java中的重量级与轻量级概念

简介: java中的重量级与轻量级概念

首先轻量级与重量级是一个相对的概念,主要是对应用框架使用方便性和所提供服务特性等方面做比较的。


比方说EJB就是一个重量级的框架,因为它对所编写的代码有限制,同时它也提供分布式等复杂的功能。


相比之下,Spring就是轻量级框架,因为它需要的只是普通的Java对象,它所提供的也只是足够中小应用使用的功能。


但是,随着Spring的发展,它也所具有的功能也越来越强大,而EJB的使用也在变得简单,所以这随着技术的发展,这个概率也需要更新。毕竟它的出现是为了和使用复杂的框架做区别,那么当各家都在不断吸收对方长处的时候这个界线就没有那么明显了。


其实:划分一个应用是否属于轻量级还是重量级,主要看它使用了多少服务.使用的服务越多,


容器要为普通java对象做的工作就越多,必然会影响到应用的发布时间或者是运行性能.


对于spring容器,它提供了很多服务,但这些服务并不是默认为应用打开的,应用需要某种服务,还需要指明使用该服务,如果


应用使用的服务很少,如:只使用了spring核心服务,那么我们可以认为此时应用属于轻量级的,如果应用使用了spring提供的大部分服务,这时应用就属于重量级。目前EJB容器就因为它默认为应用提供了EJB规范中所有的功能,所以它属于重量级。


另外:轻量级组件是用JAVA代码画出来的,这样具有平台移植性


而重量级组件是调用操作系统的函数画出来的组件,比如主窗体


一般来说尽量用轻量级的组件,这样对程序的移植性很好


一般javax.swing包里的组件大部分是轻量级的


java.awt里面的是重量级的



Swing是由100%纯Java实现的,Swing组件是用Java实现的轻量级( light-weight)组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,这是它与AWT组件的最大区别。由于AWT组件通过与具体平台相关的对等类(Peer)实现,因此Swing比AWT组件具有更强的实用性。Swing在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其它特性。


总的说来:


重量级组件:运行平台必须存在一个对应的组件.


轻量级组件:在一个虚拟的画布上画出来的组件(所以swing较慢),所有轻量级组件"最终"要放到重量级组件(jframe,jdialog)中.由于是画出来所以能做到各种平台上一致的表现.同样,如果混合重量级组件和轻量级组件容易引起重叠上的冲突.


JDK 1.2 之后,Java 有了另一组 GUI 的 API,叫做 Swing。因为 Swing 是 lightweight 的 API,所以无所不能,不但有各式各样先进的组件,而且连组件风格都可抽换。Swing 出现之后,大家很快地就不太使用 AWT 了。


不要以为 Swing 是用来取代 AWT 的,其实 Swing 是架构在 AWT 之上做出来的(Swing 有四个 heavyweight 组件),没有 AWT,也就不会有 Swing。Swing 的出现只是减少程序员直接使用 AWT 的机会,而不会让 AWT 消失。


目录
相关文章
|
17天前
|
Java
Java中的抽象类:深入了解抽象类的概念和用法
Java中的抽象类是一种不能实例化的特殊类,常作为其他类的父类模板,定义子类行为和属性。抽象类包含抽象方法(无实现)和非抽象方法。定义抽象类用`abstract`关键字,子类继承并实现抽象方法。抽象类适用于定义通用模板、复用代码和强制子类实现特定方法。优点是提供抽象模板和代码复用,缺点是限制继承灵活性和增加类复杂性。与接口相比,抽象类可包含成员变量和单继承。使用时注意设计合理的抽象类结构,谨慎使用抽象方法,并遵循命名规范。抽象类是提高代码质量的重要工具。
31 1
|
20天前
|
设计模式 存储 Java
23种设计模式,享元模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享技术有效地支持大量细粒度对象的重用。这个模式在处理大量对象时非常有用,特别是当这些对象中的许多实例实际上可以共享相同的状态时,从而可以减少内存占用,提高程序效率
35 4
|
20天前
|
设计模式 Java 中间件
23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现
30 4
|
2月前
|
Java 测试技术 Maven
JAVA单元测试概念与实战
单元测试是软件开发中的一个测试方法,用于验证软件代码中最小的、独立的单元是否按照预期工作。在Java中,这通常指的是单个的方法或者一个类的个别功能。单元测试的目的是隔离代码的每个部分,并确保各个部分是正确的。
51 4
|
15天前
|
Java 调度
Java中常见锁的分类及概念分析
Java中常见锁的分类及概念分析
16 0
|
16天前
|
算法 Java 开发者
Java中的多线程编程:概念、实现与性能优化
【4月更文挑战第9天】在Java编程中,多线程是一种强大的工具,它允许开发者创建并发执行的程序,提高系统的响应性和吞吐量。本文将深入探讨Java多线程的核心概念,包括线程的生命周期、线程同步机制以及线程池的使用。接着,我们将展示如何通过继承Thread类和实现Runnable接口来创建线程,并讨论各自的优缺点。此外,文章还将介绍高级主题,如死锁的预防、避免和检测,以及如何使用并发集合和原子变量来提高多线程程序的性能和安全性。最后,我们将提供一些实用的性能优化技巧,帮助开发者编写出更高效、更稳定的多线程应用程序。
|
1天前
|
Dubbo Java 应用服务中间件
Java从入门到精通:3.2.2分布式与并发编程——了解分布式系统的基本概念,学习使用Dubbo、Spring Cloud等分布式框架
Java从入门到精通:3.2.2分布式与并发编程——了解分布式系统的基本概念,学习使用Dubbo、Spring Cloud等分布式框架
|
7天前
|
存储 Java 数据库连接
java DDD 领域驱动设计思想的概念与实战
【4月更文挑战第19天】在Java开发中,领域驱动设计(Domain-Driven Design, DDD) 是一种软件设计方法论,强调以领域模型为中心的软件开发。这种方法通过丰富的领域模型来捕捉业务领域的复杂性,并通过软件满足核心业务需求。领域驱动设计不仅是一种技术策略,而且还是一种与业务专家紧密合作的思维方式
25 2
|
16天前
|
设计模式 算法 Java
23种设计模式,模板方法模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第10天】模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些特定步骤。
15 0
|
16天前
|
设计模式 Java
23种设计模式,状态模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第9天】状态模式是一种行为设计模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,这个对象看起来似乎修改了它的类。
29 4