ms
        if(nfds < 0){
            printf("epoll_wait失败:%m\n");
            close(epfd);
            close(serverSocket);
            exit(-3);
        }else if(0 == nfds){
            //没有动静
            continue;
        }else{
            //有动静
            printf("有动静发生----\n");
            for(int i = 0;i < nfds; i++){
                if(serverSocket == events[i].data.fd){
                    cfd = accept(serverSocket,(struct sockaddr*)&cAddr,&len);
                    if(-1 == cfd){
                        printf("服务器崩溃:%m\n");
                        close(epfd);
                        close(serverSocket);
                        exit(-4);
                    }
                    printf("有客户端%d连接上服务器了:%s\n",cfd,
                        inet_ntoa(cAddr.sin_addr));

                    //注册客户端描述符号事件
                    ev.events = EPOLLIN;
                    ev.data.fd = cfd;

                    r = epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,cfd,&ev);
                    if(-1 == r){
                        printf("注册clientSocket失败:%m\n");
                        close(epfd);
                        close(serverSocket);
                        exit(-5);
                    }
                    printf("注册clientSocket事件成功!\n");
                }else if(events[i].events && EPOLLIN){
                    //有客户端发数据过来
                    curCfd = events[i].data.fd;
                    r = recv(curCfd,buff,1023,0);
                    if(r > 0){
                        buff[r] = 0;
                        printf("%d >> %s\n",curCfd,buff);
                    }
                }
            }
        }
    }

    return 0;
}

客户(client)端 (与上方poll代码相同)

相关文章
|
存储 Linux C语言
Linux C/C++之IO多路复用(aio)
这篇文章介绍了Linux中IO多路复用技术epoll和异步IO技术aio的区别、执行过程、编程模型以及具体的编程实现方式。
774 1
Linux C/C++之IO多路复用(aio)
|
网络协议 Linux Go
用 Go 基于 epoll 实现一个最小化的IO库
Go 语言社区中存在多个异步网络框架,如 evio、nbio、gnet 和 netpoll 等。这些框架旨在解决标准库 netpoll 的低效问题,如一个连接占用一个 goroutine 导致的资源浪费。easyio 是一个最小化的 IO 框架,核心代码不超过 500 行,仅实现 Linux 下的 epoll 和 TCP 协议。它通过 Worker Pool、Buffer 等优化提高了性能,并提供了简单的事件处理机制。
200 0
|
存储 JSON Java
细谈 Linux 中的多路复用epoll
大家好,我是 V 哥。`epoll` 是 Linux 中的一种高效多路复用机制,用于处理大量文件描述符(FD)事件。相比 `select` 和 `poll`,`epoll` 具有更高的性能和可扩展性,特别适用于高并发服务器。`epoll` 通过红黑树管理和就绪队列分离事件,实现高效的事件处理。本文介绍了 `epoll` 的核心数据结构、操作接口、触发模式以及优缺点,并通过 Java NIO 的 `Selector` 类展示了如何在高并发场景中使用多路复用。希望对大家有所帮助,欢迎关注威哥爱编程,一起学习进步。
366 6
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
11月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
428 12
|
9月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
230 0
|
9月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
367 0
|
12月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
218 16
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
12月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。