⭐继承
代码中创建的类, 主要是为了抽象现实中的一些事物(包含属性和方法).
有的时候客观事物之间就存在一些关联关系, 那么在表示成类和对象的时候也会存在一定的关联
例如, 设计一个类表示动物
注意, 我们可以给每个类创建一个单独的 java 文件. 类名必须和 .java 文件名匹配(大小写敏感)
// Animal.java public class Animal { public String name; public Animal(String name) { this.name = name; } public void eat(String food) { System.out.println(this.name + "正在吃" + food); } } // Cat.java class Cat { public String name; public Cat(String name) { this.name = name; } public void eat(String food) { System.out.println(this.name + "正在吃" + food); } } // Bird.java class Bird { public String name; public Bird(String name) { this.name = name; } public void eat(String food) { System.out.println(this.name + "正在吃" + food); } public void fly() { System.out.println(this.name + "正在飞 ︿( ̄︶ ̄)︿"); } }
这个代码我们发现其中存在了大量的冗余代码.
仔细分析, 我们发现 Animal 和 Cat 以及 Bird 这几个类中存在一定的关联关系:
这三个类都具备一个相同的 eat 方法, 而且行为是完全一样的.
这三个类都具备一个相同的 name 属性, 而且意义是完全一样的.
从逻辑上讲, Cat 和 Bird 都是一种 Animal (is - a 语义).
此时我们就可以让 Cat 和 Bird 分别继承 Animal 类, 来达到代码重用的效果
此时, Animal 这样被继承的类, 我们称为 父类, 基类 或 超类, 对于像 Cat 和 Bird 这样的类, 我们称为 子类, 派生类和现实中的儿子继承父亲的财产类似, 子类也会继承父类的字段和方法, 以达到代码重用的效果.
🏹基本语法
class 子类 extends 父类 { }
使用 extends 指定父类.
Java 中一个子类只能继承一个父类 (而C++/Python等语言支持多继承).
子类会继承父类的所有 public 的字段和方法.
对于父类的 private 的字段和方法, 子类中是无法访问的.
子类的实例中, 也包含着父类的实例. 可以使用 super 关键字得到父类实例的引用.
对于上面的代码, 可以使用继承进行改进. 此时我们让Cat 和 Bird 继承自 Animal 类, 那么 Cat 在定义的时候就不必再写 name 字段和 eat 方法.
class Animal { public String name; public Animal(String name) { this.name = name; } public void eat(String food) { System.out.println(this.name + "正在吃" + food); } } class Cat extends Animal { public Cat(String name) { // 使用 super 调用父类的构造方法. super(name); } } class Bird extends Animal { public Bird(String name) { super(name); } public void fly() { System.out.println(this.name + "正在飞 ︿( ̄︶ ̄)︿"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat("小黑"); cat.eat("猫粮"); Bird bird = new Bird("圆圆"); bird.fly(); } }
extends 英文原意指 “扩展”. 而我们所写的类的继承, 也可以理解成基于父类进行代码上的 “扩展”.
例如我们写的 Bird 类, 就是在 Animal 的基础上扩展出了 fly 方法.
如果我们把 name 改成 private, 那么此时子类就不能访问了.
class Bird extends Animal { public Bird(String name) { super(name); } public void fly() { System.out.println(this.name + "正在飞 ︿( ̄︶ ̄)︿"); } } // 编译出错 Error:(19, 32) java: name 在 Animal 中是 private 访问控制
🏹protected关键字
刚才我们发现, 如果把字段设为 private, 子类不能访问. 但是设成 public, 又违背了我们 “封装” 的初衷.
两全其美的办法就是 protected 关键字.
对于类的调用者来说, protected 修饰的字段和方法是不能访问的
对于类的 子类 和 同一个包的其他类 来说, protected 修饰的字段和方法是可以访问的
// Animal.java public class Animal { protected String name; public Animal(String name) { this.name = name; } public void eat(String food) { System.out.println(this.name + "正在吃" + food); } } // Bird.java public class Bird extends Animal { public Bird(String name) { super(name); } public void fly() { // 对于父类的 protected 字段, 子类可以正确访问 System.out.println(this.name + "正在飞 ︿( ̄︶ ̄)︿"); } } // Test.java 和 Animal.java 不在同一个 包 之中了. public class Test { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Animal("小动物"); System.out.println(animal.name); // 此时编译出错, 无法访问 name } }
小结: Java 中对于字段和方法共有四种访问权限
private: 类内部能访问, 类外部不能访问
默认(也叫包访问权限): 类内部能访问, 同一个包中的类可以访问, 其他类不能访问.
protected: 类内部能访问, 子类和同一个包中的类可以访问, 其他类不能访问.
public : 类内部和类的调用者都能访问
🏹更复杂的继承关系
刚才我们的例子中, 只涉及到 Animal, Cat 和 Bird 三种类. 但是如果情况更复杂一些呢?
针对 Cat 这种情况, 我们可能还需要表示更多种类的猫~
这个时候使用继承方式来表示, 就会涉及到更复杂的体系.
// Animal.java public Animal { ... } // Cat.java public Cat extends Animal { ... } // ChineseGardenCat.java public ChineseGardenCat extends Cat { ... } // OrangeCat.java public Orange extends ChineseGardenCat { ... } ......
如刚才这样的继承方式称为多层继承, 即子类还可以进一步的再派生出新的子类.
时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂, 可能会涉及到一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会更加复杂.
但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系.
如果继承层次太多, 就需要考虑对代码进行重构了.
