字符串可以说是广泛应用在日常编程中,jdk从1.0就提供了String类来创建和操作字符串。同时它也是不可改变类(基本类型的包装类都不可改变)的典型代表。
源码查看(基于1.8)
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
private final char value[]; //这边只是引用并不是真正对象
...
}
//首先string类创建的对象是不可变的(一个对象在创建完成后不能再改变它状态,说明是不可变的,并发程序最喜欢不可变量了),
//里面最主要的成员为char类型的数组
几个构造方法
//空的构造方法 例如 String a = new String(); a为""空字符
public String() {
this.value = new char[0];
}
//带参构造方法 将源的hash和value赋给目标String
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
几个常用经典的String类方法
1.equals
//如果引用指向的内存值都相等 直接返回true
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
//instanceof判断是否属于或子类 但Stringfinal修饰不可继承 只考虑是否为String类型
//上面说过String的成员为char数组,equals内则比较char类数组元素是否一一相等
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
//长度不相等返回false
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
//从后往前单个字符判断,如果有不相等,返回false
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
2.subString(beginIndex,endIndex)
subString这边存在一个小插曲
在jdk1.7以前,该方法存在内存泄漏问题。之所以存在是因为在此之前,String三个参数的构造方法是这么写的。成员变量为这三个,jdk7以后取消掉了offset和count加入了hash,虽然原来的构造方法简洁高效但存在gc问题。所以7以后放弃了性能采取了更为保守的写法。
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** The offset is the first index of the storage that is used. */
private final int offset;
/** The count is the number of characters in the String. */
private final int count;
...
public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
if (endIndex > count) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
}
if (beginIndex > endIndex) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
}
//虽然这边返回的是新的String对象,但构造方法中还引用着原先的value
return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
}
...
String(int offset, int count, char value[]) {
this.value = value;
this.offset = offset;
this.count = count;
}
//这边开始this.value = value; 出现问题,这三个个原来为String类中的三个私有成员变量,因为这种实现还在引用原先的字符串变量value[] 通过offset(起始位置)和count(字符所占个数)返回一个新的字符串,这样可能导致jvm认为最初被截取的字符串还被引用就不对其gc,如果这个原始字符串很大,就会占用着内存,出现内存泄漏等gc问题。
jdk1.7以后的写法变化
//虽然这边还是有offse和count参数 但不是成员变量了
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
...
public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
if (endIndex > value.length) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
}
int subLen = endIndex - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
return ((beginIndex == 0) && (endIndex == value.length)) ? this
: new String(value, beginIndex, subLen);//构造函数参数顺序也有所变化
}
...
public String(char value[], int offset, int count) {
if (offset < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
}
if (count < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
}
// Note: offset or count might be near -1>>>1.
if (offset > value.length - count) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
}
//新的不是引用之前的而是重新新建了一个。
this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
}
3.hashcode
public int hashCode() {
int h = hash;
//如果hash没有被计算过,并且字符串不为空,则进行hashCode计算
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
//计算过程
//s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
//hash赋值
hash = h;
}
return h;
}
//String重写了Object类的hashcode方法,根据值来计算hashcode值,不过Object的该方法为native本地方法。
//该方法设计十分巧妙,它先从0判断字符大小,如果
//hashcode其实就是散列码 这种算法的话 同样的字符串的值一定相等 但不同的字符串其实也有可能得到同样的hashcode值
n=3
i=0 -> h = 31 * 0 + val[0]
i=1 -> h = 31 * (31 * 0 + val[0]) + val[1]
i=2 -> h = 31 * (31 * (31 * 0 + val[0]) + val[1]) + val[2]
//以字符串 "123"为例 1的的ascil码为49 所以 "1".hashcode()的值为49,2为50...
h = 31 * (31 * (31 * 0 + val[0]) + val[1]) + val[2] = 31 * (31 * 49 + 50) + 51 = 48690
详细算法参考这里
String的不可变性
//这边可能存在一个疑问 s对象是否发生了改变
String s = "hello";
s = "world";
//String不可变不是在原内存地址上修改数据,而是重新指向一个新对象,新地址,所以这里的hello对象并没有被改变。
//同样的类似replace方法源码中
public String replace(char oldChar, char newChar) {
if (oldChar != newChar) {
int len = value.length;
int i = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
if (i < len) {
char buf[] = new char[len];
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
return new String(buf, true);//这边返回的是新的一个String对象 而不改变原来的对象
}
}
return this; //如果都一样 就指向同一个对象了
}
String对象为什么不可变
String用final修饰是为了防止被继承进而破坏,而让String对象不可变主要也是为了安全。
这里原来我有一个误区,仅仅认为说final修饰了String类,所以String对象不可变,想法很天真,,final修饰类的话主要是让类不可被继承,final修饰基本类型变量不能对基本类型对象重新赋值,但对于引用类型的变量(如数组),它保存的只是一个引用,final只需保证这个引用的地址不改变,即一直引用同一个对象即可,但是这个对象还是能改变的。
比如 final int[] arr = {1};
arr[0] = 3; //改变arr = new int[]{3}; //因为这个是个新的数组 这样改变了数组的地址 编译不通过 除非去掉final
//String类源码中的成员变量 (jdk1.8)
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
思考
1.String对象是否真的不可变
可以通过反射改变
String的成员变量为final修饰,就是初始化之后不可改变,但是这几个成员中value比较特殊,因为他是个引用变量而不是真正的对象,value[]是final修饰的,也就是说不能再指向其他数组对象,但是可以改变数组内部的结构来改变。
注:简单来说就是final修饰数组,指定数组所指向的内存空间固定,数组内部值还能改。因为数组是引用类型,内存地址是不可改变的。
实例代码
public static void testReflection() throws Exception {
String s = "Hello,World";
System.out.println("s = " + s); //Hello World
//获取String类中的value字段
Field valueOfString = String.class.getDeclaredField("value");
//改变value属性的访问权限
valueOfString.setAccessible(true);
//获取s对象上的value属性的值
char[] value = (char[]) valueOfString.get(s);
//改变value所引用的数组中的第5个字符
value[5] = '_';
System.out.println("s = " + s); //Hello_World
}
String为什么要设计成不可变
1.允许String对象缓存hashcode:
Java中String对象的哈希码被频繁地使用, 比如在hashMap 等容器中。字符串不变性保证了hash码的唯一性,因此可以放心地进行缓存。
2.安全性
String被许多的Java类(库)用来当做参数,例如 网络连接地址URL,文件路径path,还有反射机制所需要的String参数等, 假若String不是固定不变的,将会引起各种安全隐患。
对于一个方法而言,参数是为该方法提供信息的,而不是让方法改变自己。
3.字符串常量池的需要
字符串常量池(String pool, String intern pool, String保留池) java堆内存放了一个特殊的区域用于常量池, 当创建一个String对象时,假如此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。