ES5的Object对象新增API
Object.create(proto[, propertiesObject])
说明:
1. 简单来说,这个用于创建一个新对象;
2. 这个对象首先按引用继承了第一个参数的值,
3. 然后将第二个参数所描述的值添加进去(如果相同则覆盖)
第一个参数:
1. 第一个参数如果是个对象,那么这个对象的值改变时,新对象的同样属性的值也会随之改变;
2. 第一个参数可以是null,返回是Object
3. 可以是一个对象,返回还是Object
4. 也可以是数组(例如var n = Object.create([1], {a: {value: 2}});
5. 那么返回的是一个Array(通过instanceof得证)
6. 这个数组可以通过n[0]来访问到数组的第一个元素1
7. 也可以通过n.a访问到通过create方法添加进来的属性a的值2
第二个参数:
1. 第二个参数并非常规对象的写法,而是以key和对象组合的形式作为一个k-v组合
2. 他的组织形式是这样的:
key: {
value:"",
enumerable: true, //能否被枚举
writable: true, //能否被修改
configurable: true //属性的特性能否被修改/删除
}
3. value是必须有的,其他三个可以不加,默认取值是false
4. enumerable表示能否被枚举,简单来说,就是for in遍历属性时,是否会遍历到这个属性。true则会,false不会
5. writable表示值赋予之后,能否被修改。true为能,false为不能
6. configurable决定属性的特性能否被修改,属性能否被删除(true能false不能),但不影响对value修改。
7. 假如configurable为false,writable为true,那么value可以被修改,writable可以被修改
8. 但假如在上一步的情况下,writable修改为false,那么就无法改回来了(因为configurable的原因)
9. 修改这三个属性,需要用Object.defineProperty方法来进行,而不能直接通过例如obj.prop.writable这样
关于set和get:
1. 虽然在上面没有写setter和getter,但Object.create创建的属性,的确也是可以用setter和getter的;
2. 虽然没有一一验证,但是可以推断出,类似的方法,应该都可以使用setter和getter,以及上面四个属性的(虽然他们之间会有冲突);
3. setter和getter的介绍请参照Object.defineProperties部分;
4. setter和getter在使用时,会和value以及writable有冲突,具体同样参照下面的说明;
5. setter和getter,就是指set方法和get方法(To 那些诧异setter和getter与set和get之间关系的人);
关于writable:
1. 有些类似const;
2. 假如值是字符串(或其他),那么无法被修改为其他字符串/数值/对象的;
3. 假如值是对象/数组等按引用传递类型,虽然依然不能被修改其指向的对象/数组,但是可以直接修改其子属性的值/添加删除数组;
4. 例如test.props的值是{} 空对象,那么test.props = "abc";是失败的。
5. 但是test.props.a = 'abc'; 是被允许的。
6. 数组类似,可以通过.push像数组新增,或者其他;
7. 也就是说,对于按引用传递类型,不能修改其指向的对象,但是修改其指向对象的值。
Object.defineProperties(obj, props)
说明:
1. 对obj对象添加新属性、修改原属性;
2. 本方法可以同时新增/修改多个属性;
3. 该方法会返回一个对象,这个对象就是被修改对象(即返回值===obj);
参数1:
1. 第一个参数是被修改的对象,略;
参数2:
1. 先解释写一个属性的方法,重点的set和get
2. 第二个参数是一个对象,属性以key-val形式存在于对象中;
示例:
{
属性名: { //属性名,例如要设置test.a,那么这里的属性名就是a
value: "props3", //值,和get、set不能同时存在。这里四个属性可以参考
writable: true, //是否可修改
configurable: true, //属性是否可修改
enumerable: true, //是否可被for in
set: function(val){}, //set方法,不能与value属性同时出现,具体以下细解
get: function(){ return xxx; } //get方法,同上
}
}
3. value、writable、configurable、enumerable之前已经介绍过了,略;
4. set和get总是成对出现的,当有set和get时,不能有value和writable属性存在,相反也是,不然会报错;
5. set方法是一个函数,有一个参数val,这个val的值是你写例如test.a = 'abc'; 时的这个字符串abc;
6. 你需要将这个abc赋给对象的某个属性,
7. get方法也是一个函数,没有参数,但需要有返回值,返回值就相当于test.a的值;
8. 还记不记得6中的那个被赋值的属性,这个时候,你将这个值作为return的返回值;
9. 通过5~8这四步,你就相当于实现了value的效果。
10. 潜在缺陷:被set和get方法作为中介的那个值,可能被枚举到或者可以直接从test中查看到(比如通过for in);
11. 解决方法:可以用一个不可被枚举的属性(值是对象)作为存储空间,然后把中间值放在这个存储空间中来存储这个中介值。(具体可以见DEMO)
同时修改多个属性:
1. 在参数二中,并列设置即可;
示例:
{
属性1:[ xxxx },
属性2:{ xxxx },
属性3:[ xxxx }
}
中间具体写法已省略,同前面
兼容性写法:
好像没有很好能兼容的,见过的就算有,代码也很长,所以IE9以下的基本不要考虑了吧
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
说明:
1. 类似Object.defineProperties,不过本方法一次只能新增/修改一个属性;
2. 第二个参数写Object.defineProperties中的key,类型是字符串;
3. 第三个参数是Object.defineProperties中的val,类型是对象;
4. 第三个参数的写法可以参照上面Object.defineProperties的说明,没有什么不同;
5. 还不懂的话就看DEMO吧。
关于继承:
1. MDN网站说某些选项可能不是自身属性(继承来的),因此要考虑到这种情况;
2. 为了保留这些东西,因此可能要在修改之前冻结Object.prototype(避免因修改而导致源属性也被修改);
3. 也可以将__proto__指向null;
4. 我不是很懂他的意思,我觉得主要是我没明确他指的这件事发生的场景是什么
5. 无论如何,给个链接吧
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
Object.keys(obj)
说明:
1. 效果很简单直白,类似for in,遍历对象,然后把key放在数组里,返回这个数组;
2. 不能被枚举的属性(例如enumerable值为false的),不会被放入;
3. 不能被枚举的属性,假如其子属性可以被枚举到,那么也不会被添加进去;
4. 但是若直接以不能被枚举的属性作为Object.keys的参数,那么子属性假如可以被枚举,则会被添加进去;
DEMO链接请参照:
https://github.com/qq20004604/some_demo/tree/master/ES5%E4%B8%AD%EF%BC%8CObject%E6%96%B0%E5%A2%9EAPI
已按API名字起名
代码较长,故不在本文内附,请自行从以上链接下载