文章目录
一、Message 消息
二、ThreadLocal 线程本地变量
三、Looper 中的消息队列 MessageQueue
一、Message 消息
模仿 Android 中的 Message 基本功能 , 提供 what 与 obj 变量 , 提供一个回收方法 ;
此外 , 还要指明下一个消息 , 以及是哪个 Handler 发送的该消息 ;
package kim.hsl.handler; public class Message { /** * 消息识别码 */ int what; /** * 消息对象 */ Object obj; /** * 指向下一个消息 */ Message next; /** * 该 Message 使用哪个 Handler 进行发送的 */ Handler target; /** * 回收方法 */ public void recyle(){ obj = null; next = null; target = null; } }
二、ThreadLocal 线程本地变量
ThreadLocal 作用是 保存线程私有变量 ;
使用 ThreadLocal 维护一个变量时 , 每个使用该 ThreadLocal 线程本地变量 的线程 , 都会 被分配一个独立的变量副本 ,
每个线程 只 可以 改变本线程内的 变量副本 , 即 ThreadLocal 线程本地变量 ;
1 . ThreadLocal 定义 :
/** * 一个线程只能有一个 Looper * 使用 ThreadLocal 来保存该 Looper * 该变量是线程内部存储类 , 只能本线程才可以得到存储的数据 ; */ static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<>();
2 . ThreadLocal 变量获取 : 调用 ThreadLocal 变量的 get() 方法 , 可以获取该 ThreadLocal 线程本地变量 ;
在 ThreadLocalMap map = getMap(t) 中 , 获取的 ThreadLocalMap 与 Java 中的 Map 集合没有任何关联 , 该类就是为了保存 线程本地变量而在 ThreadLocal 中设置的内部类 ; 在该 ThreadLocalMap 内部类中 , 通过 key 键 , 获取对应 value 值 ;
public class ThreadLocal<T> { /** * 返回 该线程本地变量的 当前线程的变量副本. * 如果 该线程中对应的 变量没有值, 应该首先初始化该变量值 * * @return 返回当前线程的线程本地变量值 */ public T get() { // 首先通过 Thread 拿到当前的线程 Thread t = Thread.currentThread(); // 通过当前线程 , 获取当前线程的 ThreadLocalMap ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { // 通过 key 获取指定的 value ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); } }
3 . ThreadLocal 变量设置 : 调用 ThreadLocal 的 put() 方法 , 可以设置 线程本地变量 ;
4 . Looper 中关于 线程本地变量 的设置 : 在 Looper 中涉及到了 线程本地变量 的设置 ,
Looper 要求每个线程只能保持一个 , 并且各个线程之间的 Looper 相互独立 , 没有任何关联 ;
这就需要 将 Looper 定义成线程本地变量 ;
public class Looper { /** * 一个线程只能有一个 Looper * 使用 ThreadLocal 来保存该 Looper * 是线程内部存储类 , 只能本线程才可以得到存储的数据 ; */ static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<>(); /** * 准备 Looper 方法 * 其中 * 使用了 sThreadLocal.get() 获取线程本地变量 * 使用了 sThreadLocal.set(new Looper()) 设置线程本地变量 */ public static void prepare(){ // 先进行判断 , 如果当前线程已经有了 Looper , 那就抛出异常 if(sThreadLocal.get() != null){ throw new RuntimeException("当前线程已存在 Looper"); } // 如果不存在 Looper , 就创建一个 Looper sThreadLocal.set(new Looper()); }
三、Looper 中的消息队列 MessageQueue
在 Looper 中首先要维护一个 ThreadLocal 线程本地变量 , 确保每个线程中都可以获取到一个该变量的独立副本 ;
维护消息队列 : 每个 Looper 中还要维护一个 MessageQueue 消息队列 , 用于存储从 Handler 中发送来的消息 ;
该消息队列 在 Looper 初始化时创建 ;
package kim.hsl.handler; public class Looper { /** * 一个线程只能有一个 Looper * 使用 ThreadLocal 来保存该 Looper * 是线程内部存储类 , 只能本线程才可以得到存储的数据 ; */ static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<>(); /** * 消息队列 */ public MessageQueue mQueue; /** * Looper 构造函数 */ private Looper(){ mQueue = new MessageQueue(); } /** * 获取当前线程对应的 Looper * @return */ public static Looper looper(){ return sThreadLocal.get(); } /** * 准备 Looper 方法 */ public static void prepare(){ // 先进行判断 , 如果当前线程已经有了 Looper , 那就抛出异常 if(sThreadLocal.get() != null){ throw new RuntimeException("当前线程已存在 Looper"); } // 如果不存在 Looper , 就创建一个 Looper sThreadLocal.set(new Looper()); } }