如果想从语法上进行限制继承, 就可以使用 final 关键字
🏹final关键字
曾经我们学习过 final 关键字, 修饰一个变量或者字段的时候, 表示 常量 (不能修改).
final int a = 10; a = 20; // 编译出错
final 关键字也能修饰类, 此时表示被修饰的类就不能被继承.
final public class Animal { ... } public class Bird extends Animal { ... } // 编译出错 Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继承
final 关键字的功能是 限制 类被继承
"限制" 这件事情意味着 “不灵活”. 在编程中, 灵活往往不见得是一件好事. 灵活可能意味着更容易出错.
使用 final 修饰的类被继承的时候, 就会编译报错, 此时就可以提示我们这样的继承是有悖这个类设计的初衷的
例如我们平时是用的 String 字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承.
⭐组合
和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果.
例如表示一个学校:
public class Student { ... } public class Teacher { ... } public class School { public Student[] students; public Teacher[] teachers; }
组合并没有涉及到特殊的语法(诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段.
这是我们设计类的一种常用方式之一.
组合表示 has - a 语义
在刚才的例子中, 我们可以理解成一个学校中 “包含” 若干学生和教师.
继承表示 is - a 语义
在上面的 “动物和猫” 的例子中, 我们可以理解成一只猫也 “是” 一种动物.
要注意体会两种语义的区别.
⭐多态
🏹向上转型
形如下面的代码
Bird bird = new Bird("圆圆");
这个代码也可以写成这个样子
Bird bird = new Bird("圆圆"); Animal bird2 = bird;
或者写成下面的方式
Animal bird2 = new Bird("圆圆");
此时 bird2 是一个父类 (Animal) 的引用, 指向一个子类 (Bird) 的实例这种写法称为 向上转型.
【为啥叫 “向上转型”?】
在面向对象程序设计中, 针对一些复杂的场景(很多类, 很复杂的继承关系), 程序猿会画一种 UML 图的方式来表示类之间的关系. 此时父类通常画在子类的上方. 所以我们就称为 “向上转型” , 表示往父类的方向转.
向上转型发生的时机:
①直接赋值:
Bird bird = new Bird("圆圆");
②方法传参:
public class Test { public static void main(String[] args) { Bird bird = new Bird("圆圆"); feed(bird); } public static void feed(Animal animal) { animal.eat("谷子"); } } // 执行结果 圆圆正在吃谷子
此时形参 animal 的类型是 Animal (父类), 实际上对应到 Bird(子类) 的实例.
③方法返回:
public class Test { public static void main(String[] args) { Animal animal = findMyAnimal(); } public static Animal findMyAnimal() { Bird bird = new Bird("圆圆"); return bird; } }
此时方法 findMyAnimal 返回的是一个 Animal(父类) 类型的引用, 但是实际上对应到 Bird(子类)的实例.
🏹动态绑定
当子类和父类中出现同名方法的时候, 再去调用会出现什么情况呢?
对前面的代码稍加修改, 给 Bird 类也加上同名的 eat 方法, 并且在两个 eat 中分别加上不同的日志.
// Animal.java public class Animal { protected String name; public Animal(String name) { this.name = name; } public void eat(String food) { System.out.println("我是一只小动物"); System.out.println(this.name + "正在吃" + food); } } // Bird.java public class Bird extends Animal { public Bird(String name) { super(name); } public void eat(String food) { System.out.println("我是一只小鸟"); System.out.println(this.name + "正在吃" + food); } } // Test.java public class Test { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal("圆圆"); animal1.eat("谷子"); Animal animal2 = new Bird("扁扁"); animal2.eat("谷子"); } } // 执行结果 我是一只小动物 圆圆正在吃谷子 我是一只小鸟 扁扁正在吃谷子
此时, 我们发现:
animal1 和 animal2 虽然都是 Animal 类型的引用, 但是 animal1 指向 Animal 类型的实例, animal2 指向Bird 类型的实例.
针对 animal1 和 animal2 分别调用 eat 方法, 发现 animal1.eat() 实际调用了父类的方法, 而animal2.eat() 实际调用了子类的方法.
因此, 在 Java 中, 调用某个类的方法, 究竟执行了哪段代码 (是父类方法的代码还是子类方法的代码) , 要看究竟这个引用指向的是父类对象还是子类对象. 这个过程是程序运行时决定的(而不是编译期), 因此称为 动态绑定.
🏹方法重写
针对刚才的 eat 方法来说:
子类实现父类的同名方法, 并且参数的类型和个数完全相同, 这种情况称为 覆写/重写/覆盖(Override).
关于重写的注意事项
1. 重写和重载完全不一样. 不要混淆(思考一下, 重载的规则是啥?)
2. 普通方法可以重写, static 修饰的静态方法不能重写.
3. 重写中子类的方法的访问权限不能低于父类的方法访问权限.
4. 重写的方法返回值类型不一定和父类的方法相同(但是建议最好写成相同, 特殊情况除外,如协变类型).
方法权限示例: 将子类的 eat 改成 private
// Animal.java public class Animal { public void eat(String food) { ... } } // Bird.java public class Bird extends Animal { // 将子类的 eat 改成 private private void eat(String food) { ... } } // 编译出错 Error:(8, 10) java: com.bit.Bird中的eat(java.lang.String)无法覆盖com.bit.Animal中的 eat(java.lang.String) 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
另外, 针对重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定.
// Bird.java public class Bird extends Animal { @Override private void eat(String food) { ... } }
有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验. 例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet), 那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写.
个人强烈推荐在代码中进行重写方法时显式加上 @Override 注解.