Linux下的qt安装,命令时:sudoapt-get install qt-sdk
安装mysql数据库,安装方法参考博客:http://blog.csdn.net/tototuzuoquan/article/details/39565783
如果行想进数据库开发,需要安装libqt5sql5-mysql.命令是:
sudo apt-get install libqt5sql5-mysql
4 创建一个项目
要调用数据库,需要加上QT += gui widgets sql 也就是说要加上sql库
注意如果是在windows平台下:要将C:/MySQL/bin目录下的libmySQL.dll拷贝到项目编译后的生成的exe文件所在的同级目录下(比如目录E:\QT\build-Database01-Desktop_Qt_5_3_MinGW_32bit-Debug\debug下,在此目录下有Database01.exe)。比如截图:
A 如果是在Linux目录下,输入以下命令:mysql-u root -p123456
创建数据库:
B使用数据库d0718,并创建所需的数据库表
表内容如下:
CREATE TABLE `tcontact` ( `username` varchar(32) NOT NULL, `mobile` varchar(16) NOT NULL, `mobile2` varchar(16) NOT NULL, `telephone` varchar(32) DEFAULT NULL, `home` varchar(32) DEFAULT NULL, `homeaddr` varchar(1024) DEFAULT NULL, `company` varchar(128) DEFAULT NULL, `companyaddr` varchar(1024) DEFAULT NULL, `title` varchar(16) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`mobile`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; |
CREATE TABLE `tuser` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'this is userid', `username` varchar(32) NOT NULL COMMENT 'username', `password` varchar(32) NOT NULL COMMENT 'password', `gender` int(11) NOT NULL COMMENT '1 is male 0 is female', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `username` (`username`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; |
C 编写项目代码:
Database01.pro |
SOURCES+=\ main.cpp
QT+=gui widgets sql
CONFIG+=C++11 |
main.cpp |
#include <QApplication> #include <QSqlDatabase> #include <QSqlError> #include <QDebug> #include <QWidget> int main(int argc,char* argv[]) { QApplication app(argc,argv); QWidget w; /*QT可以操作 QSLITE QODBC,QPLSQL 这些数据库*/ //下面表示使用mysql数据库 QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("127.0.0.1"); //设置数据库所在位置 db.setUserName("root"); //设置数据库的用户名 db.setPassword("123456"); //设置数据库的密码 db.setDatabaseName("d0718"); //设置数据库名称 bool bRet = db.open(); //打开数据库连接 if(bRet == false) { //说明可以通过db.lastError()的方式得到错误信息 qDebug() << "error open database" << db.lastError().text(); exit(0); } qDebug() << "open database success"; w.show(); return app.exec(); } |
运行结果:
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案例二: |
Database01.pro的内容如下: |
SOURCES += \ main.cpp \ Widget01.cpp QT += gui widgets sql #如果用到C++11的才会用到,否则不用 CONFIG += C++11 HEADERS += \ Widget01.h |
Widget01.h的内容如下: |
#ifndef WIDGET01_H #define WIDGET01_H #include <QWidget> class Widget01 : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget01(QWidget *parent = 0); signals: public slots: }; #endif // WIDGET01_H |
Widget01.cpp的内容如下: |
#include "Widget01.h" #include <QSqlDatabase> #include <QSqlError> #include <QSqlQuery> #include <QSqlResult> #include <QDebug> Widget01::Widget01(QWidget *parent) : QWidget(parent) { QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("127.0.0.1"); db.setUserName("root"); db.setPassword("123456"); db.setDatabaseName("d0718"); bool bRet = db.open(); if(bRet == false) { qDebug() << "error open database" << db.lastError().text(); exit(0); } qDebug() << "open database success"; //向数据库中添加数据 db.exec("insert into tuser(username,password,gender) values('涂作权','123456','1')"); db.close(); } |
main.cpp的内容如下: |
#include <QApplication> #include "Widget01.h" int main(int argc,char* argv[]) { QApplication app(argc,argv); Widget01 w; w.show(); return app.exec(); } |
运行结果:
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案例2,使用QSqlTableModel |
Database01.pro |
SOURCES += \ main.cpp \ Widget02.cpp QT += gui widgets sql CONFIG += C++11 HEADERS += \ Widget02.h |
Widget02.h |
#ifndef WIDGET02_H #define WIDGET02_H #include <QWidget> class Widget02 : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget02(QWidget *parent = 0); signals: public slots: }; #endif // WIDGET02_H |
