OpenClaw(养龙虾)全攻略:是什么?能做什么?怎么部署?
全网爆火的“养龙虾”实为部署开源AI智能体OpenClaw!它不止能对话,更能动手:自动办公、写代码、抢电商、控家居、创内容。图标是红机械龙虾,故得名。阿里云一键部署,2步搞定,支持微信/飞书等自然语言操控。让AI真正替你干活!
为 OpenClaw 注入企业级长期记忆——AgentLoop MemoryStore 集成方案
OpenClaw 是一款个人 AI 助理平台,其原生记忆系统通过系统提示词、会话历史和本地 Markdown 记忆文件三层结构,为 Agent 提供基础的跨会话记忆能力。然而,原生系统在记忆提取维度、更新机制、检索精度和运维成本等方面存在明显局限,难以满足企业级场景的高质量个性化需求。 本文介绍如何将 OpenClaw 与阿里云 AgentLoop MemoryStore 集成,以获得更强大的长期记忆能力。AgentLoop MemoryStore 是一款完全托管的企业级 Agent 记忆管理产品,具备多维度记忆提取、智能记忆更新、异步流水线架构和分层检索等特性。
Kubernetes 官方再出公告,强调立即迁移 Ingress NGINX
北京时间 1 月 30 日,Kubernetes 指导委员会和安全响应委员会在 kubernetes.io 再次发出公告《Ingress NGINX: Statement from the Kubernetes Steering and Security Response Committees》,并通过 CNCF 官方微信公众号发布中文版公告。
Agent 越用越聪明?AgentScope Java 在线训练插件来了!
使用AgentScope Java + Trinity-RFT 在线训练优化你的Agent,让你的Agent边运行边进化。
告别高昂出站费用:LoongCollector + CDN 打造跨云低成本可观测数据实时采集链路
LoongCollector 作为新一代统一可观测 Agent,将持续致力于为用户提供高性能、低成本、易使用的跨云数据采集解决方案,助力企业构建统一的可观测平台。
🎉ESA邀友赢好礼第1期获奖名单出炉!快看有没有你?
阿里云ESA“邀友助力第1期”活动(2025.12.11–2026.03.15)圆满收官!用户分享邀请链接,好友0元试用ESA基础版即可赢取免费额度及棒球帽、T恤、水杯等实物好礼。数万开发者踊跃参与,现公示获奖名单及发放安排。
手把手教你 Nexus 配置 Docker 镜像源|内网提速超简单
在团队开发和内网部署场景中,反复从公网拉取Docker镜像不仅耗时耗流量,还容易受网络波动影响效率。Nexus私服+轩辕镜像的组合,既能实现内网镜像缓存复用,又能借助稳定的镜像源解决拉取慢、失败的问题,堪称内网镜像管理的最优解。
首屏优化实践:如何将 Vue3 + Vite 项目的加载速度提升3倍
本篇博客,将会带着你,走一遍首屏优化实践。手把手给你演示,如何将 Vue3 + Vite 项目的加载速度提升3倍。
Go-Zero微服务实战:高并发场景下的学生认证系统设计与实现
在校园社交等垂直领域应用中,"学生身份认证"是构建信任体系的核心基石。本文将会基于 Go-Zero 微服务框架,详细拆解了一个生产级的学生认证系统实现。涵盖了 OCR 双通道故障转移、WebSocket 实时推送、事件驱动架构 (EDA)、敏感数据加密 以及 有限状态机(FSM) 的设计模式。
Scrapy 嵌入 FastAPI 的坑:Asyncio/Twisted 桥接 + 代理池设计
因为功能需求与复杂度的增加,最近我把一个脚本爬虫重构成了`爬虫网关`。 为了达到代码 “更干净” 的目地, 也是遇到了很多难以攻克的难题。
高可靠微服务消息设计:Outbox模式、延迟队列与Watermill集成实践
构建高可靠微服务,事件丢失和延迟任务一直是难题?本文带你从实战角度掌握 Outbox模式、延迟队列 及 Watermill+Redis Stream 集成方案,教你用Go打造可靠、可观测、毫秒级响应的事件驱动系统。
依赖管理(go mod)
上部分,我们介绍了使用GOPATH的痛点:多个项目无法共享同一个GOPATH,虽然vendor仍然无法多个项目无法共享同一个GOPATH,但是它提供了一种机制,让项目的依赖隔离而不互相干扰。版本格式 v(major).(minorr).(patch)中的 major 指的是大版本,minor 指的是小版本,patch 指的是补丁版本。从GOPATH到vendor,再到Go Module,这是一个不断演进的过程,了解每代依赖管理的痛点,能够更好的明白下一代依赖管理的初衷。
一文带你读懂 Go 1.24 map 重构了什么?
本文聚焦 Go 1.24 map 底层重构,解释它如何从旧版 bucket + overflow 方案,演进为 Swiss Table + 局部 split 的新结构,以及它所带来的性能提升。
Go map 底层原理
虽然大家天天都在用 `map`,但很多人对它的理解只停在“查得快”“底层是哈希表”“桶里有 8 个槽位”这几句。或许跟别人吹牛的时候,还有几分用处;但真到线上排查延迟抖动、锁竞争、内存占用、热点键冲突,这点认识往往是不够的。
2023第十四届蓝桥杯大赛软件赛国赛C/C++ 大学 B 组(真题&题解)(C++/Java题解)
记录刷题的过程、感悟、题解。 希望能帮到,那些与我一同前行的,来自远方的朋友😉
图论算法体系:并查集、生成树、排序与路径搜索全解析
本文系统解析图论核心算法,涵盖并查集、最小生成树、拓扑排序、最短路径(Dijkstra/Bellman-Ford/Floyed)及 A * 算法,梳理原理与应用。
DFS/BFS专练-搞定图论基础!(从海岛问题过渡至图论基础应用C/C++)
从海岛问题到图论基础:7 大经典场景 + N 个实战案例,彻底吃透 DFS/BFS 核心逻辑! 遇事不决,直接上纸,画图。
单调队列【C/C++】
当我在网上搜索了一大堆单调队列的文章后,我人傻了!? 单调队列不应该很难吗?? 不应该是,像那样,站在的肩膀上,极尽升华吗??? 好吧,我接受了这个事实,单调队列,本质上是自己手搓一个函数。 然后....没了单调队列,是一种思想!简单的说,是用维护一个,单调递增或者递减的 长得像队列一样的玩意!
优先队列 priority_queue详解
说到,priority_queue优先队列。必须先要了解啥是堆与运算符重载(我在下方有解释)。否则只知皮毛,极易忘记==寸步难行。但在开头,还是简单的说下怎么应用。
【数据结构】栈与队列:基础 + 竞赛高频算法实操(含代码实现)
本文详解栈与队列:从定义(LIFO/FIFO)、核心操作、生活类比(弹夹/排队),到实际应用(括号匹配、BFS、单调队列等);涵盖顺序表/链表手写实现及STL用法,并配7道经典算法题解析,助你扎实掌握基础与实战技巧。
云原生
阿里云拥有国内全面的云原生产品技术以及大规模的云原生应用实践,通过全面容器化、核心技术互联网化、应用 Serverless 化三大范式,助力制造业企业高效上云,实现系统稳定、应用敏捷智能。拥抱云原生,让创新无处不在。