【C++打怪之路Lv8】-- string类

简介: 【C++打怪之路Lv8】-- string类

STL六大组件



什么是string


在 C++ 中,string 是标准库中的一个类,它用于表示和处理字符串

string 类是定义在 <string> 头文件中的,它提供了丰富的成员函数来支持字符串的各种操作,如拼接、查找、替换等。

底层实现

string 类的底层实现通常依赖于动态数组,这个动态数组用于存储字符序列

具体来说,它通常包含以下三个部分:

  1. 字符数组:用于存储实际的字符串数据。
  2. 长度:记录当前字符串中的字符数量。
  3. 容量:记录当前分配的内存可以容纳的字符数量

以下是string类的私有成员:

template <typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc>
class basic_string {
private:
        _CharT* _MyPtr;       // 指向分配的内存的指针
        size_t _size;         // 字符串的长度
        size_t _capacity;     // 分配的内存容量
};


为什么要学习string


  1. 抽象度高:`string`提供高级抽象,简化内存管理。
  2. 功能丰富:内置操作集,提升开发效率。
  3. 安全性好:预防缓冲区溢出,保障程序安全。
  4. 跨平台:标准库组件,确保代码可移植性。

简单来说就是:省事、安全、通用、强大

  1. 省事:用`string`处理文字更方便,不用手动管理内存。
  2. 安全:用`string`不容易出错,减少程序崩溃的风险。
  3. 通用:不管在哪个系统,`string`的表现都一样,方便移植。
  4. 强大:`string`能干的事情多,比如查找、替换文字都很简单。


string常用接口


构造函数

1、无参构造函数

函数原型:string();
创建了一个空的string对象

2、带参构造函数

函数原型:string(const char* s);
用字符串(即以'\0'结尾的字符数组)初始化string对象

3、拷贝构造函数

函数原型:string& operator=(const string& str);
这个操作符重载函数允许你使用一个string对象来赋值给另一个已经存在的string对象

4、构造n个单字符函数

函数原型:string(size_t n,char c);
创建一个包含n个字符cstring对象


容量操作接口


1、size();

size_t size() const;

返回字符串中字符的数量

2、length();

size_t length() const;

与size()函数作用相同,实际没有什么区别; 返回字符串中字符的数量

3、capacity();

size_t capacity() const;

返回字符串当前容量,即在不重新分配内存的情况下,字符串可以容纳的最大字符数

简单来说就是:像文本文件当前可以容纳多少字符而不会超出文件系统的分配

4、reserve();

void reserve(size_t new_cap);

用来设置字符串的容量至少为new_cap

5、resize();

void resize(size_t  n);

用来改变字符串的长度到n个字符

代码 && 4、5点总结


访问和遍历


1、operator[]

char& operator[](sizet pos);
允许像访问数组一样访问字符串中的单个字符。它返回指定位置pos的字符的引用

如果你提供的索引超出了字符串的范围,它不会检查边界,可能会导致未定义行为

2、迭代器

①正向迭代器:iterator begin();

②反向迭代器:reverse_iterator rbegin();

正向迭代器begin()返回指向字符串第一个字符的迭代器,

而反向迭代器rbegin()返回指向字符串最后一个字符的迭代器。

迭代器可以用来遍历字符串中的所有字符。

迭代器的本质是范围for

3、at

char& at(sizet pos);

返回指定位置pos的字符的引用

operator[]不同的是,如果pos超出了字符串的范围,at会抛出一个std::out_of_range异常。

4、front and back

front原型:char& front();

back原型:char& back();

front()返回字符串第一个字符的引用,

back()返回字符串最后一个字符的引用

如果字符串为空,这些操作将导致未定义行为

5、find and rfind (与npos)

find原型:sizet find(const string& str, sizet pos 0) const;

rfind原型:sizet rfind(const string& str, sizet pos npos) const;

find()从字符串的起始位置开始查找子字符串str返回第一次出现的位置索引。如果找不到,返回npos

rfind()从字符串的末尾开始查找子字符串str,返回最后一次出现的位置索引。如果找不到,也返回npos

什么是npos?

