面向对象程序设计是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。它可能包含数据、属性、代码与方法。对象则指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,对象里的程序可以访问及经常修改对象相关联的数据。在面向对象程序编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的对象1。
面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。当前已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用。
面向对象不仅指一种程序设计方法,更多意义上是一种程序开发方式。许多流行的编程语言是面向对象的,它们的风格就是会通过对象来创出实例(实例化)。常见的面向对象编程语言包含Python、C++、Objective-C、Java、C#与 PHP等。
资料来源:
- 维基百科词条:面向对象程序设计
[1] Kindler, E.; Krivy, I. Object-Oriented Simulation of systems with sophisticated control. International Journal of General Systems: 313–343. 2011.
[2] Lewis, John; Loftus, William. Java Software Solutions Foundations of Programming Design 6th ed. Pearson Education Inc. 2008. ISBN 0-321-53205-8., section 1.6 "Object-Oriented Programming"