第 3 章 栈和队列
1. 有5个元素,其进栈次序为:A、B、C、D、E,在各种可能的出栈次序中,以元素C、D最先出栈(即 C 第一个且 D 第二个出栈)的次序有哪几个?
答:要使 C 第一个且 D 第二个出栈,应是 A 进栈, B 进栈, C 进栈, C 出栈, D 进栈, D 出栈,之后可以有以下几种情况:
(1)B出栈,A出栈,E进栈,E出栈,输出序列为CDBAE;
(2)B出栈,E进栈,E出栈,A出栈,输出序列为CDBEA;
(3)E进栈,E出栈,B出栈,A出栈,输出序列为CDEBA。
所以可能的次序有:CDBAE、CDBEA、CDEBA。
2. 在一个算法中需要建立多个栈(假设 3 个栈或以上)时可以选用以下 3 种方案之一,试问这些方案之间相比各有什么优缺点?
(1)分别用多个顺序存储空间建立多个独立的顺序栈。
(2)多个栈共享一个顺序存储空间。
(3)分别建立多个独立的链栈。
答:(1)优点是每个栈仅用一个顺序存储空间时,操作简单。缺点是分配空间小了,容易产生溢出,分配空间大了,容易造成浪费,各栈不能共享空间。
(2)优点是多个栈仅用一个顺序存储空间,充分利用了存储空间,只有在整个存储空间都用完时才会产生溢出。缺点是当一个栈满时要向左、右查询有无空闲单元。如果有,则要移动元素和修改相关的栈底和栈顶指针。当接近栈满时,要查询空闲单元、移动元素和修改栈底、栈顶指针,这一过程计算复杂且十分耗时。
(3)优点是多个链栈一般不考虑栈的溢出。缺点是栈中元素要以指针相链接,比顺序存储多占用了存储空间。
3. 在以下几种存储结构中,哪个最适合用作链栈?
(1)带头结点的单链表
(2)不带头结点的循环单链表
(3)带头结点的双链表
答:栈中元素之间的逻辑关系属线性关系,可以采用单链表、循环单链表和双链表之一来存储,而栈的主要运算是进栈和出栈。
当采用(1)时,前端作为栈顶,进栈和出栈运算的时间复杂度为 O(1)。
当采用(2)时,前端作为栈顶,当进栈和出栈时,首结点都发生变化,还需要找到尾结点,通过修改其 next 域使其变为循环单链表,算法的时间复杂度为 O($n$)。
当采用(3)时,前端作为栈顶,进栈和出栈运算的时间复杂度为 O(1)。
但单链表和双链表相比,其存储密度更高,所以本题中最适合用作链栈的是带头结点的单链表。
4. 简述以下算法的功能(假设 ElemType 为 int 类型):
void fun(ElemType a[],int n)
{ int i; ElemType e;
SqStack *st1,*st2;
InitStack(st1);
InitStack(st2);
for (i=0;i<n;i++)
if (a[i]%2==1)
Push(st1,a[i]);
else
Push(st2,a[i]);
i=0;
while (!StackEmpty(st1))
{ Pop(st1,e);
a[i++]=e;
}
while (!StackEmpty(st2))
{ Pop(st2,e);
a[i++]=e;
}
DestroyStack(st1);
DestroyStack(st2);
}
答:算法的执行步骤如下:
(1)扫描数组 a,将所有奇数进到 st1 栈中,将所有偶数进到 st2 栈中。
(2)先将 st1 的所有元素(奇数元素)退栈,并放到数组 a 中并覆盖原有位置的元素;
再将 st2 的所有元素(偶数元素)退栈,并放到数组 a 中并覆盖原有位置的元素。
(3)销毁两个栈 st1 和 st2。
