以网游服务端的网络接入层设计为例,理解实时通信的技术挑战
本文参考并引用了部分腾讯游戏学院的相关技术文章内容,感谢原作者的分享。
1、前言
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。
腾讯技术分享:微信小程序音视频技术背后的故事
1、引言
微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富。而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过。
视频AI对话杭州云栖:新一代视频智能生产的探索与实践
在今年的杭州云栖大会AB区中庭,有一个全透明建筑备受瞩目,这就是云栖数据指挥中心。在这块大屏中的媒体中央厨房部分,正是采用了视频智能生产方案,将多模态内容理解与云导播和云剪辑相结合,使原来小时级别的视频生产降至秒级。
利用函数计算实现网络游戏或视频直播中的敏感词检测
目前,网络游戏和视频直播都是很火爆的产业,然而,无论在多人在线网络游戏(MMORPG)中,还是在游戏视频直播或者其他直播中(弹幕),玩家或者用户的在线交流和互动都是它们的核心乐趣所在,但是玩家之间的交流和互动不可避免地会涉及到一些敏感词,对玩家或者用户交流中出现的敏感词进行过滤,提供一个健康和谐的网络环境是非常重要有意义的。
七牛云技术分享:使用QUIC协议实现实时视频直播0卡顿!
1、前言
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
学习交流:
- 即时通讯开发交流群:320837163[推荐]
- 移动端IM开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》
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