Android平台实现RTSP拉流转发至轻量级RTSP服务
为满足Android平台上从外部RTSP摄像头拉流并提供轻量级RTSP服务的需求,利用大牛直播SDK实现了相关功能。SDK支持开始与停止拉流、音频视频数据回调处理及RTSP服务的启动与发布等操作。拉流仅需将未解码数据回调,对性能影响小。音频和视频数据经由特定接口传递给发布端进行处理。此外,SDK还提供了获取RTSP会话数量的功能。此方案适用于监控和巡检等低延迟应用场景,并支持二次水印添加等功能。
Android平台下VR头显如何低延迟播放4K以上超高分辨率RTSP|RTMP流
这段内容讲述了VR头显中实现高分辨率视频播放的技术背景与实现方法,并强调了其重要性。高分辨率对于提升VR体验至关重要,它能提供更清晰的画面、增强沉浸感、补偿透镜放大效应,并维持宽广视场角下的图像质量。文中提到的大牛直播SDK具备极低的延迟(200-400ms),支持多种协议与格式,并具有丰富的功能特性,如多实例播放、事件回调、视频及音频格式支持等。此外,提供了基于Unity的播放器示例代码,展示了如何配置播放参数并开始播放。最后,作者指出此类技术在远程控制、虚拟仿真等应用场景中的重要意义。
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务|GB28181接入之文字、png图片水印的精进之路
本文探讨了Android平台上推流模块中添加文字与PNG水印的技术演进。自2015年起,为了满足应急指挥及安防领域的需求,逐步发展出三代水印技术:第一代为静态文字与图像水印;第二代实现了动态更新水印内容的能力,例如实时位置与时间信息;至第三代,则优化了数据传输效率,直接使用Bitmap对象传递水印数据至JNI层,减少了内存拷贝次数。这些迭代不仅提升了用户体验和技术效率,也体现了开发者追求极致与不断创新的精神。
Android平台如何实现多路低延迟RTSP|RTMP播放?
本文档详细介绍了大牛直播SDK在Android平台上实现RTSP与RTMP流媒体播放及录像功能的技术细节。早在2015年,SDK的第一版就已经支持了多实例播放,并且通过简单的实例封装就能轻松实现。文档中提供了代码示例,展示了如何开启播放、停止播放以及开始和停止录像等功能。此外,SDK还提供了丰富的配置选项,例如设置录像目录、文件大小限制、转码选项等。总结部分列出了该SDK的关键特性,包括但不限于高稳定性和低延迟的播放能力、多实例支持、事件回调、硬解码支持、网络状态监控以及复杂的网络环境处理等。这些功能使得SDK能够应对各种应用场景,特别是在对延迟和稳定性有极高要求的情况下表现优异。
基于arm64架构国产操作系统|Linux下的RTMP|RTSP低延时直播播放器开发探究
这段内容讲述了国产操作系统背景下,大牛直播SDK针对国产操作系统与Linux平台发布的RTMP/RTSP直播播放SDK。此SDK支持arm64架构,基于X协议输出视频,采用PulseAudio和Alsa Lib处理音频,具备实时静音、快照、缓冲时间设定等功能,并支持H.265编码格式。此外,提供了示例代码展示如何实现多实例播放器的创建与管理,包括窗口布局调整、事件监听、视频分辨率变化和实时快照回调等关键功能。这一技术实现有助于提高直播服务的稳定性和响应速度,适应国产操作系统在各行业中的应用需求。
Windows平台C#版RTSP转RTMP直播推送定制版
前几年我们发布了C++版的多路RTMP/RTSP转RTMP转发官方定制版。在秉承低延迟、灵活稳定、低资源占用的前提下,客户无需关注开发细节,只需图形化配置转发等各类参数,实现产品快速上线目的。如监控类摄像机、NVR等,通过厂商说明或Onvif工具,获取拉流的RTSP地址,图形化配置,完成拉流转发等操作,轻松实现标准RTMP服务器对接。
Windows平台RTMP推送|轻量级RTSP服务如何实现摄像头叠加到屏幕输出
大牛直播SDK采用先进的图层概念实现视频叠加,如将摄像头画面实时叠加到屏幕输出,以C#为例展示了具体的配置方法。用户可在推送RTMP或启动RTSP服务前选择“摄像头叠加到屏幕”的选项,并调整位置。SDK还支持摄像头的开启与关闭、水平垂直翻转及旋转等功能。此外,该SDK提供了丰富的特性,包括但不限于视频和音频采集处理、硬编码与软编码支持、多实例推送、水印添加、网络适应性调整等,几乎涵盖了RTMP推送的所有常规需求,并能与播放器协同工作达到毫秒级的低延迟,非常适合无纸化同屏、智慧教室等应用场景。
Linux平台Unity下RTMP|RTSP低延迟播放器技术实现
本文介绍了在国产操作系统及Linux平台上,利用Unity实现RTMP/RTSP直播播放的方法。通过设置原生播放模块的回调函数,可将解码后的YUV数据传递给Unity进行渲染,实现低延迟播放。此外,还提供了播放器启动、参数配置及停止的相关代码示例,并概述了如何在Unity中更新纹理以显示视频帧。随着国产操作系统的发展,此类跨平台直播解决方案的需求日益增长,为开发者提供了灵活高效的开发方式。
Android平台RTSP|RTMP播放器如何实现TextureView渲染
