watchOS中进行异步图片加载和缓存的策略
一、引言
iWatch是智能手表的一次革命。iWatch的应用也将会越来越多,基于watch的一些特点,watchOS的开发者需要更加精益的把握watch的UI和性能。运用watchOS自带的缓存体系进行数据的缓存,是增强用户体验度的一种方式,这篇博客,介绍在watchOS中进行异步加载图片和缓存的方法,愿与志同道合的朋友,一起交流。
关于watchOS中的缓存框架,在这里:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/519023 。
二、存储的命名规则
在进行设计之前,我们应该先了解,watchOS的缓存容量为最大20M,因为有限,我们更应该认真的利用每一份空间,因此,缓存我们不仅可以存,在即将装满的时候,我们还要有办法从缓存中删去一些东西,让出空间,那么应该删除哪些东西了,我们应该都可以想到,当然是旧的了,把最早的缓存删掉,所以,在存的时候,我们要设计一种规则,可以保存存入的时间,并且不影响我寻找这个缓存文件。我的方法是通过格式化的命名:
//这是一个规范缓存命名的方法
func checkString(str:NSString)->NSString{
let result:NSMutableString=NSMutableString()
//先将所有的非字母和数字剔除掉
for var i=0 ; i<str.length ; i++ {
if (str.characterAtIndex(i)>=48&&str.characterAtIndex(i)<=57)||(str.characterAtIndex(i)>=65&&str.characterAtIndex(i)<=90)||(str.characterAtIndex(i)>=97&&str.characterAtIndex(i)<=122){
result.appendFormat("%c",str.characterAtIndex(i))
}
}
//拼接上当前时间戳
let date:Double = NSDate().timeIntervalSince1970
result.appendFormat("?%.0f",date)
return result
}
通过?符号将名称和时间戳进行了拼接。
三、进行异步加载图片和缓存
这一步是如下的设计思路:通过图片url从缓存的路径中进行寻找,如果有,直接取出图片,如果没有,开启一个线程进行异步加载,完成后刷新主线程UI并将图片文件规范命名后进行缓存:
//进行存取缓存的操作
//取出watchOS的缓存目录
let imagedic:NSDictionary = WKInterfaceDevice().cachedImages as NSDictionary
//取图片存储的名称
let imageUrl:NSMutableString=NSMutableString()
//这里的url是外界传进来的图片地址url,进行去掉特殊字符
for var i=0 ; i<url?.length ; i++ {
if (url?.characterAtIndex(i)>=48&&url?.characterAtIndex(i)<=57)||(url?.characterAtIndex(i)>=65&&url?.characterAtIndex(i)<=90)||(url?.characterAtIndex(i)>=97&&url?.characterAtIndex(i)<=122){
imageUrl.appendFormat("%c",(url?.characterAtIndex(i))!)
}
}
//查找缓存中是否有图片
//遍历watchOS的缓存目录
for var i=0 ; i<imagedic.allKeys.count ; i++ {
//通过规定好的?进行分割
let str:NSArray = imagedic.allKeys[i].componentsSeparatedByString("?")
if str[0].isEqualToString(imageUrl as String) {
//找到图片 view是要设置的interfaceImage
view.setImageNamed(imagedic.allKeys[i] as? String)
return;
}
}
//设置缺省图片 这里是外界传进来的缺省图片,如果需要下载,先设置缺省图片
if defaultImage != nil {
view.setImageNamed(defaultImage as? String)
}
//进行下载和存储
let dispath = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0)
//在新的线程中下载
dispatch_async(dispath, { () -> Void in
let imgURL:NSURL = NSURL(string: url as! String)!
let imageData:NSData? = NSData(contentsOfURL: imgURL)
if imageData != nil {
//主线程中刷新
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
view.setImageData(imageData!)
})
//写缓存 如果缓存满了 就删掉时间戳最早的一张缓存
//这个方法会返回bool值,判断是否存入成功
while !WKInterfaceDevice().addCachedImageWithData(imageData!, name: checkString(url!) as String) {
//如果存入失败,删去时间戳最早的缓存
var temp:NSString?
//保存最早的缓存名称
var result:NSString?
for var i=0 ; i<imagedic.allKeys.count ; i++ {
let str:NSArray = imagedic.allKeys[i].componentsSeparatedByString("?")
if temp == nil {
temp = str[1] as? NSString
result = imagedic.allKeys[i] as! String
break
}
if str[1].doubleValue < temp?.doubleValue {
//找到更早的缓存
temp = str[1] as? NSString
result = imagedic.allKeys[i] as! String
}
}
//删掉缓存
WKInterfaceDevice().removeCachedImageWithName(result as! String)
}
}
})
上面的代码和注释,已经介绍了所有的思路,有错误之处或者更好的方式,还望多多指点。