微服务和Service Mesh技术的历史发展脉络

本文涉及的产品
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
MSE Nacos/ZooKeeper 企业版试用,1600元额度,限量50份
云原生网关 MSE Higress,422元/月
简介: 微服务和Service Mesh技术的历史发展脉络

  目前业界跟微服务相关的开发平台和框架更是不胜枚举:Spring Cloud, Service Fabric,Linkerd,Envoy,Istio ...

  这些纷繁的产品和Sevice Mesh有什么样的关联?哪些属于Service Mesh的范畴?

  为了理清这些繁复的产品和概念,我们先来了解下微服务和Service Mesh技术的历史发展脉络。

  了解清楚了技术的主要脉络,就能清晰的知道上述的各个平台、框架属于技术脉络中的哪个结点,其间的关系也就一目了然。

  Phil Calçado的文章《Pattern: Service Mesh》,详细的介绍了从开发者视角来看,服务开发模式和Service Mesh技术的演化过程,个人认为是非常经典的学习Service Mesh的资料。这里借用文章的脉络,结合自己的理解并予以简化,试图说清楚ServiceMesh的概念和这项技术诞生的历史必然性。你可以把本文当做原文的一个中译版本来阅读。

  时代0:开发人员想象中,不同服务间通信的方式,抽象表示如下:

  时代1:原始通信时代

  然而现实远比想象的复杂,在实际情况中,通信需要底层能够传输字节码和电子信号的物理层来完成,在TCP协议出现之前,服务需要自己处理网络通信所面临的丢包、乱序、重试等一系列流控问题,因此服务实现中,除了业务逻辑外,还夹杂着对网络传输问题的处理逻辑。

  时代2:TCP时代

  为了避免每个服务都需要自己实现一套相似的网络传输处理逻辑,TCP协议出现了,它解决了网络传输中通用的流量控制问题,将技术栈下移,从服务的实现中抽离出来,成为操作系统网络层的一部分。

  时代3:第一代微服务

  在TCP出现之后,机器之间的网络通信不再是一个难题,以GFS/BigTable/MapReduce为代表的分布式系统得以蓬勃发展。这时,分布式系统特有的通信语义又出现了,如熔断策略、负载均衡、服务发现、认证和授权、quota限制、trace和监控等等,于是服务根据业务需求来实现一部分所需的通信语义。

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