Widget02.cpp |
#include "Widget02.h" #include <QSqlDatabase> #include <QSqlTableModel> #include <QSqlRecord> #include <QDebug> #include <QSqlError> Widget02::Widget02(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // QSqlTableModel: 数据表对应的数据结构 QSqlTableModel model; //设置表名,通过这种方式不用写sql语句了 model.setTable("tuser"); //设置过滤器,当加上这一句的时候只返回用户名不是"toto"数据 //model.setFilter("username<>'toto'"); model.select(); // exec query int ret = model.rowCount(); // read data from database for(int i=0; i<ret; ++i) { QSqlRecord record = model.record(i); for(int j=0; j<record.count(); j++) { qDebug() << record.value(j); } } // update data to database //将第0行(脚标以0开始),第1列的数据改成toto //注意只能修改上满select出来的结果。 model.setData(model.index(2, 1), "tototuzuoquan"); //要想让上面的这一句也执行成功,要放开下面一句 model.submitAll(); // insert data to database QSqlRecord record = model.record(); //可以指定id的值,通过下面的方式实现向数据库中插入一条记录 // record.setValue("id", ); record.setValue("username", "toto12"); record.setValue("password", "password12"); record.setValue("gender", 1); model.insertRecord(-1, record); model.submitAll(); } |
main.cpp |
#include <QApplication> #include "Widget02.h" #include <QSqlDatabase> #include <QSqlError> #include <QDebug> int main(int argc,char* argv[]) { QApplication app(argc,argv); /*QT可以操作 QSLITE QODBC,QPLSQL 这些数据库*/ //下面表示使用mysql数据库,因为这里的db没有用到db,所以可以把它放在main中 //本质:在QT里面打开一个数据库之后,就会保存一个数据库连接, //其它的位置就可以任意使用这个全局的变量了 QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("127.0.0.1"); //设置数据库所在位置 db.setUserName("root"); //设置数据库的用户名 db.setPassword("123456"); //设置数据库的密码 db.setDatabaseName("d0718"); //设置数据库名称 bool bRet = db.open(); //打开数据库连接 if(bRet == false) { //说明可以通过db.lastError()的方式得到错误信息 qDebug() << "error open database" << db.lastError().text(); exit(0); } qDebug() << "open database success"; //注意Widget02要写在上面代码的下面 Widget02 w; w.show(); return app.exec(); } |
运行结果:
数据库中的变化的内容如下:
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案例三(QTableView),事务操作: |
Database01.pro |
SOURCES += \ main.cpp \ Widget03.cpp QT += gui widgets sql CONFIG += C++11 HEADERS += \ Widget03.h |
Widget03.h |
#ifndef WIDGET03_H #define WIDGET03_H #include <QObject> #include <QSqlTableModel> #include <QTableView> // show table class Widget03 : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget03(QWidget *parent = 0); QSqlTableModel* _model; QTableView* _view; signals: public slots: void slotSubmitClicked(); void slotDelClicked(); void slotAddClicked(); }; #endif // WIDGET03_H |
Widget03.cpp |
#include "Widget03.h" #include <QVBoxLayout> #include <QHBoxLayout> #include <QPushButton> #include <QMessageBox> #include <QSqlError> #include <QSqlDatabase> #include <QSqlRecord> Widget03::Widget03(QWidget *parent) : QWidget(parent) { _model = new QSqlTableModel; _model->setTable("tuser"); _model->select(); _model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit); _model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, "编号"); _model->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, "用户名"); _model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, "密码"); _model->setHeaderData(3, Qt::Horizontal, "性别"); _view = new QTableView; //_view中添加_model _view->setModel(_model); //隐藏第3列 //_view->hideColumn(2); QVBoxLayout* lay = new QVBoxLayout(this); lay->addWidget(_view); QHBoxLayout* hBox = new QHBoxLayout; lay->addLayout(hBox); hBox->addStretch(); //删除的信号和槽 QPushButton* del = new QPushButton("del"); connect(del, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotDelClicked())); hBox->addWidget(del); //提交的信号和槽 QPushButton* submit = new