npos是std::string类中的一个静态常量成员,表示不存在的位置,它的值通常是一个非常大的数,可以认为是字符串的最大可能大小加1

当查找函数返回npos时,意味着没有找到匹配项

6、c_str

const char* c_str() const;
返回一个指向以空字符终止的字符数组的指针,这个数组与字符串的内容相同。

这通常用于在需要C风格字符串的函数中使用std::string对象


修改字符串操作


1、operator+=

string& operator+=(const string& str); //追加一个string类
string& operator+=(const char* s);     //追加字符串
string& operator+=(char c);            //追加字符

用于将一个字符串或字符追加到当前字符串的末尾

2、push_back

void push_back(char c);

用于将一个字符添加到字符串的末尾

3、append

string& append(const string& str);        // 追加string
string& append(const char* s);            // 追加字符串
string& append(const char* s, size_t n);  // 追加字符串的前n个字符
string& append(size_t n, char c);         // 追加n个字符

用于将字符串或字符序列追加到当前字符串的末尾

4、insert

string& insert(size_t pos, const string& str);
string& insert(size_t pos, const char* s);
string& insert(size_t pos, const char* s, size_t n);
string& insert(size_t pos, size_t n, char c);
iterator insert(iterator p, char c);
void insert(iterator p, size_t n, char c);
void insert(iterator p, iterator first, iterator last);

用于在字符串的指定位置插入另一个字符串或字符序列

5、erase

string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);
iterator erase(iterator p);
iterator erase(iterator first, iterator last);

用于从字符串中移除字符,可以移除单个字符,也可以移除一个范围内的字符

6、swap

void swap(string& str);

用于交换两个字符串的内容

7、operator+

string operator+(const string& str1, const string& str2);
string operator+(const string& str, const char* s);
string operator+(const char* s, const string& str);
string operator+(const string& str, char c);
string operator+(char c, const string& str);

用于连接两个字符串或字符串与字符

8、getline

istream& getline(istream& is, string& str, char delim = '\n');

用于从输入流中读取一行,直到遇到指定的分隔符(默认是换行符),并将其存储到字符串中。


各种运算符重载函数


1、operator>> and operator<<

istream& operator>>(istream& is, string& str);
ostream& operator<<(ostream& os, const string& str);
  • operator>>:这个运算符重载用于从输入流(如 cin)读取字符串。它读取直到下一个空白字符(空格、制表符或换行符)为止的字符序列,并将其存储到字符串中
  • operator<<:这个运算符重载用于将字符串输出到输出流(如 cout)。它将字符串的内容输出到流中。

2、比较运算符,根据ASCII码值比较

bool operator==(const string& str) const;
bool operator!=(const string& str) const;
bool operator<(const string& str) const;
bool operator>(const string& str) const;
bool operator<=(const string& str) const;
bool operator>=(const string& str) const;

目录
相关文章
|
2天前
|
Java
【编程基础知识】(讲解+示例实战)方法参数的传递机制(值传递及地址传递)以及String类的对象的不可变性
本文深入探讨了Java中方法参数的传递机制,包括值传递和引用传递的区别,以及String类对象的不可变性。通过详细讲解和示例代码,帮助读者理解参数传递的内部原理,并掌握在实际编程中正确处理参数传递的方法。关键词:Java, 方法参数传递, 值传递, 引用传递, String不可变性。
7 1
【编程基础知识】(讲解+示例实战)方法参数的传递机制(值传递及地址传递)以及String类的对象的不可变性
|
1天前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
10 4
|
1天前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
9 4
|
1天前
|
存储 算法 调度
【C++打怪之路Lv11】-- stack、queue和优先级队列
【C++打怪之路Lv11】-- stack、queue和优先级队列
12 1
|
1天前
|
存储 算法 C++
【C++打怪之路Lv10】-- list
【C++打怪之路Lv10】-- list
7 1
|
1天前
|
存储 C++ 索引
【C++打怪之路Lv9】-- vector
【C++打怪之路Lv9】-- vector
8 1
|
1天前
|
编译器 程序员 C++
【C++打怪之路Lv7】-- 模板初阶
【C++打怪之路Lv7】-- 模板初阶
6 1
|
1天前
|
存储 C语言 C++
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
8 0
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
|
2天前
|
存储 编译器 C语言
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
9 0
|
28天前
|
Java 索引
java基础(13)String类
本文介绍了Java中String类的多种操作方法,包括字符串拼接、获取长度、去除空格、替换、截取、分割、比较和查找字符等。
31 0
java基础(13)String类

热门文章

最新文章