都说Python装饰器好用,那么Python 装饰器是什么呢?下面让我们来解开它的神秘面试,深层次的了解并学会使用吧! 首先Python装饰器(fuctional decorators)就是用于拓展原来函数功能的一种函数,目的是在不改变原函数名(或类名)的情况下,给函数增加新的功能。
这个函数的特殊之处在于它的返回值也是一个函数,这个函数是内嵌“原“”函数的函数。
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什么是闭包
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# 闭包 def fun1(): name="想学" def fun2(): print(name) fun2() fun1()
结果
想学
我们可以发现函数的返回值是一个函数。
执行过程:fun1()==>name="想学"==>def fun2()[此处此时没有调用]==》fun2()==>print(name)
我们可以发现在没有改变fun1()函数函数名的情况下使函数fun1()增加了新的功能。
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通过time去测试一个函数去测试另一个函数执行时间
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time包
time包中用且此时需要用到的我觉得就那么几个方法
First time.time,就是得到此时的时间,传给一个变量保存,一般用于程序执行时长测试,在程序开始和结束都写入time.time,记录下开始和结束时间,最后做一下差就可以得到程序的运行时长。
Second: time.sleep(时间),是程序执行到time.sleep时睡眠(休息)一会再执行后面的程序。通常用于对抗爬虫中的反爬,也可以处理一些极端情况,例如程序执行时间太短无法打印出时长,我们就会通过time.sleep使时长延长,打印出时间,下面会说例子进行讲解。
import time def fun(): print("我是被测试函数") #开始运行时间 start_time=time.time() #结束运行时间 end_time=time.time() #计算总共用时 print("--->总运行时间:%s--->"%(end_time-start_time))
结果:
--->总运行时间:0.0--->
唉,怎么回事,程序执行的时长为0,难道程序没执行???
事实当然不是这样,只是程序很简单,电脑执行过快没有显示,仅此而已
下面加入了time.sleep(0.1),程序休眠0.1秒,再让我们看看结果吧。
# 写一个函数去测试另一个函数的效率 # 首先引入时间库 time import time def fun(): print("我是被测试函数") #开始运行时间 start_time=time.time() # print(start_time) #暂停0.1s time.sleep(0.1) #结束运行时间 end_time=time.time() #计算总共用时 print("--->总运行时间:%s--->"%(end_time-start_time))
结果:
--->总运行时间:0.11335253715515137--->
我们可以发现程序执行时长为**0.11335253715515137**,大于0.1,所以可以证明上面的代码是运行了的,只不过执行太快。姑且认为是是电脑没有捕捉到吧
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函数作为参数传入另一个函数
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众所周知python中的函数可以作为参数传入的,但是要把括号去掉,不然基本上都包**TypeError: 'NoneType' object is not callable**错误。
下面让我们来看看怎么作为参数传递的,又是怎么测出程序运行的时间的
#把运行时间放入函数内 import time def fun3(): print("hhhhhh") def timer(fn): start_time=time.time() time.sleep(0.1) fn() end_time=time.time() print("--->总运行时间:%s--->" % (end_time - start_time)) fun3() f1=fun3 #作为函数赋值给其他变量 fun3=timer fun3(f1)
结果:
hhhhhh hhhhhh --->总运行时间:0.10659313201904297--->
第一个hhhhh是fun3()打印出来的,因为在下面调用了上面的fun3()函数,打印出来一个hhhhhh。然后f1=fun3 ,此时fun3作为函数赋值给其他变量,fun3就是fun3(),因为传参时候要去掉括号,所以f1=fun3,此时打印下f1也可以打印出hhhhhh,因为fun3()最为值赋值给了f1。timer赋值给func,然后func(f1)就出现上面的结果了。
简而言之fun3(f1)就是 timer(fun3()),只不过是吧两个函数都当作两个变量赋值给了变量。
f1=fun3 #作为函数赋值给其他变量 fun3=timer fun3(f1)
等价于
f1=fun3 timer(f1)
同样物品们用time.time记录下来了项目的开始时间和结束时间。使用time.slepp(0.1)睡眠了0.1秒,毕竟这个程序还是非常简单的,电脑执行起来还是非常快的
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非装饰器实现函数功能
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# 非装饰器 import time def timer(f): #boss def inner(): #boss2 start_time=time.time() time.sleep(0.1) f() end_time = time.time() print("--->总运行时间:%s--->" % (end_time - start_time)) return inner def func(): #rss print("这里是func") A=timer(func) A()
结果:
这里是func --->总运行时间:0.11059880256652832--->
A=timer(func) ,func函数作为参数传入timer中,然后赋值给A,最后要叫一下A()
叫一下是什么意思呢??例如:
def k(): print("你好,世界") k()
以上所示,再写好一个函数之后,在下面要叫一下(也就是调用一下,不然你打印出来 print(k)就是一串**<function k at 0x000001F490B1D1F0>**,目测应该是一串类似于地址的数值,可能就是地址)****
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语法糖/装饰器
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什么是语法糖,什么又是装饰器呢,学完你就会发现语法糖其实就是装饰器,就问你,懵不懵。
#语法糖/装饰器 import time def timer(f): #boss def inner(): #boss2 start_time=time.time() time.sleep(0.1) f() end_time = time.time() print("--->总运行时间:%s--->" % (end_time - start_time)) return inner @timer #fun=timer(func) def func(): print("这里是func") func()
结果:
这里是func --->总运行时间:0.10718822479248047--->
我们可以发现修饰器和非修饰器的区别就在与非修饰器没有写fun=timer(func),而是直接在func上写一个@timer,两者是等价的。也就是修饰器从这两段来看只是省略了一句代码,但是你会慢慢的发现它的用处很大
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