如何启动Windows平台轻量级RTSP服务生成RTSP拉流URL
为满足内网超低延迟需求,我们开发了轻量级RTSP服务模块,避免用户额外部署服务器。此模块集成于推送端SDK中,支持Windows、Linux、Android及iOS平台,可将本地音视频数据编码后通过RTSP协议提供。具备RTSP鉴权、单播/组播等功能,支持H.264/H.265编码,同时可创建多个服务实例,并查询连接数。实测总延迟约200-300毫秒,兼具稳定与高效。
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拉取RTSP流后的几个去向探讨(播放|转RTMP|轻量级RTSP服务|本地录制|GB28181)
本文汇总了大牛直播SDK在Android平台上拉取RTSP流后的多种应用方向,包括本地播放、转推至RTMP服务器、轻量级RTSP服务、GB28181平台及录像等功能。提供了详细的实现方法与示例代码,旨在帮助开发者高效利用RTSP流数据,实现低延迟、稳定且灵活的应用场景。
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Unity下实现跨平台的RTMP推流|轻量级RTSP服务|RTMP播放|RTSP播放低延迟解决方案
自2018年起,我们成功实现了Unity环境下的低延迟RTSP|RTMP播放,达到毫秒级延迟,获得业界广泛认可。现已覆盖Windows、Android、iOS与Linux平台的RTMP推送、轻量级RTSP服务及RTSP|RTMP播放。通过高效采集Unity窗口或摄像头数据,并利用原生SDK进行编码与推送,确保了数据传输的高速性。此外,播放器支持多路视频同时播放,适应不同分辨率,并保持长时间运行稳定。更多技术细节和技术博文,请参考相关链接。
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