//Node.h 声明类Node
#ifndef Node_H
#define Node_H
template <class T>
class LinkList; //为是Node类的友员类而声明
template <class T>
class Node
{
public:
friend class LinkList<T>; //将LinkList类设为友元类
private:
T data;
Node<T> *next;
};
#endif
===================
//LinkList.h 声明类LinkList
#ifndef LinkQueue_H
#define LinkQueue_H
#include "Node.h"
template <class T>
class LinkList
{
public:
LinkList( ); //建立只有头结点的空链表
LinkList(T a[], int n); //建立有n个元素的单链表
~LinkList( ); //析构函数
int Length( ); //求单链表的长度
T Get(int i); //取单链表中第i个结点的元素值
int Locate(T x); //求单链表中值为x的元素序号
void Insert(int i, T x); //在单链表中第i个位置插入元素值为x的结点
T Delete(int i); //在单链表中删除第i个结点
void PrintList( ); //遍历单链表,按序号依次输出各元素
private:
Node<T> *first; //单链表的头指针
};
#endif
==================
//LinkList.cpp
#include "LinkList.h"
/*
*前置条件:单链表不存在
*输 入:无
*功 能:构建一个单链表
*输 出:无
*后置条件:构建一个单链表
*/
template <class T>
LinkList<T>:: LinkList( )
{
first=new Node<T>; first->next=NULL;
}
/*
*前置条件:单链表不存在
*输 入:顺序表信息的数组形式a[],单链表长度n
*功 能:将数组a[]中元素建为长度为n的单链表
*输 出:无
*后置条件:构建一个单链表
*/
template <class T>
LinkList<T>:: LinkList(T a[ ], int n)
{
first=new Node<T>; //生成头结点
Node<T> *r,*s;
r=first; //尾指针初始化
for (int i=0; i<n; i++)
{
s=new Node<T>; s->data=a[i]; //为每个数组元素建立一个结点
r->next=s; r=s; //插入到终端结点之后
}
r->next=NULL; //单链表建立完毕,将终端结点的指针域置空
}
/*
*前置条件:无
*输 入:无
*功 能:无
*输 出:无
*后置条件:无
*/
template <class T>
LinkList<T>:: ~LinkList()
{
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输 入:查询元素位置i
*功 能:按位查找位置为i的元素并输出值
*输 出:查询元素的值
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
T LinkList<T>::Get(int i)
{
Node<T> *p; int j;
p=first->next; j=1; //或p=first; j=0;
while (p && j<i)
{
p=p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if (!p) throw "位置";
else return p->data;
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输 入:查询元素值x
*功 能:按值查找值的元素并输出位置
*输 出:查询元素的位置
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
int LinkList<T>::Locate(T x)
{
Node<T> *p; int j;
p=first->next; j=1;
if(p&&p->next){
while(p->data!=x)
{
p=p->next;
j++;
}
return j;
}
else throw "位置";
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输 入:插入元素x,插入位置i
*功 能:将元素x插入到单链表中位置i处
*输 出:无
*后置条件:单链表插入新元素
*/
template <class T>
void LinkList<T>::Insert(int i, T x)
{
Node<T> *p; int j;
p=first ; j=0; //工作指针p初始化
while (p && j<i-1)
{
p=p->next; //工作指针p后移
j++;
}
if (!p) throw "位置";
else {
Node<T> *s;
s=new Node<T>;
s->data=x; //向内存申请一个结点s,其数据域为x
s->next=p->next; //将结点s插入到结点p之后
p->next=s;
}
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输 入:无
*功 能:输出单链表长度
*输 出:单链表长度
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
int LinkList<T>::Length( )
{
Node <T> *p = first->next;
int i = 0;
while(p)
{
p = p->next;
i++;
}
return i;
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输 入:要删除元素位置i
*功 能:删除单链表中位置为i的元素
*输 出:无
*后置条件:单链表删除元素
*/
template <class T>
T LinkList<T>::Delete(int i)
{
Node<T> *p; int j;
p=first ; j=0; //工作指针p初始化
while (p && j<i-1) //查找第i-1个结点
{
p=p->next;
j++;
}
if (!p || !p->next) throw "位置"; //结点p不存在或结点p的后继结点不存在
else {
Node<T> *q; int x;
q=p->next; x=q->data; //暂存被删结点
p->next=q->next; //摘链
delete q;
return x;
}
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输 入:无
*功 能:单链表遍历
*输 出:输出所有元素
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
void LinkList<T>::PrintList( )
{
Node<T> *p;
p=first->next;
while (p)
{
cout<<p->data<<endl;
p=p->next;
}
}
===============
#include<iostream.h>
#include"LinkList.cpp"
#include"Node.h"
void main( )
{
LinkList <int> a;
cout<<"执行插入操作:"<<endl;
try
{
a.Insert(1,4);
a.Insert(2,5);
a.Insert(3,6);
}
catch(char* wrong)
{
cout << wrong; //如失败提示失败信息
}
cout<<"已经插入“4,5,6”"<<endl;
cout<<"单链表a的长度为:"<<endl;
cout<<a.Length()<<endl; //返回单链表长度
cout<<endl;
cout<<"单链表a的元素为:"<<endl;
a.PrintList(); //显示链表中所有元素
cout<<endl;
cout<<"按位查找第二个元素:"<<endl;
cout<<"第二个元素为:";
cout<<a.Get(2)<<endl; //查找链表中第二个元素
cout<<endl;
cout<<"按值查找5"<<endl;
cout<<"值为5的元素位置为:";
cout<<a.Locate(5)<<endl; //查找元素5,并返回在单链表中位置
cout<<endl;
cout<<"执行删除4的操作"<<endl;
a.Delete(1); //删除元素4
cout<<"已删除成功,单链表a的长度为";
cout<<a.Length()<<endl;
cout<<endl;
cout<<"链表a中的元素为:"<<endl;
a.PrintList();
int r[ ]={1,2,3,4,5};
LinkList <int> b(r,5); //根据数组创建顺序表
cout<<"执行插入操作前单链表b为:"<<endl;
b.PrintList(); //输出单链表所有元素
cout<<"插入前单链表b的长度为:";
cout<<b.Length()<<endl;
try
{
b.Insert(3,8);
}
catch(char* wrong)
{
cout << wrong; //如失败提示失败信息
}
cout<<"执行插入操作后单链表b为:"<<endl;
b.PrintList(); //输出单链表b所有元素
cout<<"插入后单链表b的长度为:";
cout<<b.Length()<<endl;
cout<<endl;
try
{
if(a.Length()){
cout<<"执行删除第一个元素操作:"<<endl;
cout<<endl;
b.Delete(1); //删除b中第一个元素
cout<<"已删除成功,单链表b的长度为:";
cout<<b.Length()<<endl;
}
else{
cout<<"顺序表b长度为0"<<endl;
}
}
catch(char* wrong)
{
cout << wrong; //如失败提示失败信息
}
cout<<"执行插入操作后单链表b为:"<<endl;
b.PrintList(); //输出单链表所有元素
}