缓存架构设计细节二三事

简介: 本文主要讨论这么几个问题:“缓存与数据库”需求缘起、“淘汰缓存”还是“更新缓存”、缓存和数据库的操作时序、缓存和数据库架构简析。

本文主要讨论这么几个问题:

(1)“缓存与数据库”需求缘起

(2)“淘汰缓存”还是“更新缓存”

(3)缓存和数据库的操作时序

(4)缓存和数据库架构简析

一、需求缘起

场景介绍

缓存是一种提高系统读性能的常见技术,对于读多写少的应用场景,我们经常使用缓存来进行优化。

例如对于用户的余额信息表account(uid, money),业务上的需求是:

(1)查询用户的余额,SELECT money FROM account WHERE uid=XXX,占99%的请求

(2)更改用户余额,UPDATE account SET money=XXX WHERE uid=XXX,占1%的请求

image.png

由于大部分的请求是查询,我们在缓存中建立uid到money的键值对,能够极大降低数据库的压力。

读操作流程

有了数据库和缓存两个地方存放数据之后(uid->money),每当需要读取相关数据时(money),操作流程一般是这样的:

(1)读取缓存中是否有相关数据,uid->money

(2)如果缓存中有相关数据money,则返回【这就是所谓的数据命中“hit”】

(3)如果缓存中没有相关数据money,则从数据库读取相关数据money【这就是所谓的数据未命中“miss”】,放入缓存中uid->money,再返回

缓存的命中率 = 命中缓存请求个数/总缓存访问请求个数 = hit/(hit+miss)

上面举例的余额场景,99%的读,1%的写,这个缓存的命中率是非常高的,会在95%以上。

那么问题来了

当数据money发生变化的时候:

(1)是更新缓存中的数据,还是淘汰缓存中的数据呢?

(2)是先操纵数据库中的数据再操纵缓存中的数据,还是先操纵缓存中的数据再操纵数据库中的数据呢?

(3)缓存与数据库的操作,在架构上是否有优化的空间呢?

这是本文关注的三个核心问题。

二、更新缓存 VS 淘汰缓存

什么是更新缓存:数据不但写入数据库,还会写入缓存

什么是淘汰缓存:数据只会写入数据库,不会写入缓存,只会把数据淘汰掉

更新缓存的优点:缓存不会增加一次miss,命中率高

淘汰缓存的优点:简单(我去,更新缓存我也觉得很简单呀,楼主你太敷衍了吧)

那到底是选择更新缓存还是淘汰缓存呢,主要取决于“更新缓存的复杂度”。

例如,上述场景,只是简单的把余额money设置成一个值,那么:

(1)淘汰缓存的操作为deleteCache(uid)

(2)更新缓存的操作为setCache(uid, money)

更新缓存的代价很小,此时我们应该更倾向于更新缓存,以保证更高的缓存命中率

如果余额是通过很复杂的数据计算得出来的,例如业务上除了账户表account,还有商品表product,折扣表discount

account(uid, money)

product(pid, type, price, pinfo)

discount(type, zhekou)

业务场景是用户买了一个商品product,这个商品的价格是price,这个商品从属于type类商品,type类商品在做促销活动要打折扣zhekou,购买了商品过后,这个余额的计算就复杂了,需要:

(1)先把商品的品类,价格取出来:SELECT type, price FROM product WHERE pid=XXX

(2)再把这个品类的折扣取出来:SELECT zhekou FROM discount WHERE type=XXX

(3)再把原有余额从缓存中查询出来money = getCache(uid)

(4)再把新的余额写入到缓存中去setCache(uid, money-price*zhekou)

更新缓存的代价很大,此时我们应该更倾向于淘汰缓存。

however,淘汰缓存操作简单,并且带来的副作用只是增加了一次cache miss,建议作为通用的处理方式。

三、先操作数据库 vs 先操作缓存

OK,当写操作发生时,假设淘汰缓存作为对缓存通用的处理方式,又面临两种抉择:

(1)先写数据库,再淘汰缓存

(2)先淘汰缓存,再写数据库

究竟采用哪种时序呢?

还记得在《冗余表如何保证数据一致性》文章(点击查看)里“究竟先写正表还是先写反表”的结论么?

