【转】数据结构链表操作之双链表的基本操作

简介: //Node.h 声明类Node#ifndef Node_H#define Node_H template class LinkList;       //为是Node类的友员类而声明 template class Node{   public:            friend cla...

//Node.h 声明类Node
#ifndef Node_H
#define Node_H

template <class T>
class LinkList;       //为是Node类的友员类而声明

template <class T>
class Node
{
   public:        
   friend class LinkList<T>;   //将LinkList类设为友元类
   private:     
   T data;
      Node<T> *next;
};

#endif

===================

//LinkList.h 声明类LinkList
#ifndef LinkQueue_H
#define LinkQueue_H
#include "Node.h"

template <class T>
class LinkList
{
public:
   LinkList( ); //建立只有头结点的空链表
   LinkList(T a[], int n); //建立有n个元素的单链表
   ~LinkList( );          //析构函数
   int Length( );          //求单链表的长度
   T Get(int i);           //取单链表中第i个结点的元素值
   int Locate(T x);       //求单链表中值为x的元素序号
   void Insert(int i, T x);   //在单链表中第i个位置插入元素值为x的结点
   T Delete(int i);        //在单链表中删除第i个结点
   void PrintList( );           //遍历单链表,按序号依次输出各元素
private:
   Node<T> *first; //单链表的头指针
};

#endif
==================

//LinkList.cpp
#include "LinkList.h"
/*
*前置条件:单链表不存在
*输    入:无
*功    能:构建一个单链表
*输    出:无
*后置条件:构建一个单链表
*/
template <class T>
LinkList<T>:: LinkList( )
{
first=new Node<T>; first->next=NULL;
}
/*
*前置条件:单链表不存在
*输    入:顺序表信息的数组形式a[],单链表长度n
*功    能:将数组a[]中元素建为长度为n的单链表
*输    出:无
*后置条件:构建一个单链表
*/
template <class T>
LinkList<T>:: LinkList(T a[ ], int n)
{
    first=new Node<T>;   //生成头结点
Node<T> *r,*s;
     r=first;          //尾指针初始化
    for (int i=0; i<n; i++)
{
      s=new Node<T>; s->data=a[i]; //为每个数组元素建立一个结点
      r->next=s; r=s;      //插入到终端结点之后
}
    r->next=NULL;    //单链表建立完毕,将终端结点的指针域置空
}
/*
*前置条件:无
*输    入:无
*功    能:无
*输    出:无
*后置条件:无
*/
template <class T>
LinkList<T>:: ~LinkList()
{
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:查询元素位置i
*功    能:按位查找位置为i的元素并输出值
*输    出:查询元素的值
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
T LinkList<T>::Get(int i)
{  
Node<T> *p; int j;
p=first->next; j=1; //或p=first; j=0;
while (p && j<i)   
{
    p=p->next;       //工作指针p后移
    j++;
}
if (!p) throw "位置";
else return p->data;
}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:查询元素值x
*功    能:按值查找值的元素并输出位置
*输    出:查询元素的位置
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
int LinkList<T>::Locate(T x)
{
Node<T> *p; int j;
p=first->next; j=1;
if(p&&p->next){
   while(p->data!=x)
   {
   p=p->next;
      j++;
   }
return j;
}
else throw "位置";

}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:插入元素x,插入位置i
*功    能:将元素x插入到单链表中位置i处
*输    出:无
*后置条件:单链表插入新元素
*/
template <class T>
void LinkList<T>::Insert(int i, T x)
{
   Node<T> *p; int j;
   p=first ; j=0;    //工作指针p初始化
   while (p && j<i-1)
   {
     p=p->next;   //工作指针p后移
     j++;
   }
   if (!p) throw "位置";
    else {
   Node<T> *s;
      s=new Node<T>;
   s->data=x; //向内存申请一个结点s,其数据域为x
      s->next=p->next;       //将结点s插入到结点p之后
      p->next=s;
}
}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:无
*功    能:输出单链表长度
*输    出:单链表长度
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
int LinkList<T>::Length( )
{
Node <T> *p = first->next;
int i = 0;
while(p)
{
    p = p->next;
    i++;
}
return i;
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:要删除元素位置i
*功    能:删除单链表中位置为i的元素
*输    出:无
*后置条件:单链表删除元素
*/
template <class T>
T LinkList<T>::Delete(int i)
{
Node<T> *p; int j;
p=first ; j=0; //工作指针p初始化
while (p && j<i-1) //查找第i-1个结点
{
    p=p->next;
    j++;
}
if (!p || !p->next) throw "位置"; //结点p不存在或结点p的后继结点不存在
    else {
    Node<T> *q; int x;
          q=p->next; x=q->data; //暂存被删结点
          p->next=q->next; //摘链
          delete q;
          return x;
}
}
/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:无
*功    能:单链表遍历
*输    出:输出所有元素
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
void LinkList<T>::PrintList( )
{
Node<T> *p;
p=first->next;
while (p)
{
   cout<<p->data<<endl;
   p=p->next;
}

}

===============

#include<iostream.h>
#include"LinkList.cpp"
#include"Node.h"
void main( )
{

LinkList <int> a;
cout<<"执行插入操作:"<<endl;
try
{
a.Insert(1,4);
a.Insert(2,5);
a.Insert(3,6);
}
catch(char* wrong)
{
   cout << wrong;     //如失败提示失败信息
}
cout<<"已经插入“4,5,6”"<<endl;
cout<<"单链表a的长度为:"<<endl;
cout<<a.Length()<<endl;         //返回单链表长度
cout<<endl;
cout<<"单链表a的元素为:"<<endl;
a.PrintList();                  //显示链表中所有元素
cout<<endl;
cout<<"按位查找第二个元素:"<<endl;
cout<<"第二个元素为:";
cout<<a.Get(2)<<endl;           //查找链表中第二个元素
cout<<endl;
cout<<"按值查找5"<<endl;
cout<<"值为5的元素位置为:";
cout<<a.Locate(5)<<endl;        //查找元素5,并返回在单链表中位置
cout<<endl;
cout<<"执行删除4的操作"<<endl;    
a.Delete(1);                    //删除元素4
cout<<"已删除成功,单链表a的长度为";
cout<<a.Length()<<endl;
cout<<endl;
cout<<"链表a中的元素为:"<<endl;
a.PrintList();

int r[ ]={1,2,3,4,5};
LinkList <int> b(r,5);     //根据数组创建顺序表
cout<<"执行插入操作前单链表b为:"<<endl;
b.PrintList();            //输出单链表所有元素
cout<<"插入前单链表b的长度为:";   
cout<<b.Length()<<endl;
try
{
   b.Insert(3,8);
}
catch(char* wrong)
{
   cout << wrong;     //如失败提示失败信息
}
cout<<"执行插入操作后单链表b为:"<<endl;
b.PrintList();            //输出单链表b所有元素
cout<<"插入后单链表b的长度为:";   
cout<<b.Length()<<endl;
cout<<endl;
try
{
   if(a.Length()){
   cout<<"执行删除第一个元素操作:"<<endl;
   cout<<endl;
   b.Delete(1);                //删除b中第一个元素
      cout<<"已删除成功,单链表b的长度为:";   
      cout<<b.Length()<<endl;
   }

   else{
   cout<<"顺序表b长度为0"<<endl;
   }
}
catch(char* wrong)
{
   cout << wrong;     //如失败提示失败信息
}
cout<<"执行插入操作后单链表b为:"<<endl;
b.PrintList();            //输出单链表所有元素
}

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