C++一分钟之-范围基础:views与ranges

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简介: 【6月更文挑战第28天】C++20引入的Ranges和Views简化了代码并提高了效率。范围定义了元素序列的边界,分为可遍历和可感应两种。视图是轻量级的数据观察方式,不复制数据。常见问题包括处理非可感应范围、视图生命周期管理和过度使用视图。基础用法如过滤偶数:```cppstd::vector<int> vec | std::views::filter([](int i){ return i % 2 == 0; });```合并视图操作可以去重

在现代C++中,rangesviews是C++20引入的重要特性,它们极大地丰富了标准库,并为编写更简洁、高效且易于理解的代码提供了强大的工具。本文将深入浅出地探讨rangesviews的基础概念、常见问题、易错点及避免策略,并通过代码示例加以说明。
image.png

范围(Ranges)与视图(Views)

基本概念

范围 是C++20中对容器或序列的一种抽象概念,它定义了一个元素序列的边界和迭代方式。范围不仅仅包括传统的数组或标准库容器,还可以是输入输出流、指针区间等。范围分为两种类型:可遍历范围(Iterable Range)和可感应范围(Sized Range),分别对应是否能获取元素数量。

视图 是构建在范围之上的轻量级、只读的 adaptor,它不拥有数据,而是提供了一种新的观察原有数据的方式。视图允许我们对数据进行过滤、转换、排序等操作,而无需创建数据的副本,这大大提高了效率和灵活性。

常见问题与易错点

1. 忽视范围的分类

  • 问题:直接对非可感应范围使用要求元素数量的操作。
  • 解决:明确范围类型,使用std::ranges::size检查是否支持获取大小。

2. 视图的生命周期管理

  • 问题:误以为视图会延长原数据生命周期。
  • 解决:确保原数据在视图使用期间有效,避免悬空引用。

3. 过度使用视图导致性能损失

  • 问题:连续多个视图操作可能导致多次遍历。
  • 解决:评估性能影响,考虑合并视图操作或使用算法优化。

如何使用

基础用法

#include <iostream>
#include <vector>
#include <ranges>

int main() {
   
   
    std::vector<int> vec = {
   
   1, 2, 3, 4, 5};

    // 使用views过滤偶数
    auto even_view = vec | std::views::filter([](int i){
   
    return i % 2 == 0; });

    for (auto num : even_view) {
   
   
        std::cout << num << " ";
    }
    // 输出: 2 4
}

高级技巧

合并视图操作

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <ranges>
#include <vector>

int main() {
   
   
    std::vector<int> vec1 = {
   
   1, 2, 3};
    std::vector<int> vec2 = {
   
   3, 4, 5};

    // 合并两个向量并去重
    auto combined_view = vec1 | std::views::concat(vec2) | std::views::unique;

    for (auto num : combined_view) {
   
   
        std::cout << num << " ";
    }
    // 输出: 1 2 3 4 5
}

避免常见错误

  • 确保视图操作的正确性:利用std::ranges::copy等标准算法代替手动循环,减少逻辑错误。
  • 性能考量:对于大数据集,优先考虑算法的并行版本(如std::ranges::sort的并行策略)来提升效率。
  • 避免不必要的视图链:复杂的视图链可能会增加编译时间和运行时开销,适时考虑使用中间变量存储结果。

结语

C++20的rangesviews功能是现代C++编程的一个重要里程碑,它们让代码更加简洁、高效且富有表达力。通过理解其基本概念、注意常见的陷阱,并合理应用高级技巧,开发者可以充分利用这些新特性,提升软件质量和开发效率。实践是掌握的关键,建议读者通过实际编码来加深对这些概念的理解,并探索更多可能的应用场景。

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