本文介绍了在Android平台上使用TextureView进行RTSP和RTMP视频流渲染的技术背景和实现方法。TextureView相较于SurfaceView具备更高性能、更强功能性和更灵活的绘制方式等优势,但也有必须在硬件加速环境下运行和较高内存占用等局限。文中详细展示了如何在SmartPlayerV2工程中创建和配置TextureView,并通过代码示例解释了如何根据视频分辨率信息调整显示比例,以及处理TextureView的各种生命周期回调。此外,还列举了该播放器SDK支持的多项高级功能,如多实例播放、多种编码格式支持、硬解码能力等,旨在帮助开发者更好地理解和实现高性能的直播播放器。
Windows平台RTSP|RTMP播放器如何实现细粒度录像控制
大牛直播SDK为Windows平台提供了细致的RTSP/RTMP直播播放及录像功能。支持多平台(Windows/Linux/Android/iOS)的推送端录像,并具备轻量级RTSP服务及GB28181设备接入能力。其特性包括:拉取RTSP/RTMP流录像、推送端同步录像、录像过程中的实时暂停与恢复、支持中文路径设置、单文件大小限制、纯音频/视频或音视频录制模式、音频转码至AAC、H.265编码支持、URL切换时自动文件分割等功能。此外,还提供丰富的事件回调机制以监测录像状态。通过细粒度的接口设计,满足了多样化的应用场景和技术需求。
Windows平台RTMP推送|轻量级RTSP服务摄像头如何添加动态文字水印
本文介绍了在Windows平台上实现摄像头或屏幕流中动态文字水印的技术方法。通过大牛直播SDK示例,展示了如何从文本获取RGB数据,并将其叠加到视频流上。文中提供了代码片段来说明如何开启文字水印、生成包含实时信息的位图、以及如何更新和控制图层。最终实现了动态显示时间和位置信息的需求。对这一领域的开发者而言,本文提供了实用的参考与指导。
Android平台GB28181设备接入侧如何实现GB28181-2022实时快照
GB/T28181-2022标准中明确了快照的具体要求,包括图像抓拍配置命令的发送与接收流程。源设备需向目标设备发送包含传输路径和会话ID等信息的命令,目标设备完成图像传输后,通过IETF RFC 3428中的MESSAGE方法发送图像抓拍传输完成的通知。图像格式推荐使用JPEG,且分辨率应与主码流相同。技术实现上,如使用大牛直播SDK在Android平台上,可通过创建`SnapShotImpl`类并调用`capture()`方法实现快照功能,之后将JPEG格式的快照文件上传至国标平台。
Android平台GB28181记录仪在铁路可视化巡检应用
GB28181记录仪在铁路可视化巡检中,集成实时音视频采集、位置上报、语音通信与无线传输技术,确保巡检高效准确。它能实时记录巡检细节,支持高清画质,并通过北斗/GPS实现精确位置追踪。记录仪兼容多种视频与音频格式,具备音量调节与编码参数配置功能,支持横竖屏及后台服务推流。此外,它还能添加动态水印,确保数据完整性,并允许指挥中心远程下载与回放历史视频,全面满足铁路巡检需求。
Android平台实现无纸化同屏并推送RTMP或轻量级RTSP服务(毫秒级延迟)
一个好的无纸化同屏系统,需要考虑的有整体组网、分辨率、码率、实时延迟、音视频同步和连续性等各个指标,做容易,做好难
如何在RTMP推送端和RTMP播放端支持Enhanced RTMP H.265(HEVC)
时隔多年,在Enhancing RTMP, FLV With Additional Video Codecs And HDR Support(2023年7月31号正式发布)官方规范出来之前,如果RTMP要支持H.265,大家约定俗成的做法是扩展flv协议,CDN厂商携手给出的解决方案是给flv的videotag CodecID增加一个新类型(12)来表示h265(hevc),和h264不同的地方是要解析HEVCDecoderConfigurationRecord,从HEVCDecoderConfigurationRecord中解析出vps, sps, pps. 有了vps, sps, pps,
如何实现Android平台GB28181设备接入模块按需打开摄像头并回传数据
后台采集摄像头,如果想再进一步扩展,可以把android平台gb28181的camera2 demo,都移植过来,实现功能更强大的国标设备侧,这里主要是展示,收到国标平台侧的回传请求后,才打开摄像头,才开始编码打包,最大限度的减少资源的占用
Android平台GB28181设备接入模块实现后台service按需回传摄像头数据到国标平台侧
我们在做Android平台GB28181设备对接模块的时候,遇到这样的技术需求,开发者希望能以后台服务的形式运行程序,国标平台侧没有视频回传请求的时候,仅保持信令链接,有发起视频回传请求或语音广播时,打开摄像头,并实时回传音视频数据或接收处理国标平台侧发过来的语音广播数据。
iOS平台RTMP|RTSP播放器如何实时回调YUV数据
我们在做RTMP、RTSP播放器的时候,有开发者需要自己处理拉取到的YUV数据,做二次分析之用,为此,我们做了以下的设计:InitPlayer之后,再调用SmartPlayerStart()接口之前,设置yuv数据回调即可。
iOS平台如何实现RTSP|RTMP播放端录像?
