java多线程并发系列--基础知识点(笔试、面试必备)(上)

简介: 多线程和并发是求职大小厂面试中必问的知识点,其涉及到点很多,难度很大。有些人面对这些问题有点迷茫,为了解决这情况,总结了一下java多线程并发的基础知识点。而且要想深入研究java多线程并发也必须先掌握基础知识,可为后续各个模块深入研究做好做好准备。现在废话不多说,各位看官请查看基础知识点,后续还有源码解析(synchronize底层原理,线程池原理,Lock,AQS,同步、并发容器等源码解析)。

多线程和并发是求职大小厂面试中必问的知识点,其涉及到点很多,难度很大。有些人面对这些问题有点迷茫,为了解决这情况,总结了一下java多线程并发的基础知识点。而且要想深入研究java多线程并发也必须先掌握基础知识,可为后续各个模块深入研究做好做好准备。现在废话不多说,各位看官请查看基础知识点,后续还有源码解析(synchronize底层原理,线程池原理,LockAQS,同步、并发容器等源码解析)。


1 基本概念


 程序: 是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在磁盘上,即程序是静态的代码


 进程:


  • 是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动,是系统运行程序的基本单位
  • 进程是资源申请、调度和独立运行的单位


 线程:


  • 是进程中的一个单一的连续控制流程。一个进程可以拥有多个线程。
  • 线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区 别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这 使得线程间的通信远较进程简单。


 三者之间的关系:


  • 线程是进程划分成的更小的运行单位。线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。
  • 从另一角度来说,进程属于操作系统的范畴,主要是同一段时间内,可以同时执行一个以上的程序,而线程则是在同一程序内几乎同时执行一个以上的程序段。


22.png


内存机制可查看文章《推荐收藏系列:一文理解JVM虚拟机(内存、垃圾回收、性能优化)解决面试中遇到问题》


2 线程组成


组成部分:虚拟CPU、执行的代码以及处理的数据。


23.png


3 线程与进程区别


 进程: 指系统中正在运行中的应用程序,它拥有自己独立的内存空间;


 线程: 是指进程中一个执行流程,一个进程中允许同时启动多个线程,他们分别执行不同的任务,多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率;


 主要区别:


  • 每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间
  • 而同一进程中的所有线程在同一块地址空间中,这些线程可以共享数 据,因此线程间的通信比较简单,消耗的系统开销也相对较小


4 为什么要使用多线程


 使用多线程好处:


  • 可以同时并发执行多个任务
  • 程序的某个功能部分正在等待某些资源的时候,此时又不愿意因为等待而造成程序暂停,那么就可以创建另外的线程进行其它的工作;
  • 多线程可以最大限度地减低CPU的闲置时间,从而提高CPU的利用率;


5 主线程


Java程序启动时,一个线程立刻运行,它执行main方法,这个线程称为程序的主线程,任何Java程序都至少有一个线程,即主线程。


 主线程的特殊之处在于:


  • 它是产生其它线程子线程的线程;
  • 通常它必须最后结束,因为它要执行其它子线程的关闭工作。


6 线程优先级


单核计算机只有一个CPU,各个线程轮流获得CPU的使用权,才能执行任务:


  • 优先级较高的线程有更多获得CPU的机会,反之亦然;
  • 优先级用整数表示,取值范围是1~10,一般情况下,线程的默认
  • 优先级都是5,但是也可以通过setPriority和getPriority方法来设置或返回优先级;


Thread类有如下3个静态常量来表示优先级:


  • MAX_PRIORITY:取值为10,表示最高优先级
  • MIN_PRIORITY:取值为1,表示最低优先级
  • NORM_PRIORITY:取值为5,表示默认的优先级


7 线程的生命周期


24.png


 线程状态(State枚举值代表线程状态):


  • 新建状态( NEW): 线程刚创建, 尚未启动。Thread thread = new Thread()


  • 可运行状态(RUNNABLE): 线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象的 start 方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取 cpu 的使用权。


  • 运行(running): 线程获得 CPU 资源正在执行任务(run() 方法),此时除非此线程自动放弃 CPU 资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束


  • 阻塞状态(Blocked): 线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspendwait等方法都可以导致线程阻塞


  • 等待(WAITING): 进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。


  • 超时等待(TIMED_WAITING): 该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。


  • 终止(TERMINATED): 表示该线程已经执行完毕,如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。


 线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况:


  • 调用join()sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。
  • 调用wait(),使该线程处于等待池(wait blocked pool),直到notify()/notifyAll(),线程被唤醒被放到锁定池(lock blocked pool ),释放同步锁使线程回到可运行状态(Runnable)
  • 对Running状态的线程加同步锁(Synchronized)使其进入(lock blocked pool ),同步锁被释放进入可运行状态(Runnable)。


8 线程创建方式


 线程创建方式:


  • 实现Runnable接口,重载run(),无返回值
  • 继承Thread类,复写run()
  • 实现Callable接口,通过FutureTask/Future来创建有返回值的Thread线程,通过Executor执行
  • 使用Executors创建ExecutorService,入参Callable或Future


1.实现Runnable接口,重载run(),无返回值,Runnable接口的存在主要是为了解决Java中不允许多继承的问题。


public class ThreadRunnable implements Runnable {
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    }
  }
}
public class ThreadMain {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    ThreadRunnable threadRunnable1 = new ThreadRunnable();
    ThreadRunnable threadRunnable2 = new ThreadRunnable();
    ThreadRunnable threadRunnable3 = new ThreadRunnable();
    Thread thread1 = new Thread(threadRunnable1);
    Thread thread2 = new Thread(threadRunnable2);
    Thread thread3 = new Thread(threadRunnable3);    
    thread1.start();
    thread2.start();
    thread3.start();
  }
}
复制代码


2.继承Thread类,重写run(),通过调用Thread的start()会调用创建线程的run(),不同线程的run方法里面的代码交替执行。但由于Java不支持多继承.因此继承Thread类就代表这个子类不能继承其他类.


public class ThreadCustom extends Thread {
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread() + ":" + i);
    }
  }
}
public class ThreadTest {
  public static void main(String[] args)
  {
    ThreadCustom thread = new ThreadCustom();
    thread.start();
  }
}
复制代码


3.实现Callable接口,通过FutureTask/Future来创建有返回值的Thread线程,通过Executor执行,该方式有返回值,可以获得异步。


public class ThreadCallableCustom {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
      public Integer call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
        return 1;
      }
    });
    Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
    ((ExecutorService) executor).submit(futureTask);
    //获得线程执行状态
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + futureTask.get());
  }
}
复制代码


4.使用Executors创建ExecutorService,入参Callable或Future,适用于线程池和并发


public class ThreadExecutors {
  private final String threadName;
  public ThreadExecutors(String threadName) {
    this.threadName = threadName;
  }
  private ThreadFactory createThread() {
    ThreadFactory tf = new ThreadFactory() {
      public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread thread = new Thread();
        thread.setName(threadName);
        thread.setDaemon(true);
        try {
          sleep(1000);
        }
        catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
        return thread;
      }
    };
    return tf;
  }
  public Object runCallable(Callable callable) {
    return Executors.newSingleThreadExecutor(createThread()).submit(callable);
  }
  public Object runFunture(Runnable runnable) {
    return Executors.newSingleThreadExecutor(createThread()).submit(runnable);
  }
}
public class ThreadTest {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    ThreadExecutors threadExecutors = new ThreadExecutors("callableThread");
    threadExecutors.runCallable(new Callable() {
      public String call() throws Exception {
        return "success";
      }
    });
    threadExecutors.runFunture(new Runnable() {
      public void run() {
        System.out.println("execute runnable thread.");
      }
    });
  }
}
复制代码


9 Runnable接口和Callable接口区别


1)两个接口需要实现的方法名不一样,Runnable需要实现的方法为run(),Callable需要实现的方法为call()

2)实现的方法返回值不一样,Runnable任务执行后无返回值,Callable任务执行后可以得到异步计算的结果。

3)抛出异常不一样,Runnable不可以抛出异常,Callable可以抛出异常。


10 线程安全


线程安全定义


当多个线程访问某个一类(对象或方法)时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的(即在多线程环境中被调用时,能够正确地处理多个线程之间的共享变量,使程序功能正确完成)。


线程安全示例


饿汉式单例模式-线程安全


public class EagerSingleton(){
    private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
    private EagerSingleton(){};
    public static EagerSingleton getInstance(){
       return instance;
    }
}
复制代码


如何解决线程安全问题?


可以通过加锁的方式:


  • 同步(synchronized)代码块:只需要将操作共享数据的代码放在synchronized
  • 同步(synchronized)方法:将操作共享数据的代码抽取出来放到一个synchronized方法里面就可以了
  • Lock锁:加同步锁 lock() 以及释放同步锁unlock()


11 什么是死锁、活锁?


死锁,是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。


活锁,任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,失败,尝试,失败。


 产生死锁的必要条件:


  • 互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。


 死锁的解决方法:


  • 撤消陷于死锁的全部进程。
  • 逐个撤消陷于死锁的进程,直到死锁不存在。
  • 从陷于死锁的进程中逐个强迫放弃所占用的资源,直至死锁消失。 从另外一些进程那里强行剥夺足够数量的资源分配给死锁进程,以解除死锁状态。


12 什么是悲观锁、乐观锁?


1)悲观锁


悲观锁,总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。


  • 传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。
  • Java 里面的同步原语 synchronized 关键字的实现也是悲观锁。


2)乐观锁


乐观锁,顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。



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