对于一个不能保证事务性的操作,一定涉及“哪个任务先做,哪个任务后做”的问题,解决这个问题的方向是:

如果出现不一致,谁先做对业务的影响较小,就谁先执行。

由于写数据库与淘汰缓存不能保证原子性,谁先谁后同样要遵循上述原则。
image.png

假设先写数据库,再淘汰缓存:第一步写数据库操作成功,第二步淘汰缓存失败,则会出现DB中是新数据,Cache中是旧数据,数据不一致。

image.png

假设先淘汰缓存,再写数据库:第一步淘汰缓存成功,第二步写数据库失败,则只会引发一次Cache miss。

结论:数据和缓存的操作时序,结论是清楚的:先淘汰缓存,再写数据库。

四、缓存架构优化

image.png

上述缓存架构有一个缺点:业务方需要同时关注缓存与DB,有没有进一步的优化空间呢?有两种常见的方案,一种主流方案,一种非主流方案(一家之言,勿拍)。

image.png

主流优化方案是服务化:加入一个服务层,向上游提供帅气的数据访问接口,向上游屏蔽底层数据存储的细节,这样业务线不需要关注数据是来自于cache还是DB。

image.png

非主流方案是异步缓存更新:业务线所有的写操作都走数据库,所有的读操作都总缓存,由一个异步的工具来做数据库与缓存之间数据的同步,具体细节是:

(1)要有一个init cache的过程,将需要缓存的数据全量写入cache

(2)如果DB有写操作,异步更新程序读取binlog,更新cache

在(1)和(2)的合作下,cache中有全部的数据,这样:

(a)业务线读cache,一定能够hit(很短的时间内,可能有脏数据),无需关注数据库

(b)业务线写DB,cache中能得到异步更新,无需关注缓存

这样将大大简化业务线的调用逻辑,存在的缺点是,如果缓存的数据业务逻辑比较复杂,async-update异步更新的逻辑可能也会比较复杂。

五、其他未尽事宜

本文只讨论了缓存架构设计中需要注意的几个细节点,如果数据库架构采用了一主多从,读写分离的架构,在特殊时序下,还很可能引发数据库与缓存的不一致,这个不一致如何优化,后续的文章再讨论吧。

六、结论强调

(1)淘汰缓存是一种通用的缓存处理方式

(2)先淘汰缓存,再写数据库的时序是毋庸置疑的

(3)服务化是向业务方屏蔽底层数据库与缓存复杂性的一种通用方式

七、关于infoQ

架构师之路并不好走。这需要过硬的技术能力、出色的综合素质、灵活的大脑,更需要丰富的专业知识。

InfoQ是一家坚持原创的深度技术社区,其旗下的QCon、ArchSummit大会也享有盛名。走在架构师之路上的,都应该多关注这个微信号。他们,是前沿技术的传播者。扫描二维码关注InfoQ,回复关键字“女王”有惊喜!(据说有码农界最漂亮的程序媛们的大尺度照片。)

==【完】==

image.png

目录
相关文章
|
1月前
|
存储 缓存 NoSQL
【赵渝强老师】基于Redis的旁路缓存架构
本文介绍了引入缓存后的系统架构,通过缓存可以提升访问性能、降低网络拥堵、减轻服务负载和增强可扩展性。文中提供了相关图片和视频讲解,并讨论了数据库读写分离、分库分表等方法来减轻数据库压力。同时,文章也指出了缓存可能带来的复杂度增加、成本提高和数据一致性问题。
【赵渝强老师】基于Redis的旁路缓存架构
|
3月前
|
缓存 运维 NoSQL
二级缓存架构极致提升系统性能
本文详细阐述了如何通过二级缓存架构设计提升高并发下的系统性能。
137 12
|
4月前
|
缓存 监控 架构师
缓存数据一致性 - 架构师峰会演讲实录
缓存数据一致性 - 架构师峰会演讲实录
|
4月前
|
缓存 架构师 数据库
缓存系统稳定性 - 架构师峰会演讲实录
缓存系统稳定性 - 架构师峰会演讲实录
|
5月前
|
存储 缓存 分布式计算
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之缓存的应对策略问题如何解决
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之缓存的应对策略问题如何解决
|
5月前
|
存储 缓存 NoSQL
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之Redis用于搭建分布式缓存集群问题如何解决
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之Redis用于搭建分布式缓存集群问题如何解决
108 1
|
5月前
|
开发者 Sentinel 微服务
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之降级策略中的有限状态机的三种状态切换的问题如何解决
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之降级策略中的有限状态机的三种状态切换的问题如何解决
|
5月前
|
监控 应用服务中间件 nginx
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之Nginx的并发连接数计数的问题如何解决
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之Nginx的并发连接数计数的问题如何解决
|
5月前
|
应用服务中间件 nginx 缓存
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之Nginx作为前置网关进行限流问题如何解决
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之Nginx作为前置网关进行限流问题如何解决
|
5月前
|
监控 算法 Java
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之配置Sentinel的流量控制规则问题如何解决
高并发架构设计三大利器:缓存、限流和降级问题之配置Sentinel的流量控制规则问题如何解决