Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(9)

简介:

       Step 22. poll

        这是一个Linux系统的文件操作系统调用,它用来查询指定的文件列表是否有有可读写的,如果有,就马上返回,否则的话,就阻塞线程,并等待驱动程序唤醒,重新调用poll函数,或超时返回。在我们的这个场景中,就是要查询是否有键盘事件发生,如果有的话,就返回,否则的话,当前线程就睡眠等待键盘事件的发生了。

        这样,InputManager的启动过程就分析完了,下面我们再分析应用程序注册键盘消息接收通道的过程。

        2. 应用程序注册键盘消息接收通道的过程分析

        InputManager启动以后,就开始负责监控键盘输入事件了。当InputManager监控到键盘输入事件时,它应该把这个键盘事件分发给谁呢?当然是要把这个键盘消息分发给当前激活的Activity窗口了,不过,当前激活的Activity窗口还需要主动注册一个键盘消息接收通道到InputManager中去,InputManager才能把这个键盘消息分发给它处理。那么,当前被激活的Activity窗口又是什么时候去注册这个键盘消息接收通道的呢?在前面一篇文章Android应用程序启动过程源代码分析中,我们分析Android应用程序的启动过程时,在Step 33中分析到ActivityThread类的handleLaunchActivity函数中,我们曾经说过,当函数handleLaunchActivity调用performLaunchActivity函数来加载这个完毕应用程序的默认Activity后,再次回到handleLaunchActivity函数时,会调用handleResumeActivity函数来使这个Activity进入Resumed状态。在调用handleResumeActivity函数的过程中,ActivityThread会通过android.view.WindowManagerImpl类为该Activity创建一个ViewRoot实例,并且会通过调用ViewRoot类的setView成员函数把与该Activity关联的View设置到这个ViewRoot中去,而Activity正是通过ViewRoot类的setView成员函数来注册键盘消息接收通道的。

        有了这些背影知识后,接下来,我们就可以从ViewRoot.setView函数开始分析应用程序注册键盘消息接收通道的过程了。首先看一下这个注册过程的序列图,然后再详细分析每一个步骤:

  Step 1. ViewRoot.setView

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/view/ViewRoot.java文件中:

  1. public final class ViewRoot extends Handler implements ViewParent,  
  2.         View.AttachInfo.Callbacks {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs,  
  6.             View panelParentView) {  
  7.         ......  
  8.   
  9.         synchronized (this) {  
  10.             if (mView == null) {  
  11.                 ......  
  12.   
  13.                 // Schedule the first layout -before- adding to the window  
  14.                 // manager, to make sure we do the relayout before receiving  
  15.                 // any other events from the system.  
  16.                 requestLayout();  
  17.                 mInputChannel = new InputChannel();  
  18.                 try {  
  19.                     res = sWindowSession.add(mWindow, mWindowAttributes,  
  20.                         getHostVisibility(), mAttachInfo.mContentInsets,  
  21.                         mInputChannel);  
  22.                 } catch (RemoteException e) {  
  23.                     ......  
  24.                 } finally {  
  25.                     ......  
  26.                 }  
  27.   
  28.                 ......  
  29.   
  30.                 if (view instanceof RootViewSurfaceTaker) {  
  31.                     mInputQueueCallback =  
  32.                         ((RootViewSurfaceTaker)view).willYouTakeTheInputQueue();  
  33.                 }  
  34.                 if (mInputQueueCallback != null) {  
  35.                     mInputQueue = new InputQueue(mInputChannel);  
  36.                     mInputQueueCallback.onInputQueueCreated(mInputQueue);  
  37.                 } else {  
  38.                     InputQueue.registerInputChannel(mInputChannel, mInputHandler,  
  39.                         Looper.myQueue());  
  40.                 }  
  41.   
  42.                 ......  
  43.             }  
  44.         }  
  45.     }  
  46.   
  47. }  

        这个函数中与注册键盘消息接收通道(InputChannel)相关的逻辑主要有三处,一是调用requestLayout函数来通知InputManager,这个Activity窗口是当前被激活的窗口,二是调用sWindowSession(WindowManagerService内部类Session的远程接口)的add成员函数来把键盘消息接收通道的一端注册在InputManager中,三是调用InputQueue的registerInputChannel成员函数来把键盘消息接收通道的另一端注册在本应用程序的消息循环(Looper)中。这样,当InputManager监控到有键盘消息时,就会先找到当前被激活的窗口,然后找到其在InputManager中对应的键盘消息接收通道,通过这个通道在InputManager中的一端来通知在应用程序消息循环中的另一端,就把键盘消息分发给当前激活的Activity窗口了。