QPushButton("submit"); connect(submit, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotSubmitClicked())); hBox->addWidget(submit); //添加的信号和槽 QPushButton* add = new QPushButton("add"); connect(add, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotAddClicked())); hBox->addWidget(add); } /** * @brief Widget03::slotAddClicked 添加的槽 */ void Widget03::slotAddClicked() { //开启事务 _model->database().transaction(); QSqlRecord record = _model->record(); _model->insertRecord(-1,record); } /** * @brief Widget03::slotDelClicked 删除的信号槽 */ void Widget03::slotDelClicked() { // 通过_view去获取被选中的部分的数据model QItemSelectionModel * selectModel = _view->selectionModel(); // 通过选中的数据结构,获取这些格子的ModelIndex QModelIndexList selectList = selectModel->selectedIndexes(); QList<int> delRow; // 遍历这些格子,获取格子所在行,因为可能存在相同的行,所以要去重 for(int i=0; i<selectList.size(); ++i) { QModelIndex index = selectList.at(i); // _model->removeRow(index.row()); delRow << index.row(); } while(delRow.size() > 0) { int row = delRow.at(0); delRow.removeAll(row); _model->removeRow(row); } _model->submitAll(); } void Widget03::slotSubmitClicked() { if(!_model->submitAll()) { QMessageBox::critical(this, "Error", QSqlDatabase().lastError().text()); _model->database().rollback(); } else { _model->database().commit(); } } |
main.cpp |
#include <QApplication> #include "Widget03.h" #include <QSqlDatabase> #include <QSqlError> #include <QDebug> int main(int argc,char* argv[]) { QApplication app(argc,argv); /*QT可以操作 QSLITE QODBC,QPLSQL 这些数据库*/ //下面表示使用mysql数据库,因为这里的db没有用到db,所以可以把它放在main中 //本质:在QT里面打开一个数据库之后,就会保存一个数据库连接, //其它的位置就可以任意使用这个全局的变量了 QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("127.0.0.1"); //设置数据库所在位置 db.setUserName("root"); //设置数据库的用户名 db.setPassword("123456"); //设置数据库的密码 db.setDatabaseName("d0718"); //设置数据库名称 bool bRet = db.open(); //打开数据库连接 if(bRet == false) { //说明可以通过db.lastError()的方式得到错误信息 qDebug() << "error open database" << db.lastError().text(); exit(0); } qDebug() << "open database success"; //注意Widget02要写在上面代码的下面 Widget03 w; w.show(); return app.exec(); } |
运行结果:
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案例四:关于QItemDelegate代理 |
Database01.pro |
SOURCES+=\ main.cpp\ Widget04.cpp
QT+=gui widgets sql
CONFIG+=C++11
HEADERS+=\ Widget04.h |
Widget04.h |
#ifndefWIDGET04_H #defineWIDGET04_H
#include<QObject> #include<QSqlTableModel> #include<QTableView>//showtable #include<QItemDelegate> #include<QComboBox>
/** *@briefTheTUserDelegateclass对整张表进行代理 */ classTUserDelegate:publicQItemDelegate { QWidget*createEditor(QWidget*parent, constQStyleOptionViewItem&option, constQModelIndex&index)const { if(index.column()==0) returnNULL; if(index.column()==3) { QComboBox* combo=newQComboBox(parent); combo->addItem("男"); combo->addItem("女"); returncombo; }
returnQItemDelegate::createEditor(parent,option,index); } };
/** *@briefTheReadOnlyDelegateclass做一个只读的代理 */ classReadOnlyDelegate:publicQItemDelegate { QWidget*createEditor(QWidget*, constQStyleOptionViewItem&, constQModelIndex&)const { returnNULL; } };
/** *@briefTheGenderDelegateclass对指定列进行代理 */ classGenderDelegate:publicQItemDelegate { public: QWidget*createEditor(QWidget*parent, constQStyleOptionViewItem&, constQModelIndex&)const { QComboBox* combo=newQComboBox(parent); combo->addItem("男"); combo->addItem("女"); returncombo; } };
/** *@briefTheMyTableModelclass对TableModel的重写 */ classMyTableModel:publicQSqlTableModel { public: QVariantdata(constQModelIndex&idx,introle=Qt::DisplayRole)const { // if(role==Qt::DisplayRole) // returnQSqlTableModel::data(idx,role); //如果不是第三列,直接返回 if(idx.column()!=3) returnQSqlTableModel::data(idx,role);
