Redis 源码分析客户端数据结构(client)(下)

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: Redis 源码分析客户端数据结构(client)

客户端命令


"CACHING (YES|NO)",
"    Enable/disable tracking of the keys for next command in OPTIN/OPTOUT modes.",
"GETREDIR",
"    Return the client ID we are redirecting to when tracking is enabled.",
"GETNAME",
"    Return the name of the current connection.",
"ID",
"    Return the ID of the current connection.",
"INFO",
"    Return information about the current client connection.",
"KILL <ip:port>",
"    Kill connection made from <ip:port>.",
"KILL <option> <value> [<option> <value> [...]]",
"    Kill connections. Options are:",
"    * ADDR (<ip:port>|<unixsocket>:0)",
"      Kill connections made from the specified address",
"    * LADDR (<ip:port>|<unixsocket>:0)",
"      Kill connections made to specified local address",
"    * TYPE (normal|master|replica|pubsub)",
"      Kill connections by type.",
"    * USER <username>",
"      Kill connections authenticated by <username>.",
"    * SKIPME (YES|NO)",
"      Skip killing current connection (default: yes).",
"LIST [options ...]",
"    Return information about client connections. Options:",
"    * TYPE (NORMAL|MASTER|REPLICA|PUBSUB)",
"      Return clients of specified type.",
"UNPAUSE",
"    Stop the current client pause, resuming traffic.",
"PAUSE <timeout> [WRITE|ALL]",
"    Suspend all, or just write, clients for <timout> milliseconds.",
"REPLY (ON|OFF|SKIP)",
"    Control the replies sent to the current connection.",
"SETNAME <name>",
"    Assign the name <name> to the current connection.",
"UNBLOCK <clientid> [TIMEOUT|ERROR]",
"    Unblock the specified blocked client.",
"TRACKING (ON|OFF) [REDIRECT <id>] [BCAST] [PREFIX <prefix> [...]]",
"         [OPTIN] [OPTOUT]",
"    Control server assisted client side caching.",
"TRACKINGINFO",
"    Report tracking status for the current connection."


1、client list 查看客户端的信息


127.0.0.1:6379> client list
id=4 addr=127.0.0.1:61349 fd=8 name= age=4 idle=0 flags=N db=0 sub=0 psub=0 multi=-1 qbuf=26 qbuf-free=32742 argv-mem=10 obl=0 oll=0 omem=0 tot-mem=62490 events=r cmd=client user=default


flags 表示客户端类型 N-表示普通客户端, M 表示 master


image.png


  • obl 表示固定缓冲区的长度


  • oll 表示动态缓冲区长度


  • omeom 代表使用的字节数


  • events 表示事件类型(r/w)


  • cmd 记录最后一次执行的命令


具体计算过程,见函数 catClientInfoString


2、info clients 查看所有的客户端


127.0.0.1:6379> info clients 
# Clients
connected_clients:1
client_recent_max_input_buffer:16
client_recent_max_output_buffer:0
blocked_clients:0
tracking_clients:0
clients_in_timeout_table:0


  • connected_clients: 代表当前 Redis 节点的客户端连接数,需要重点监控,一旦超过 maxclients , 新的客户单连接会被拒绝。


  • client_longest_ouput_list: 当前所有输出缓冲区中队列对象个数的最大值。


  • client_biggest_input_buf: 当前所有输入缓冲区中占用的最大容量。


  • blocked_clients: 正在执行阻塞命令(例如:blpopbrpopbrpoplpush) 的客户端个数


客户端关闭


1、调用 client kill 命令;


2、不符合规范的命令;


3、客户端超时间;


4、输入缓冲区超过阈值 1G、受参数 RedisServerclent_max_querybuf_len 控制。


image.png


由于redis是单线程的,所以他不可能一直循环来检测客户端。其中客户端超时检测是在serverCronclientsCron 中进行,serverCron 是一个周期函数,每100ms执行一次。server.hz 表示serverCron 函数的调用频率,默认为10。 clientsCron函数中为了每秒钟都能循环一次所有客户端,所以每次循环次数为iterations = numclients/server.hz。如果客户端多的话,可能会导致redis主线程的阻塞。因此,5.0引入了动态hz,见配置文件dynamic-hz,默认打开。


参考资料


  • 《Redis 设计与实现》黄健宏


相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore &nbsp; &nbsp; ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库&nbsp;ECS 实例和一台目标数据库&nbsp;RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&amp;RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
相关文章
|
2天前
|
存储 消息中间件 NoSQL
Redis数据结构:List类型全面解析
Redis数据结构——List类型全面解析:存储多个有序的字符串,列表中每个字符串成为元素 Eelement,最多可以存储 2^32-1 个元素。可对列表两端插入(push)和弹出(pop)、获取指定范围的元素列表等,常见命令。 底层数据结构:3.2版本之前,底层采用**压缩链表ZipList**和**双向链表LinkedList**;3.2版本之后,底层数据结构为**快速链表QuickList** 列表是一种比较灵活的数据结构,可以充当栈、队列、阻塞队列,在实际开发中有很多应用场景。
|
6天前
|
存储 消息中间件 NoSQL
Redis 数据结构与对象
【10月更文挑战第15天】在实际应用中,需要根据具体的业务需求和数据特点来选择合适的数据结构,并合理地设计数据模型,以充分发挥 Redis 的优势。
39 8
|
5天前
|
NoSQL 网络协议 算法
Redis 客户端连接
10月更文挑战第21天
13 1
|
6天前
|
存储 NoSQL Java
介绍下Redis 的基础数据结构
本文介绍了Redis的基础数据结构,包括动态字符串(SDS)、链表和字典。SDS是Redis自实现的动态字符串,避免了C语言字符串的不足;链表实现了双向链表,提供了高效的操作;字典则类似于Java的HashMap,采用数组加链表的方式存储数据,并支持渐进式rehash,确保高并发下的性能。
介绍下Redis 的基础数据结构
|
22天前
|
消息中间件 存储 缓存
redis支持的数据结构
redis支持的数据结构
28 2
|
2天前
|
存储 NoSQL 关系型数据库
Redis的ZSet底层数据结构,ZSet类型全面解析
Redis的ZSet底层数据结构,ZSet类型全面解析;应用场景、底层结构、常用命令;压缩列表ZipList、跳表SkipList;B+树与跳表对比,MySQL为什么使用B+树;ZSet为什么用跳表,而不是B+树、红黑树、二叉树
|
2天前
|
存储 NoSQL Redis
Redis常见面试题:ZSet底层数据结构,SDS、压缩列表ZipList、跳表SkipList
String类型底层数据结构,List类型全面解析,ZSet底层数据结构;简单动态字符串SDS、压缩列表ZipList、哈希表、跳表SkipList、整数数组IntSet
|
26天前
|
存储 缓存 NoSQL
数据的存储--Redis缓存存储(一)
数据的存储--Redis缓存存储(一)
60 1
|
NoSQL C# Redis
更高效地提高redis client多线程操作的并发吞吐设计
Redis是一个非常高效的基于内存的NOSQL数据库,它提供非常高效的数据读写效能.在实际应用中往往是带宽和CLIENT库读写损耗过高导致无法更好地发挥出Redis更出色的能力.下面结合一些redis本身的特性和一些client操作上的改变来提高整个redis操作的交通.
1175 0