所以本算法的功能是,利用两个栈将数组 a 中所有的奇数元素放到所有偶数元素的前面。例如,ElemType a[]={1,2,3,4,5,6},执行算法后数组 a 改变为{5,3,1,6,4,2}。
5. 简述以下算法的功能(顺序栈的元素类型为 ElemType)。
void fun(SqStack *&st,ElemType x)
{ SqStack *tmps;
ElemType e;
InitStack(tmps);
while(!StackEmpty(st))
{ Pop(st,e);
if(e!=x) Push(tmps,d);
}
while (!StackEmpty(tmps))
{ Pop(tmps,e);
Push(st,e);
}
DestroyStack(tmps);
}
答:算法的执行步骤如下:
(1)建立一个临时栈 $tmps$ 并初始化。
(2)退栈 $st$ 中所有元素,将不为 $x$ 的元素进栈到 $tmps$ 中。
(3)退栈 $tmps$ 中所有元素,并进栈到 $st$ 中。
(4)销毁栈 $tmps$。
所以本算法的功能是,如果栈 $st$ 中存在元素 $x$,将其从栈中清除。例如,$st$ 栈中从栈底到栈顶为 $a、b、c、d、e$,执行算法 fun($st,'c'$)后,$st$ 栈中从栈底到栈顶为 $a、b、d、e$。
6. 简述以下算法的功能(栈 st 和队列 qu 的元素类型均为 ElemType)。
bool fun(SqQueue *&qu,int i)
{ ElemType e;
int j=1;
int n=(qu->rear-qu->front+MaxSize)%MaxSize;
if (j<1 || j>n) return false;
for (j=1;j<=n;j++)
{ deQueue(qu,e);
if (j!=i)
enQueue(qu,e);
}
return true;
}
答:算法的执行步骤如下:
(1)求出队列 $qu$ 中的元素个数 $n$。参数 $i$ 错误时返回假。
(2)$qu$ 出队共计 $n$ 次,除了第 $i$ 个出队的元素外,其他出队的元素立即进队。
(3)返回真。
所以本算法的功能是,删除 $qu$ 中从队头开始的第 $i$ 个元素。例如,$qu$ 中从队头到队尾的元素是 $a、b、c、d、e$,执行算法 fun($qu,2$)后,qu 中从队头到队尾的元素改变为 $a、c、d、e$。
7. 什么是环形队列?采用什么方法实现环形队列?
答:当用数组表示队列时,把数组看成是一个环形的,即令数组中第一个元素紧跟在最末一个单元之后,就形成一个环形队列。环形队列解决了非环形队列中出现的“假溢出”现象。
通常采用逻辑上求余数的方法来实现环形队列,假设数组的大小为 n,当元素下标 $i$ 增 1 时,采用 $i=(i+1)$%$n$ 来实现。
8. 环形队列一定优于非环形队列吗?什么情况下使用非环形队列?
答:队列主要是用于保存中间数据,而且保存的数据满足先产生先处理的特点。非环形队列可能存在数据假溢出,即队列中还有空间,可是队满的条件却成立了,为此改为环形队列,这样克服了假溢出。但并不能说环形队列一定优于非环形队列,因为环形队列中出队元素的空间可能被后来进队的元素覆盖,如果算法要求在队列操作结束后利用进队的所有元素实现某种功能,这样环形队列就不适合了,这种情况下需要使用非环形队列,例如利用非环形队列求解迷宫路径就是这种情况。
9. 假设以 I 和 O 分别表示进栈和出栈操作,栈的初态和终栈均为空,进栈和出栈的操作序列可表示为仅由 I 和 O 组成的序列。
(1)下面所示的序列中哪些是合法的?
