1.6 本章小结
本章首先介绍了Cocos2D的基础知识、包括它的一些特性、下载并安装Cocos2D模板的步骤;然后,创建了一个简单的HelloCocos2D项目;接着详细解释了HelloCocos2D项目的实现代码;最后,介绍了如何在设备上对项目进行测试。
第2章我们会以一个完整的垂直射击小游戏为背景,详细介绍使用Cocos2D开发游戏的基本方法与步骤。
本章首先介绍了Cocos2D的基础知识、包括它的一些特性、下载并安装Cocos2D模板的步骤;然后,创建了一个简单的HelloCocos2D项目;接着详细解释了HelloCocos2D项目的实现代码;最后,介绍了如何在设备上对项目进行测试。
第2章我们会以一个完整的垂直射击小游戏为背景,详细介绍使用Cocos2D开发游戏的基本方法与步骤。