        在接下来的内容中,我们首先描述requestLayout函数是如何告诉InputManager当前的Activity窗口便是激活窗口的,接着再回过头来分析应用程序是如何把键盘消息接收通道的一端注册到InputManager中去的,最后分析应用程序是如何键盘消息接收通道的另一端注册到本应用程序的消息循环中去了。





本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/966622,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
1月前
|
消息中间件 存储 Java
Android消息处理机制(Handler+Looper+Message+MessageQueue)
Android消息处理机制(Handler+Looper+Message+MessageQueue)
38 2
|
15天前
|
Java API Android开发
安卓应用程序开发的新手指南:从零开始构建你的第一个应用
【10月更文挑战第20天】在这个数字技术不断进步的时代,掌握移动应用开发技能无疑打开了一扇通往创新世界的大门。对于初学者来说,了解并学习如何从无到有构建一个安卓应用是至关重要的第一步。本文将为你提供一份详尽的入门指南,帮助你理解安卓开发的基础知识,并通过实际示例引导你完成第一个简单的应用项目。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这份指南都将是你宝贵的资源。
43 5
|
15天前
|
消息中间件 存储 Java
Android面试高频知识点(2) 详解Android消息处理机制(Handler)
Android面试高频知识点(2) 详解Android消息处理机制(Handler)
|
19天前
|
消息中间件 存储 Java
Android面试高频知识点(2) 详解Android消息处理机制(Handler)
Android面试高频知识点(2) 详解Android消息处理机制(Handler)
41 1
|
20天前
|
存储 安全 数据安全/隐私保护
探索安卓与iOS的隐私保护机制####
【10月更文挑战第15天】 本文深入剖析了安卓和iOS两大操作系统在隐私保护方面的策略与技术实现,旨在揭示两者如何通过不同的技术手段来保障用户数据的安全与隐私。文章将逐一探讨各自的隐私控制功能、加密措施以及用户权限管理,为读者提供一个全面而深入的理解。 ####
35 1
|
22天前
|
消息中间件 存储 Java
Android消息处理机制(Handler+Looper+Message+MessageQueue)
Android消息处理机制(Handler+Looper+Message+MessageQueue)
43 2
|
2月前
|
存储 缓存 Android开发
Android RecyclerView 缓存机制深度解析与面试题
本文首发于公众号“AntDream”,详细解析了 `RecyclerView` 的缓存机制,包括多级缓存的原理与流程,并提供了常见面试题及答案。通过本文,你将深入了解 `RecyclerView` 的高性能秘诀,提升列表和网格的开发技能。
65 8
|
2月前
|
存储 XML API
安卓应用程序开发:从新手到专家的旅程
【8月更文挑战第33天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,探索如何从一个对安卓应用程序开发一无所知的新手,成长为一个能够独立开发复杂应用程序的专家。我们将通过实际案例和代码示例,深入理解安卓开发的各个方面,包括用户界面设计、数据存储、网络通信等。无论你是刚刚入门,还是已经有一些基础,这篇文章都将为你提供宝贵的知识和技能,帮助你在安卓开发的道路上更进一步。
|
3月前
|
消息中间件 存储 Java
Android面试高频知识点(2) 详解Android消息处理机制(Handler)
Android 消息处理机制估计都被写烂了,但是依然还是要写一下,因为Android应用程序是通过消息来驱动的,Android某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统,UI、事件、生命周期都和消息处理机制息息相关,并且消息处理机制在整个Android知识体系中也是尤其重要,在太多的源码分析的文章讲得比较繁琐,很多人对整个消息处理机制依然是懵懵懂懂,这篇文章通过一些问答的模式结合Android主线程(UI线程)的工作原理来讲解,源码注释很全,还有结合流程图,如果你对Android 消息处理机制还不是很理解,我相信只要你静下心来耐心的看,肯定会有不少的收获的。
188 3
Android面试高频知识点(2) 详解Android消息处理机制(Handler)
|
Android开发 安全
Android应用内广播LocalBroadcastManager机制详解
终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~ 1. 简介 通常我们在使用Android广播的时候都会直接将广播注册到系统的AMS当中,由于AMS任务繁忙,一般可能不会立即能处理到我们发出的广播,如果我们使用广播是在应用内的单个进程中使用,则完全可以采用LocalBroadcastManager来处理。
1301 0