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本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第3章 ,第3.6节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《SAP后勤模块实施攻略—SAP在生产、采购、销售、物流中的应用》一书中的第1章,第1.2节,作者 乐立骏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来华章计算机《Lua游戏开发实践指南》一书中的第2章 ,第2.1节,(美)Paul SchuytemaMark Manyen著 田剑译 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《高性能Linux服务器构建实战》一书中的第1章,第1.8节实战Nginx与Perl、Java的安装与配置,作者:高俊峰,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第1章,第1.1节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的找出问题,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第2章,第2.2节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的确定目标,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来华章计算机《Lua游戏开发实践指南》一书中的第2章 ,(美)Paul SchuytemaMark Manyen著 田剑译 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《高性能Linux服务器构建实战》一书中的第1章,第1.7节实战Nginx与PHP(FastCGI)的安装、配置与优化,作者:高俊峰,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理》一书中的第2章,第2.15节,作者:新设计团队著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第2章,第2.1节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《C语言程序设计》一 书中的第3章,第3.1节,作者:赵宏 陈旭东 马迪芳,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第1章,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的小结,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第3章 ,第3.5节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的与学习者一起进行尝试,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章出版社《C语言程序设计》一 书中的第2章,第2.6节,作者:赵宏 陈旭东 马迪芳,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第3章 ,第3.4节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《C语言程序设计》一 书中的第3章,作者:赵宏 陈旭东 马迪芳,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《SAP后勤模块实施攻略—SAP在生产、采购、销售、物流中的应用》一书中的第1章,第1.1节,作者 乐立骏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第0章,第0.6节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的以学习者为中心,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理》一书中的第2章,第2.14节,作者:新设计团队著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第1章,第1.6节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《企业级ios应用开发实战》一 书中的第2章,第2.3节,作者:杨宏焱,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理》一书中的第2章,第2.13节,作者:新设计团队著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第0章,第0.5节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的与学习者进行交流,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章社区《高性能Linux服务器构建实战》一书中的第1章,第1.6节Nginx性能优化技巧,作者:高俊峰,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第0章,第0.4节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的学习者学习的方法,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第1章,第1.5节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《C语言程序设计》一 书中的第2章,第2.5节,作者:赵宏 陈旭东 马迪芳,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理》一书中的第2章,第2.12节,作者:新设计团队著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来华章计算机《Lua游戏开发实践指南》一书中的第1章 ,第1.3节,(美)Paul SchuytemaMark Manyen著 田剑译 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的如何面对不同的学习风格,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理》一书中的第2章,第2.11节,作者:新设计团队著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第0章,第0.3节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《C语言程序设计》一 书中的第2章,第2.4节,作者:赵宏 陈旭东 马迪芳,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
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本节书摘来自华章社区《认知设计:提升学习体验的艺术》一书中的如何知道学习者在想什么,作者:(美)Julie Dirksen,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看