走进 Apache Flink(二)|学习笔记

简介: 快速学习走进 Apache Flink

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走进 Apache  Flink(二)


三、秉轴持钧-流计算的核心

1.流计算的核心问题

流计算其实就是实时计算,实时就意味着快,也就是说流计算首先要解决批计算计算延时的一个问题。

所以流计算的第一个问题就是微秒、毫秒的计算延时问题。

它是流计算第一个要解决的问题。

第二个问题是持续更新甚至有撤回的问题。

那比如刚才对流批对比的那个示例,那流计算是在每一条记录,到那时候都出牌阶段,计算结果也需要不断的更新的,还需要对上次结果进行一个撤回需求,比如上次有一个结果是一,这次就变二了,那个一到底怎么处理呢?是否要告诉用户,结果那个一现在已经无效了。现在的结果,是不是需要?

第三个问题是容错的续跑。

流计算作业要常年不断的进行运行,难免会有机器问题,或者网络问题,发生异常,面对这样的异常问题?计算的引擎,要具备一个自动恢复的容错能力。

第四个问题是透明升级。

流计算作业要持续运行,但是业务往往不是一成不变的,业务的不断的改进,再升级等变化。当某个作业需要升级作业的时候,流计算的引擎流引擎要有能力,在升级作业的时候,可以继续之前的计算的一个状态进行续跑,也就是有状态的流计算,在这时候不要影响到业务的作业升级。

第五个问题是流计算中非常典型的问题,是流计算数据如流水般流入,那么尤其在系统中,由于网络的原因,上游业务的各种原因会导致一个业务处理乱局。那么如果乱序影响到业务计算,流计算也应该有机制来解决这种乱序对业务的影响。

第六个问题是正确性。

要有计算正确性的保障,当流计算异常恢复的时候,如何精确的知道上一次计算到什么位置了。那只有记录到精准的记录,记录到上次的消费,只从上次位置进行计算,并且基于原有的状态进行计算,才能真正的解决这个计算正确行为。

第七问题和第八个问题,是部署和扩容的问题。

是所有的计算引擎必须要面临和解决的基础问题。

2.Flink 如何解决核心的方法

流计算是一个非常复杂的领域和计算。要解决的挑战很多,先从宏观的认识到前面的这几个典型问题,看看flink是以怎样的机制来解决流计算的典型问题。

第一个延时问题的解决。

首先是架构的优势,纯流架构专门为延时而设计,就省去了迈克尔百姓架构的攒的和调度的这种计算时间。同时 Flink还具备一个奥利菲尔的机制。用户点击事件不断的流入,对于一个 count count 的计算,用户点击事件永远都不会结束,不会停止,永远都会有用户。所以不能等待所有的点击时间都急需时,再进行计算。只有提前的在用户注意没到来之前,只要来一个计算一个,但是后面再来的时候,用户数据就有可能被更新。这种来一个时间,虽然数据每道题,但是来一个时间就出牌一次,计算这款结果下发的这种机制就是典型的合理费用。第二个更新和撤回问题。

流计算要持续的计算,每次计算结果,都会由上下游发出,但是每次发出这些结果,对于上一次来说,上一次发出的结果就是一个旧的计算结果,应该有某种机制来告诉计算机这个结果是无效的,如果不告诉,可能在业务上就会产生一些计算上的错误。在复习当中告诉下一个节点,上一次的计算结果是失效了的。这种机制就称作撤回机制,那么同样没有撤回机制会造成的业务问题。那么假设有一张区域订单表,那么ID就是订单,信息就是地区信息。统计需求是这样的,首先需按地区分组统计每个地区的订单数量,按地区统计订单数量,然后再按照订单数量分组订单数数量,统计相同订单数量的地区数量。本质上它是一个嵌套的一个撤回语句,第一个第一层,一层的折扣,这个是一个embrace地区分组,那么外层是按订单数量,看一看计算中过程中,如果没有撤回机制会有怎样的问题。

这个表里的数据非常的少,非常简单,用肉眼看一下,要求的是相同订单数量的地区数量,这里面的H是上海,D是北京,SC是深圳,会发现这里面有两个上海。三个北京,一个深圳。那么如果说,每个相同订单的地区数量,一个订单的只有一个深圳,两个订单的只有上海,三个订单只有北京。其实已经知道这个结果了,应该是每个订单一二也是一三也是一,就是一个订单是一个地区,两个订单是一个地区,三个订单也是一个地区。结果到底是怎么样,按照所有的计算,每条记录每个订单来都产生一个计算结果来说,第二次产生了计算结果之后,第二次再按照订单数量进行统计的时候,一个订单的地区有三个,两个订单区地反而有了两个,三个订单有一个地区,那么为什么前面两个订单数量的地区数量是错的?其实这个问题发生在上面这个计算结果,发生在哪?每一次阿利菲尔这个数据到下一个,但是在更新这个结果的时候,没有对以前的数据进行处理,所以就造成了刚才的统计错误。