A.IOIIOIOO B.IOOIOIIO C.IIIOIOIO D.IIIOOIOO
(2)通过对(1)的分析,设计一个算法判定所给的操作序列是否合法。若合法返回真;否则返回假。(假设被判定的操作序列已存入一维数组中)。
解:(1)选项A、D均合法,而选项B、C不合法。因为在选项B中,先进栈一次,立即出栈3次,这会造成栈下溢。在选项C中共进栈5次,出栈3次,栈的终态不为空。
(2)本题使用一个链栈来判断操作序列是否合法,其中 $str$ 为存放操作序列的字符数组,$n$ 为该数组的字符个数(这里的 ElemType 类型设定为 char)。对应的算法如下:bool judge(char str[],int n) { int i=0; ElemType x; LinkStNode *ls; bool flag=true; InitStack(ls); while (i<n && flag) { if (str[i]=='I') //进栈 Push(ls,str[i]); else if (str[i]=='O') //出栈 { if (StackEmpty(ls)) flag=false; //栈空时 else Pop(ls,x); } else flag=false; //其他值无效 i++; } if (!StackEmpty(ls)) flag=false; DestroyStack(ls); return flag; }
10. 假设表达式中允许包含 3 种括号:圆括号、方括号和大括号。编写一个算法判断表达式中的括号是否正确配对。
解:设置一个栈 $st$,扫描表达式 $exp$,遇到 ‘(’、‘[’ 或 ‘{’,则将其进栈;遇到 ‘)’ ,若栈顶是 ‘(’,则继续处理,否则以不配对返回假;遇到 ‘]’,若栈顶是 ‘[’,则继续处理,否则以不配对返回假;遇到 ‘}’,若栈顶是 ‘{’,则继续处理,否则以不配对返回假。在 $exp$ 扫描完毕,若栈不空,则以不配对返回假;否则以括号配对返回真。本题算法如下:
bool Match(char exp[],int n) { LinkStNode *ls; InitStack(ls); int i=0; ElemType e; bool flag=true; while (i<n && flag) { if (exp[i]=='(' || exp[i]=='[' || exp[i]=='{') Push(ls,exp[i]); //遇到'('、'['或'{',则将其进栈 if (exp[i]==')') //遇到')',若栈顶是'(',则继续处理,否则以不配对返回 { if (GetTop(ls,e)) { if (e=='(') Pop(ls,e); else flag=false; } else flag=false; } if (exp[i]==']') //遇到']',若栈顶是'[',则继续处理,否则以不配对返回 { if (GetTop(ls,e)) { if (e=='[') Pop(ls,e); else flag=false; } else flag=false; } if (exp[i]=='}') //遇到'}',若栈顶是'{',则继续处理,否则以不配对返回 { if (GetTop(ls,e)) { if (e=='{') Pop(ls,e); else flag=false; } else flag=false; } i++; } if (!StackEmpty(ls)) flag=false; //若栈不空,则不配对 DestroyStack(ls); return flag; }
11. 设从键盘输入一序列的字符 $a_{1}、a_{2}、···、a_{n}$。设计一个算法实现这样的功能:若 $a_{i}$ 为数字字符,$a_{i}$ 进队,若 $a_{i}$ 为小写字母时,将队首元素出队,若 $a_{i}$ 为其他字符,表示输入结束。要求使用环形队列。
解:先建立一个环形队列 qu,用 while 循环接收用户输入,若输入数字字符,将其进队;若输入小写字母,出队一个元素,并输出它;若为其他字符,则退出循环。本题算法如下:
void fun() { ElemType a,e; SqQueue *qu; //定义队列指针 InitQueue(qu); while (true) { printf("输入 a:"); scanf("%s",&a); if (a>='0' && a<='9') //为数字字符 { if (!enQueue(qu,a)) printf(" 队列满,不能进队\n"); } else if (a>='a' && a<='z') //为小写字母 { if (!deQueue(qu,e)) printf(" 队列空,不能出队\n"); else printf(" 出队元素:%c\n",e); } else break; //为其他字符 } DestroyQueue(qu); }
12. 设计一个算法,将一个环形队列(容量为 n,元素下标从 0 到 n-1)的元素倒置。例如,图 3.2(a)中为倒置前的队列($n$=10),图 3.2(b)中为倒置后的队列。
图 3.2 一个环形队列倒置前后的状态
解:使用一个临时栈 $st$,先将 $qu$ 队列中所有元素出队并将其进栈 $st$,直到队列空为止。然后初始化队列 $qu$(队列清空),再出栈 $st$ 的所有元素并将其进队 $qu$,最后销毁栈 $st$。对应的算法如下:
void Reverse(SqQueue *&qu) { ElemType e; SqStack *st; InitStack(st); while (!QueueEmpty(qu)) //队不空时,出队并进栈 { deQueue(qu,e); Push(st,e); } InitQueue(qu); //队列初始化 while (!StackEmpty(st)) //栈不空时,出栈并将元素入队 { Pop(st,e); enQueue(qu,e); } DestroyStack(st); }
13. 编写一个程序,输入 $n$(由用户输入)个 10 以内的数,每输入 $i$($0 \leqslant i \leqslant 9$),就把它插入到第 i 号队列中。最后把 10 个队中非空队列,按队列号从小到大的顺序串接成一条链,并输出该链的所有元素。
解:建立一个队头指针数组 quh 和队尾指针数组 $qut$,$quh[i]$和 $qut[i]$表示 $i$ 号($0 \leqslant i \leqslant 9$)队列的队头和队尾,先将它们所有元素置为 NULL。对于输入的 x,采用尾插法将其链到 $x$ 号队列中。然后按 0~9 编号的顺序把这些队列中的结点构成一个不带头结点的单链表,其
首结点指针为 head。最后输出单链表 head 的所有结点值并释放所有结点。对应的程序如下:#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MAXQNode 10 //队列的个数 typedef struct node { int data; struct node *next; } QNode; void Insert(QNode *quh[], QNode *qut[], int x) //将 x 插入到相应队列中 { QNode *s; s = (QNode *) malloc(sizeof(QNode)); //创建一个结点 s s->data = x; s->next = NULL; if (quh[x] == NULL) //x 号队列为空队时 { quh[x] = s; qut[x] = s; } else //x 号队列不空队时 { qut[x]->next = s; //将 s 结点链到 qut[x]所指结点之后 qut[x] = s; //让 qut[x]仍指向尾结点 } } void Create(QNode *quh[], QNode *qut[]) //根据用户输入创建队列 { int n, x, i; printf("n:"); scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; i++) { do { printf("输入第%d 个数:", i + 1); scanf("%d", &x); } while (x < 0 || x > 10); Insert(quh, qut, x); } } void DestroyList(QNode *&head) //释放单链表 { QNode *pre = head, *p = pre->next; while (p != NULL) { free(pre); pre = p; p = p->next; } free(pre); } void DispList(QNode *head) //输出单链表的所有结点值 { printf("\n 输出所有元素:"); while (head != NULL) { printf("%d ", head->data); head = head->next; } printf("\n"); } QNode *Link(QNode *quh[], QNode *qut[]) //将非空队列链接起来并输出 { QNode *head = NULL, *tail; //总链表的首结点指针和尾结点指针 int i; for (i = 0; i < MAXQNode; i++) //扫描所有队列 if (quh[i] != NULL) //i 号队列不空 { if (head == NULL) //若 i 号队列为第一个非空队列 { head = quh[i]; tail = qut[i]; } else //若 i 号队列不是第一个非空队列 { tail->next = quh[i]; tail = qut[i]; } } tail->next = NULL; return head; } int main() { int i; QNode *head; QNode *quh[MAXQNode], *qut[MAXQNode]; //各队列的队头 quh 和队尾指针 qut for (i = 0; i < MAXQNode; i++) quh[i] = qut[i] = NULL; //置初值空 Create(quh, qut); //建立队列 head = Link(quh, qut); //链接各队列产生单链表 DispList(head); //输出单链表 DestroyList(head); //销毁单链表 return 1;
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