我们在做RTSP、RTMP直播播放器的时候,有个比较重要的功能,就是拉流端实时录像,包括设置单个录像文件大小、文件前缀、audio转AAC、只录制视频或只录制音频、开始录像、停止录像事件状态回调等。
iOS平台如何实现毫秒级延迟的RTMP|RTSP播放器
在我的blog里面,最近很少有提到iOS平台RTMP推送|轻量级RTSP服务和RTMP|RTSP直播播放模块,实际上,我们在2016年就发布了iOS平台直播推拉流、转发模块,只是因为传统行业,对iOS的需求比较少,所以一直没单独说明,本文主要介绍下,如何在iOS平台播放RTMP或RTSP流。
Android平台如何实现RTSP转GB28181
实际上,在做Android平台GB28181设备接入模块的时候,我们已经有了非常好的技术积累,比如RTMP推送、轻量级RTSP服务、一对一互动模块、业内几乎最好的RTMP|RTSP低延迟播放器。
Android平台RTSP|RTMP播放器如何回调YUV或RGB数据
在开发Android平台上的RTSP或RTMP播放器时,开发者不仅追求低延迟播放,还希望获取解码后的视频数据(如YUV或RGB格式),以便进行视觉算法分析。使用大牛直播SDK中的SmartPlayer,可在确保播放流畅的同时,通过设置外部渲染器(`SmartPlayerSetExternalRender`)来高效地回调原始视频数据。例如,对于RGBA数据,需实现`NTExternalRender`接口,并重写相关方法以处理数据和尺寸变化。同样地,对于I420(YUV)数据,也需要相应地实现接口以满足需求。这种方式使得开发者能在不影响常规播放功能的情况下,进行定制化的视频处理任务。
【2015~2024】大牛直播SDK演化史
大牛直播SDK始创于2015年,旨在提供低延迟的RTMP推拉流解决方案,特别适用于毫秒级延迟的应用场景。初始版本针对Android平台实现RTMP直播推送,随后扩展至Windows、iOS和Linux平台,支持RTMP与RTSP播放器,延迟稳定在一秒以内。SDK涵盖实时推流、播放、GB28181设备接入、录像、多路流媒体转发、轻量级RTSP服务等多种功能,并支持H.265编码格式。该SDK适用于在线教育、智慧安防等多个行业场景,并已发展成为GitHub上获得超过10000星标的强大跨平台流媒体内核直播SDK。
如何启动Windows平台轻量级RTSP服务生成RTSP拉流URL
为满足内网超低延迟需求,我们开发了轻量级RTSP服务模块,避免用户额外部署服务器。此模块集成于推送端SDK中,支持Windows、Linux、Android及iOS平台,可将本地音视频数据编码后通过RTSP协议提供。具备RTSP鉴权、单播/组播等功能,支持H.264/H.265编码,同时可创建多个服务实例,并查询连接数。实测总延迟约200-300毫秒,兼具稳定与高效。
拉取RTSP流后的几个去向探讨(播放|转RTMP|轻量级RTSP服务|本地录制|GB28181)
本文汇总了大牛直播SDK在Android平台上拉取RTSP流后的多种应用方向,包括本地播放、转推至RTMP服务器、轻量级RTSP服务、GB28181平台及录像等功能。提供了详细的实现方法与示例代码,旨在帮助开发者高效利用RTSP流数据,实现低延迟、稳定且灵活的应用场景。
Unity下实现跨平台的RTMP推流|轻量级RTSP服务|RTMP播放|RTSP播放低延迟解决方案
自2018年起,我们成功实现了Unity环境下的低延迟RTSP|RTMP播放,达到毫秒级延迟,获得业界广泛认可。现已覆盖Windows、Android、iOS与Linux平台的RTMP推送、轻量级RTSP服务及RTSP|RTMP播放。通过高效采集Unity窗口或摄像头数据,并利用原生SDK进行编码与推送,确保了数据传输的高速性。此外,播放器支持多路视频同时播放,适应不同分辨率,并保持长时间运行稳定。更多技术细节和技术博文,请参考相关链接。