正确的处理方式是要在发生数据更新之后,把上一次数据告诉下游,数据已经更新了,用当前这条,上一条是无效的。简单讲,是当SH上海的订单数量变成二的时候,需要把之前上海的订单的数量一的结果标记为失效,在Flink里面标记失效,是用这个加减号,或者说用正负来表示。一个正常记录,还是撤回的记录。当然不用关心内部的实现,只需要知道有这么一套机制来告诉下游或者数据计算结果是无效的,那么这种机制,在Flink里面就是撤回机制。但这样的机制,也会感知到数据的有效性,进而得到想要的正确的查询结果。

第三个问题是容错续保问题。

这个问题最核心的需要是在发生异常的时候可以自动恢复作业,但是自动恢复作业,不能从头重新计算。比如已经运行了两天的业务计算,那么上游消费卡数据已经消费到当前位置。不能作业恢复,就重新使两天前的数据失效,从头进行计算。这种现象,重启或者恢复机制是不被认可的。那就需要记住当前的计算状态,也就是有状态的流进算,同时要有某种机制在合适的时间进行状态的持久化。在flash里面,状态的存储和保证状态持久化的机制在Flink中对应stayed或者stayed back and he took,胖子机制。

第四个问题透明升级。

本透明升级是必不可少的一个功能,业务的变化或者程序的 bug,都会主动的升级代码逻辑,进行作业的升级,这个时候,要确保业务数据的正确性,尤其是要有exactly once 语义的支持。这个问题 Name 依靠的是 stayed de c u LB 机制进行解决。

第五个问题乱序问题。

乱序问题使流计算的典型问题,也是非常棘手的问题。由于网络的问题,比如手机米信号的强弱,造成实际收上来的一些数据,会造成乱序,怎样通过技术手段,解决或者缓解乱序问题?

图片9.png

如图,图里面有两个传感器,那么两个传感器在收集数据,那么小圆圈内的数字代表事件产生的事件,小圈圈的位置代表到来进入这个流系统的时间。如果这时候想要零到五或者五到十的窗口进行划分的话,显然其中的试卷四和试卷八九是乱序的。如果不进行技术处理,那么计算就出错了,也就是说八九和四无法分到正确的窗口里面。

面对这样的问题,Flink如何解决?

EventTime

图片10.png

什么是EventTime?简单的介绍一下,Flink中有三种时间类型。这三种时间类型分别是event time in Justin time he present,这三种类型是根据时间产生的位置不同而划分的。如图,Event是事件产生时候标记的,In just in time是事件进入Flink系统时候产生的。那么processing time?就是事件被处理的时候标记的,这里有一个直观的认知和记忆就好。

Watermark

图片11.png

Watermark也是流计算中处理乱序的一个非常重要的机制,也是非常重要的概念。Watermark的设计是计算延时和数据完整性的权能,看一下视频,它是怎么选。左边使要求我所有的数据都是完整的,不丢任何一条数据,那么很明显,这个数据的延迟很强,这进而让出发计算的时间就会推迟,延迟性增强。右边是一个折中的沃尔玛提升策略,那么延时会缩小,但是会有局部的数据会丢失,已经被丢失掉,所以这是一个权衡。是一个case by case,根据业务来权衡的。那么关于word的详细的一个原理和剖析。

第六个问题正确性问题。

图片12.png

数据的正确性问题。正确性问题的核心是参与计算的这个数据是否有丢失,是否这些数据精准的被计算了一次这么一个问题。Flink 知识 at least once 和 exactly once,那么按照 list 的单词是说,只有参与计算的数据,保证数据都参与计算了,但是可能数据有重复计算。Exactly once,是指参与了,并且只参与一次这么一个语义。这个机制,也涉及到了退化的机制,也可能涉及到了 flink 的 job master,Masters 之间和查尔斯之间的一个通讯相关的内容。

那么对于流计算典型的问题的认知,对于后续课程而言,如果事先知道这些概念,或者先有这些意识,先知道这些问题用哪些技术手段。用这个机制来解决,但现在的脑海里先不关心机制的内部是什么,因为知道问题以及对应的技术手段,在后面的学习课程当中如果学习到了技术点的时候,就会映射出来。这个技术的知识点,这个机制,是为了解决这种类型的问题的。机制的细节又可以在当时的那些课里面进行学习,就会形成一个系统的认知,自己就会具备了这种主动去判断问题,利用一种机制去解决。

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