我们在之前的文章中已经了解过一部分Redis的数据结构了,尤其是dict 中讲到,可以把redis看做一个hashtable,存储了一堆的key-value,今天就来看下key-value中value的主要存储结构redisObject(后文统称robj)。
robj的详细代码见object.c
字段详解
相对与其他几个数据结构,robj相对简单,因为只包含了几个字段,含义都很明确。
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typedef struct redisObject { unsigned type:4; // 数据类型 integer string list set unsigned encoding:4; unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or * LFU data (least significant 8 bits frequency * and most significant 16 bits access time). * redis用24个位来保存LRU和LFU的信息,当使用LRU时保存上次 * 读写的时间戳(秒),使用LFU时保存上次时间戳(16位 min级) 保存近似统计数8位 */ int refcount; // 引用计数 void *ptr; // 指针指向具体存储的值,类型用type区分 } robj;
核心就五个字段,我们分别来介绍下。
type(4位)
type是表示当然robj里所存储的数据类型,目前redis中包含以下几种类型。
标识符 | 值 | 含义 |
OBJ_STRING | 0 | 字符串(string) |
OBJ_LIST | 1 | 列表(list) |
OBJ_SET | 2 | 集合(set) |
OBJ_ZSET | 3 | 有序集(zset) |
OBJ_HASH | 4 | 哈希表(hash) |
OBJ_MODULE | 5 | 模块(module) |
OBJ_STREAM | 6 | 流(stream) |
encoding(4位)
编码方式,如果说每个类型只有一种方式,那么其实type和encoding两个字段只需要保留一个即可,但redis为了在各种情况下尽可能介绍内存,对每种类型的数据在不同情况下有不同的编码格式,所以这里需要用额外的字段标识出来。目前有以下几种编码(redis 6.2)。
标识符 | 值 | 含义 |
OBJ_ENCODING_RAW | 0 | 最原始的标识方式,只有string才会用到 |
OBJ_ENCODING_INT | 1 | 整数 |
OBJ_ENCODING_HT | 2 | dict |
OBJ_ENCODING_ZIPMAP | 3 | zipmap 目前已经不再使用 |
OBJ_ENCODING_LINKEDLIST | 4 | 就的链表,现在已经不再使用了 |
OBJ_ENCODING_ZIPLIST | 5 | ziplist |
OBJ_ENCODING_INTSET | 6 | intset |
OBJ_ENCODING_SKIPLIST | 7 | 跳表 skiplist |
OBJ_ENCODING_EMBSTR | 8 | 嵌入式的sds |
OBJ_ENCODING_QUICKLIST | 9 | 快表 quicklist |
OBJ_ENCODING_STREAM | 10 | 流 stream |
这里有个OBJ_ENCODING_EMBSTR,这里着重介绍下。
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robj *createEmbeddedStringObject(const char *ptr, size_t len) { robj *o = zmalloc(sizeof(robj)+sizeof(struct sdshdr8)+len+1); struct sdshdr8 *sh = (void*)(o+1); o->type = OBJ_STRING; o->encoding = OBJ_ENCODING_EMBSTR; o->ptr = sh+1; o->refcount = 1; if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) { o->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | LFU_INIT_VAL; } else { o->lru = LRU_CLOCK(); } sh->len = len; sh->alloc = len; sh->flags = SDS_TYPE_8; if (ptr == SDS_NOINIT) sh->buf[len] = '\0'; else if (ptr) { memcpy(sh->buf,ptr,len); sh->buf[len] = '\0'; } else { memset(sh->buf,0,len+1); } return o; }
从上面代码就可以看出,它是robj和sds的一个结合,将sds直接放在robj里,这里限制最多可以存放44字节长度的字符串。因为robj占16字节,sdshdr8头占3字节,'\0'一个字节,限制字符串最长为44就可以保证在64个字节里存放下所有内容 (16+3+1+44==64)。
lru(24位)
众所周知,redis提供了过期数据自动淘汰的策略,如何知道数据是否已经过期?按照什么样的策略淘汰数据?这俩问题的答案都和 lru 这个字段有关。redis给了lru这个字段24位,但千万别以为字段名叫lru就认为它只是LRU淘汰策略中才会使用的,其实LFU用的也是这个字段。 我估计是redis作者先写了lru策略,所以直接就叫lru了,后来再加lfu策略的时候直接复用这个字段了。
lru字段在不同淘汰策略时有不同的含义。当使用LRU时,它就是一个24位的秒级unix时间戳,代表这个数据在第多少秒被更新过。 但使用LFU策略时,24位会被分为两部分,16位的分钟级时间戳和8位的特殊计数器,这里就不再详解了,更具体可以关注我后续的博文。
refcount
引用计数,表示这个robj目前被多少个地方应用,refcount的出现为对象复用提供了基础。了解过垃圾回收的同学都知道有中回收策略就是采用计数器的方式,当refcount为0时,说明该对象已经没用了,就可以被回收掉了,redis的作者也实现了这种引用回收的策略。
