《从原理到实践:ASTC与ETC2的WebGL压缩技术深度解析》
本文深入解析前端领域WebGL技术中ASTC与ETC2两种主流纹理压缩格式。从技术特性看,ETC2以固定块压缩适配广泛设备,优化透明通道处理;ASTC凭借自适应块大小设计,灵活平衡压缩率与画质,尤其擅长处理复杂纹理。文章对比两者在兼容性、应用场景等方面的差异,探讨开发者的选择逻辑,还展望了纹理压缩技术与硬件、AI结合的未来趋势,揭示它们对WebGL视觉体验的重要支撑作用。
《WebGL纹理加载指南:10个颠覆认知的优化技巧》
本文围绕前端WebGL的纹理加载与管理,分享10个实用技巧。涵盖纹理预加载的分层策略、尺寸选择的隐藏规则、压缩格式的动态适配,以及纹理复用、加载时机控制、内存释放等方面。强调结合场景需求与设备特性,通过精细化调度、智能适配和动态管理,平衡纹理视觉效果与性能,突破加载瓶颈,为WebGL 3D应用打造流畅体验,展现了从技术实现到场景适配的深层优化逻辑。
JAX快速上手:从NumPy到GPU加速的Python高性能计算库入门教程
JAX是Google开发的高性能数值计算库,旨在解决NumPy在现代计算需求下的局限性。它不仅兼容NumPy的API,还引入了自动微分、GPU/TPU加速和即时编译(JIT)等关键功能,显著提升了计算效率。JAX适用于机器学习、科学模拟等需要大规模计算和梯度优化的场景,为Python在高性能计算领域开辟了新路径。
现在浏览器的渲染原理及流程
这篇文章介绍了浏览器渲染原理及流程,包括HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化和画等阶段,以及各个阶段的输入输出和任务执行过程。文章还解释了浏览器如何处理外部CSS和JS文件的下载和解析,以及这些文件如何影响渲染流程。
大模型性能测试实战指南:从原理到落地的全链路解析
本文系统解析大模型性能测试的核心方法,涵盖流式响应原理、五大关键指标(首Token延迟、吐字率等)及测试策略,提供基于Locust的压测实战方案,并深入性能瓶颈分析与优化技巧。针对多模态新挑战,探讨混合输入测试与资源优化