Unity 之 获取发布APK的SHA1值步骤详解

简介: Unity获取发布APK的SHA1值步骤详解, 以Unity2019为例进行解析。
前言:最近在接入TGSDK提交审核时,发现有一个必填项SHA1 1,SHA1是一种密码散列函数。

一,进入指定目录

打开命令控制台(win+R)输入cmd回车:
1.1.11.1.2

切换盘符到JDK目录盘,(下图从C切换到D盘)
1.1.3
在Unity -- Editor -- Preferences面板中可查看安装目录1.1.4
点击“Copy Path”复制目录,然后粘贴到本地目录打开,并打开其下bin文件夹,然后再次复制目录(例: D:\Program Files\Unity\2019.4.19f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK)
1.1.6
在命令窗口进入到上面复制的bin目录下,命令:

cd D:\Program Files\Unity\2019.4.19f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK\bin

1.1.7


二,输入命令

继续在控制台输入命令
为:keytool -list -v -keystore 自定义的 keystore

keytool -list -v -keystore C:\Users\Czhenya\.android\debug.keystore

2.1.1
自定义签名文件的密码请自行填写,输入密钥后回车(如果没设置密码,可直接回车),安卓编译器提供的debug keystore默认密码是 android。


三,获取SHA1

3.1.1

四,总结

获取SHA1步骤:

  1. 运行进入控制台
  2. 在弹出的控制台窗口中输入定位到 OpenJDK/bin文件夹
  3. 继续在控制台输入命令:keytool -list -v -keystore 自定义的 keystore
  4. 提示输入密钥库密码,自定义签名文件的密码请自行填写。输入密钥后回车(如果没设置密码,可直接回车),安卓编译器提供的debug keystore默认密码是 android。
  5. 此时可在控制台显示的信息中获取 SHA1 值例:SHA1:K8:VV:I2:13:H9:55:U3:C1:B1:5G:64:K2:4H:M2:G5:77:F1:L9

4.4.4



  1. 百度百科诠释:SHA-1(英语:Secure Hash Algorithm 1,中文名:安全散列算法1)是一种密码散列函数,美国国家安全局设计,并由美国国家标准技术研究所(NIST)发布为联邦数据处理标准(FIPS)。SHA-1可以生成一个被称为消息摘要的160位(20字节)散列值,散列值通常的呈现形式为40个十六进制数。
相关文章
|
4月前
|
图形学 数据可视化 开发者
超实用Unity Shader Graph教程:从零开始打造令人惊叹的游戏视觉特效,让你的作品瞬间高大上,附带示例代码与详细步骤解析!
【8月更文挑战第31天】Unity Shader Graph 是 Unity 引擎中的强大工具,通过可视化编程帮助开发者轻松创建复杂且炫酷的视觉效果。本文将指导你使用 Shader Graph 实现三种效果:彩虹色渐变着色器、动态光效和水波纹效果。首先确保安装最新版 Unity 并启用 Shader Graph。创建新材质和着色器图谱后,利用节点库中的预定义节点,在编辑区连接节点定义着色器行为。
315 0
|
3月前
|
图形学 C++ C#
Unity插件开发全攻略:从零起步教你用C++扩展游戏功能,解锁Unity新玩法的详细步骤与实战技巧大公开
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款功能强大的游戏开发引擎,支持多平台发布并拥有丰富的插件生态系统。本文介绍 Unity 插件开发基础,帮助读者从零开始编写自定义插件以扩展其功能。插件通常用 C++ 编写,通过 Mono C# 运行时调用,需在不同平台上编译。文中详细讲解了开发环境搭建、简单插件编写及在 Unity 中调用的方法,包括创建 C# 封装脚本和处理跨平台问题,助力开发者提升游戏开发效率。
299 0
|
4月前
|
开发者 图形学 前端开发
绝招放送:彻底解锁Unity UI系统奥秘,五大步骤教你如何缔造令人惊叹的沉浸式游戏体验,从Canvas到动画,一步一个脚印走向大师级UI设计
【8月更文挑战第31天】随着游戏开发技术的进步,UI成为提升游戏体验的关键。本文探讨如何利用Unity的UI系统创建美观且功能丰富的界面,包括Canvas、UI元素及Event System的使用,并通过具体示例代码展示按钮点击事件及淡入淡出动画的实现过程,助力开发者打造沉浸式的游戏体验。
116 0
查看apk的sha1签名
查看apk的sha1签名
132 0
|
7月前
|
C# 图形学
【Unity】2D游戏-愤怒的小鸟教学实战(附源码和实现步骤 超详细)
【Unity】2D游戏-愤怒的小鸟教学实战(附源码和实现步骤 超详细)
389 2
|
7月前
|
图形学
【Unity 3D】3D游戏跑酷小子实战教学(附源码和步骤 超详细)
【Unity 3D】3D游戏跑酷小子实战教学(附源码和步骤 超详细)
307 0
|
7月前
|
C# 图形学
【Unity 3D】元宇宙案例之虚拟地球信息射线实战(附源码、演示视频和步骤 超详细)
【Unity 3D】元宇宙案例之虚拟地球信息射线实战(附源码、演示视频和步骤 超详细)
124 0
|
7月前
|
vr&ar 开发工具 图形学
【Unity 3D】使用EasyAR实现单图识别的AR增强现实功能(附实现步骤)
【Unity 3D】使用EasyAR实现单图识别的AR增强现实功能(附实现步骤)
311 0
autojs之获取APK当前签名文件的SHA1
autojs之获取APK当前签名文件的SHA1
449 0
|
图形学 Android开发
Unity使用心得 之 ✨ Unity同一工程打包出多个安卓apk,不相互覆盖按照安装说明
Unity使用心得 之 ✨ Unity同一工程打包出多个安卓apk,不相互覆盖按照安装说明
Unity使用心得 之 ✨ Unity同一工程打包出多个安卓apk,不相互覆盖按照安装说明