*ptr
这个就很简单了,前面几个字段是为当然robj提供meta信息,那这个字段就是数据具体所在地址。
robj的编解码
redis向来将内存空间节省做到了极致,这里redis的作者又对字符串类型的robj做了特殊的编码处理,以达到节省内存的目的,编码过程的代码及注释如下:
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/* 将string类型的robj做特殊编码,以节省存储空间 */ robj *tryObjectEncoding(robj *o) { long value; sds s = o->ptr; size_t len; /* Make sure this is a string object, the only type we encode * in this function. Other types use encoded memory efficient * representations but are handled by the commands implementing * the type. * 这里只编码string对象,其他类型的的编码都由其对应的实现处理 */ serverAssertWithInfo(NULL,o,o->type == OBJ_STRING); /* We try some specialized encoding only for objects that are * RAW or EMBSTR encoded, in other words objects that are still * in represented by an actually array of chars. * 非sds string直接返回原数据 */ if (!sdsEncodedObject(o)) return o; /* It's not safe to encode shared objects: shared objects can be shared * everywhere in the "object space" of Redis and may end in places where * they are not handled. We handle them only as values in the keyspace. * 如果是共享的对象,不能编码,因为可能会影响到其他地方的使用*/ if (o->refcount > 1) return o; /* Check if we can represent this string as a long integer. * Note that we are sure that a string larger than 20 chars is not * representable as a 32 nor 64 bit integer. * 检查是否可以把字符串表示为一个长整型数。注意如果长度大于20个字符的字符串是 * 不能被表示为32或者64位的整数的*/ len = sdslen(s); if (len <= 20 && string2l(s,len,&value)) { /* This object is encodable as a long. Try to use a shared object. * Note that we avoid using shared integers when maxmemory is used * because every object needs to have a private LRU field for the LRU * algorithm to work well. * 如果可以被编码为long型,且编码后的值小于OBJ_SHARED_INTEGERS(10000),且未配 * 置LRU替换淘汰策略, 就使用这个数的共享对象,相当于所有小于10000的数都是用的同一个robj*/ if ((server.maxmemory == 0 || !(server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_NO_SHARED_INTEGERS)) && value >= 0 && value < OBJ_SHARED_INTEGERS) { decrRefCount(o); incrRefCount(shared.integers[value]); return shared.integers[value]; } else { /* 否则原来如果是RAW类型,直接转为OBJ_ENCODING_INT类型,然后用long来直接存储字符串 */ if (o->encoding == OBJ_ENCODING_RAW) { sdsfree(o->ptr); o->encoding = OBJ_ENCODING_INT; o->ptr = (void*) value; return o; /*如果是OBJ_ENCODING_EMBSTR,也会转化为OBJ_ENCODING_INT,并用long存储字符串*/ } else if (o->encoding == OBJ_ENCODING_EMBSTR) { decrRefCount(o); return createStringObjectFromLongLongForValue(value); } } } // 对于那些无法转为long的字符串,做如下处理 /* If the string is small and is still RAW encoded, * try the EMBSTR encoding which is more efficient. * In this representation the object and the SDS string are allocated * in the same chunk of memory to save space and cache misses. * 如果字符串太小,长度小于等于44,直接转为OBJ_ENCODING_EMBSTR*/ if (len <= OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT) { robj *emb; if (o->encoding == OBJ_ENCODING_EMBSTR) return o; emb = createEmbeddedStringObject(s,sdslen(s)); decrRefCount(o); return emb; } /* We can't encode the object... * * Do the last try, and at least optimize the SDS string inside * the string object to require little space, in case there * is more than 10% of free space at the end of the SDS string. * * We do that only for relatively large strings as this branch * is only entered if the length of the string is greater than * OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT. * * 如果前面没有编码成功,这里做最后一次尝试,如果sds有超过10%的可用空闲空间, * 且字符长度大于OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT(44)那尝试释放sds中多余 * 的空间以节省内存。 **/ trimStringObjectIfNeeded(o); /* 直接返回原始对象. */ return o; }
- 检查是否是字符串,如果不是直接返回。
- 检查是否是共享对象(refcount > 1),被共享的对象不做编码。
- 如果字符串长度小于等于20,直接可以编码为一个long型的整数,这里小于10000的long对象都是共享的。
- 如果字符串长度小于等于44,直接用OBJ_ENCODING_EMBSTR存储。
- 如果没有被编码,且字符串长度超过44,且sds中的空闲空间超过10%,则清除空闲空间,以节省内存。
当然有编码就有解码,代码及如下,相对比较简单:
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/* Get a decoded version of an encoded object (returned as a new object). * If the object is already raw-encoded just increment the ref count. * 获取解码后的对象(返回的是有个新对象),如果这个对象是个原始类型,只是把引用加一。 */ robj *getDecodedObject(robj *o) { robj *dec; if (sdsEncodedObject(o)) { incrRefCount(o); return o; } if (o->type == OBJ_STRING && o->encoding == OBJ_ENCODING_INT) { char buf[32]; ll2string(buf,32,(long)o->ptr); dec = createStringObject(buf,strlen(buf)); return dec; } else { serverPanic("Unknown encoding type"); } }
引用计数和自动清理
上文已经说到了,redis为了节省空间,会复用一些对象,没有引用的对象会被自动清理。作者用了引用计数的方式来实现gc,代码也比较简单,如下:
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void incrRefCount(robj *o) { if (o->refcount < OBJ_FIRST_SPECIAL_REFCOUNT) { o->refcount++; } else { if (o->refcount == OBJ_SHARED_REFCOUNT) { /* Nothing to do: this refcount is immutable. */ } else if (o->refcount == OBJ_STATIC_REFCOUNT) { serverPanic("You tried to retain an object allocated in the stack"); } } } /* 减少引用计数,如果没有引用了就释放内存空间 */ void decrRefCount(robj *o) { // 清理空间 if (o->refcount == 1) { switch(o->type) { case OBJ_STRING: freeStringObject(o); break; case OBJ_LIST: freeListObject(o); break; case OBJ_SET: freeSetObject(o); break; case OBJ_ZSET: freeZsetObject(o); break; case OBJ_HASH: freeHashObject(o); break; case OBJ_MODULE: freeModuleObject(o); break; case OBJ_STREAM: freeStreamObject(o); break; default: serverPanic("Unknown object type"); break; } zfree(o); } else { if (o->refcount <= 0) serverPanic("decrRefCount against refcount <= 0"); if (o->refcount != OBJ_SHARED_REFCOUNT) o->refcount--; } }
总结
总结下,可以认为robj有这样几个作用。
- 为所有类型的value提供一个统一的封装。
- 为数据淘汰保存必要的信息。
- 实现数据复用,和自动gc功能。
本文是Redis源码剖析系列博文,同时也有与之对应的Redis中文注释版,有想深入学习Redis的同学,欢迎star和关注。
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