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JavaScript 前端开发 Java
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FFmpeg开发笔记(四十七)寒冬下安卓程序员的几个技术转型发展方向

IT寒冬使APP开发门槛提升,安卓程序员需转型。选项包括:深化Android开发,跟进Google新技术如Kotlin、Jetpack、Flutter及Compose;研究Android底层框架,掌握AOSP;转型Java后端开发,学习Spring Boot等框架;拓展大前端技能,掌握JavaScript、Node.js、Vue.js及特定框架如微信小程序、HarmonyOS;或转向C/C++底层开发,通过音视频项目如FFmpeg积累经验。每条路径都有相应的书籍和技术栈推荐,助你顺利过渡。

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Web App开发 Android开发
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FFmpeg开发笔记(四十六)利用SRT协议构建手机APP的直播Demo

实时数据传输在互联网中至关重要,不仅支持即时通讯如QQ、微信的文字与图片传输,还包括音视频通信。一对一通信常采用WebRTC技术,如《Android Studio开发实战》中的App集成示例;而一对多的在线直播则需部署独立的流媒体服务器,使用如SRT等协议。SRT因其优越的直播质量正逐渐成为主流。本文档概述了SRT协议的使用,包括通过OBS Studio和SRT Streamer进行SRT直播推流的方法,并展示了推流与拉流的成功实例。更多细节参见《FFmpeg开发实战》一书。

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监控 开发工具 Android开发
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结合GB/T28181规范探讨Android平台设备接入模块心跳实现

本文介绍了GB28181标准中的状态信息报送机制,即心跳机制,用于监控设备与服务器间的连接状态。根据国标GB/T28181-2016,设备在异常时需立即发送状态信息,在正常状态下则按固定间隔(默认60秒)定期发送。若连续三次(默认值)未收到心跳,则视为离线。文章展示了在Android平台的GB28181设备接入模块(SmartGBD)中,如何调整心跳间隔为20秒及超时次数为3次,并给出了心跳消息的示例和异常处理代码片段。对于希望深入了解或遇到问题的开发者,作者提供了进一步交流的机会。

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传感器 API Android开发
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Android摄像头采集选Camera1还是Camera2?

Camera1与Camera2是Android平台上的两种摄像头API。Camera1(API1)在Android 5.0后被标记为过时,新项目应优先选用Camera2(API2)。Camera2提供了更精细的控制选项,如曝光时间、ISO感光度等;支持多摄像头管理;采用异步操作提高应用响应速度;并支持RAW图像捕获及实时图像处理。此外,它还具备更好的适配性和扩展性,适用于各类应用场景,如相机应用开发、视频通话和计算机视觉等。因此,在现代Android开发中推荐使用Camera2。

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