读书笔记 effective c++ Item 17 使用单独语句将new出来的对象放入智能指针

简介: 1. 可能会出现资源泄漏的一种用法 假设我们有一个获取进程优先权的函数,还有一个在动态分配的Widget对象上根据进程优先权进行一些操作的函数: 1 int priority(); 2 3 void processWidget(std::tr1::shared_ptr pw, int priority); 注意这里使用了对象管理资源的用法(Item 13),processWidget为它需要处理的动态分配对象Widget使用了智能指针(tr1::shared_ptr)。

1. 可能会出现资源泄漏的一种用法

假设我们有一个获取进程优先权的函数,还有一个在动态分配的Widget对象上根据进程优先权进行一些操作的函数:

1 int priority();
2 
3 void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw, int priority);

注意这里使用了对象管理资源的用法(Item 13),processWidget为它需要处理的动态分配对象Widget使用了智能指针(tr1::shared_ptr)。

现在考虑对processWidget函数的调用:

1 processWidget(new Widget, priority());

这个函数调用不能通过编译,因为在tr1::shared_ptr构造函数中显示的使用了一个原生指针,而不能将“new Widget”返回的原生指针直接隐式转换为tr1::shared_ptr。下面的代码将会通过编译:

1 processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget>(new Widget), priority());

虽然这里我们使用了对象类管理资源,但是这个调用仍然可能出现内存泄漏。如何才能出现资源泄漏呢?

2. 在什么情况下会出现资源泄漏?

在编译器生成一个对processWidget的调用之前,它们必须对函数参数做一些检查。第二个参数只是调用了函数priority,但是第一个参数包含两部分:

  • New Widget的执行
  • 对tr1::shared_ptr构造函数的调用

在调用processWidget之前,编译器必须为下面的三个步骤生成代码:

  • 调用priority
  • 执行 “new Widget”
  • 调用tr1::shared_ptr构造函数。

对于上面三个步骤的执行顺序,c++编译器被给予了相当大的自由。(这同java和c#不同,这两门语言的执行顺序固定)“new Widget”表达式必须在tr1::shared_ptr构造函数之前被调用,因为它的结果会传递给tr1::shared_ptr作为参数,但是对priority()函数的执行次序是任意的(第一个,第二个,第三个执行都可以)。如果编译器选择第二个执行(因为这样可能会生成更高效的代码),执行顺序如下:

  • 执行 “new Widget”
  • 调用priority
  • 调用tr1::shared_ptr构造函数。

如果调用priority时产生异常将会发生什么?在这种情况下,从”new Widget”返回的指针会被丢失,因为它没有存入tr1::shared_ptr中,但我们的原意是使用tr1::shared_ptr来防止资源泄漏。对processWidget的调用会使资源泄漏发生,因为在资源被创建和将资源转交给资源管理对象的时间间隔内插入了异常。

3. 如何避免资源泄漏

防止这个问题的方法比较简单:使用一个单独的句子创建Widget并将其存入智能指针,然后将智能指针传入processWidget:

1 std::tr1::shared_ptr<Widget> pw(new Widget); // store newed object
2 
3 // in a smart pointer in a
4 
5 // standalone statement
6 
7 processWidget(pw, priority()); // this call won’t leak

 

这种方法是行得通的,编译器被给予更少的余地来对语句进行重新排序。在上面的代码中,我们将“new Widget”以及对tr1::shared_ptr构造函数的调用放在一个语句中,把对priority的调用放在另一个语句中,这样就不允许编译器在”new Priority”和tr1::shared_ptr构造函数之间执行priority。

4. 总结

在智能指针中存储new出来的对象时要用单独的语句,不然抛出异常的时候会发生微妙的资源泄漏。


作者: HarlanC

博客地址: http://www.cnblogs.com/harlanc/
个人博客: http://www.harlancn.me/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出, 原文链接

如果觉的博主写的可以,收到您的赞会是很大的动力,如果您觉的不好,您可以投反对票,但麻烦您留言写下问题在哪里,这样才能共同进步。谢谢!

目录
相关文章
|
缓存 安全 编译器
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
《C++面试冲刺周刊》第三期聚焦指针与引用的区别,从青铜到王者级别面试回答解析,助你21天系统备战,直击高频考点,提升实战能力,轻松应对大厂C++面试。
1028 132
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
|
存储 C++
C++语言中指针变量int和取值操作ptr详细说明。
总结起来,在 C++ 中正确理解和运用 int 类型地址及其相关取值、设定等操纵至关重要且基础性强:定义 int 类型 pointer 需加星号;初始化 pointer 需配合 & 取址;读写 pointer 执向之处需配合 * 解引用操纵进行。
848 12
|
存储 程序员 C++
深入解析C++中的函数指针与`typedef`的妙用
本文深入解析了C++中的函数指针及其与`typedef`的结合使用。通过图示和代码示例,详细介绍了函数指针的基本概念、声明和使用方法,并展示了如何利用`typedef`简化复杂的函数指针声明,提升代码的可读性和可维护性。
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
933 4
|
存储 安全 编译器
在 C++中,引用和指针的区别
在C++中,引用和指针都是用于间接访问对象的工具,但它们有显著区别。引用是对象的别名,必须在定义时初始化且不可重新绑定;指针是一个变量,可以指向不同对象,也可为空。引用更安全,指针更灵活。
|
存储 C++ 索引
C++函数指针详解
【10月更文挑战第3天】本文介绍了C++中的函数指针概念、定义与应用。函数指针是一种指向函数的特殊指针,其类型取决于函数的返回值与参数类型。定义函数指针需指定返回类型和参数列表,如 `int (*funcPtr)(int, int);`。通过赋值函数名给指针,即可调用该函数,支持两种调用格式:`(*funcPtr)(参数)` 和 `funcPtr(参数)`。函数指针还可作为参数传递给其他函数,增强程序灵活性。此外,也可创建函数指针数组,存储多个函数指针。
642 6
|
存储 编译器 C语言
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
358 2
|
存储 C++
c++的指针完整教程
本文提供了一个全面的C++指针教程,包括指针的声明与初始化、访问指针指向的值、指针运算、指针与函数的关系、动态内存分配,以及不同类型指针(如一级指针、二级指针、整型指针、字符指针、数组指针、函数指针、成员指针、void指针)的介绍,还提到了不同位数机器上指针大小的差异。
788 1
|
存储 安全 编译器
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(一)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
364 1
|
存储 编译器 程序员
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(二)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
293 0