//如果是第三列 QVariantvar=QSqlTableModel::data(idx,role); if(var==0) { return"女"; }
return"男"; }
boolsetData(constQModelIndex&index,constQVariant&value,introle=Qt::EditRole) { if(index.column()!=3) returnQSqlTableModel::setData(index,value,role);
if(value=="男") returnQSqlTableModel::setData(index,1,role); returnQSqlTableModel::setData(index,0,role); }
};
classWidget04:publicQWidget { Q_OBJECT public: explicitWidget04(QWidget*parent= 0);
MyTableModel*_model; QTableView*_view;
signals:
publicslots: voidslotSubmitClicked(); voidslotDelClicked(); voidslotAddClicked(); };
#endif//WIDGET04_H |
Widget04.cpp |
#include"Widget04.h" #include<QVBoxLayout> #include<QHBoxLayout> #include<QPushButton> #include<QMessageBox> #include<QSqlError> #include<QSqlDatabase> #include<QSqlRecord>
Widget04::Widget04(QWidget*parent): QWidget(parent) { _model=newMyTableModel; _model->setTable("tuser"); _model->select(); //数据库的提交策略是手动提交 _model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
//改变现实的表的名字 _model->setHeaderData(0,Qt::Horizontal,"编号"); _model->setHeaderData(1,Qt::Horizontal,"用户名"); _model->setHeaderData(2,Qt::Horizontal,"密码"); _model->setHeaderData(3,Qt::Horizontal,"性别");
_view=newQTableView; _view->setModel(_model); // _view->hideColumn(2);
//下面是为指定的列设置代理 // _view->setItemDelegateForColumn(3,newGenderDelegate); //_view->setItemDelegateForColumn(0,newReadOnlyDelegate); //为整个表设置代理 _view->setItemDelegate(newTUserDelegate); QVBoxLayout*lay=newQVBoxLayout(this); lay->addWidget(_view);
QHBoxLayout*hBox=newQHBoxLayout; lay->addLayout(hBox); hBox->addStretch();
//删除按钮 QPushButton*del=newQPushButton("del"); connect(del,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotDelClicked())); hBox->addWidget(del);
//提交按钮 QPushButton*submit=newQPushButton("submit"); connect(submit,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotSubmitClicked())); hBox->addWidget(submit);
//添加按钮 QPushButton*add=newQPushButton("add"); connect(add,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotAddClicked())); hBox->addWidget(add); }
voidWidget04::slotAddClicked() {
QSqlRecordrecord=_model->record(); _model->insertRecord(-1,record); }
voidWidget04::slotDelClicked() { //通过_view去获取被选中的部分的数据model QItemSelectionModel*selectModel=_view->selectionModel(); //通过选中的数据结构,获取这些格子的ModelIndex QModelIndexListselectList= selectModel->selectedIndexes(); QList<int>delRow;
//遍历这些格子,获取格子所在行,因为可能存在相同的行,所以要去重 for(inti=0;i<selectList.size();++i) { QModelIndexindex=selectList.at(i); // _model->removeRow(index.row()); delRow<<index.row(); }
while(delRow.size()>0) { introw=delRow.at(0); delRow.removeAll(row); _model->removeRow(row); }
_model->submitAll();
}
/** *@briefWidget04::slotSubmitClicked提交按钮 */ voidWidget04::slotSubmitClicked() { if(!_model->submitAll()) { QMessageBox::critical(this,"Error",QSqlDatabase().lastError().text()); } } |
main.cpp |
#include<QApplication> #include"Widget04.h" #include<QSqlDatabase> #include<QSqlError> #include<QDebug>
intmain(intargc,char*argv[]) { QApplicationapp(argc,argv);
/*QT可以操作QSLITEQODBC,QPLSQL这些数据库*/ //下面表示使用mysql数据库,因为这里的db没有用到db,所以可以把它放在main中 //本质:在QT里面打开一个数据库之后,就会保存一个数据库连接, //其它的位置就可以任意使用这个全局的变量了 QSqlDatabasedb=QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("127.0.0.1"); //设置数据库所在位置 db.setUserName("root"); //设置数据库的用户名 db.setPassword("123456"); //设置数据库的密码 db.setDatabaseName("d0718"); //设置数据库名称 boolbRet=db.open(); //打开数据库连接
if(bRet==false) { //说明可以通过db.lastError()的方式得到错误信息 qDebug()<<"erroropendatabase"<<db.lastError().text(); exit(0); } qDebug()<<"opendatabasesuccess";
//注意Widget02要写在上面代码的下面 Widget04w; w.show(); returnapp.exec(); } |
运行结果:
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