先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针?
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Parent{ 5 public: 6 int x; 7 Parent *p; 8 public: 9 Parent(){} 10 Parent(int x){ 11 this->x=x; 12 p=this; 13 } 14 virtual void f(){ 15 cout<<"Parent::f()"<<endl; 16 } 17 void g(){ 18 cout<<"Parent::g()"<<endl; 19 } 20 21 void h(){ 22 cout<<"Parent::h()"<<endl; 23 f(); 24 g(); 25 y(); 26 cout<<"LOOK HERE: "<<x<<endl; 27 } 28 29 private: 30 void y(){ 31 cout<<"Parent::y()"<<endl; 32 } 33 }; 34 35 class Child : public Parent{ 36 public: 37 int x; 38 39 public: 40 Child(){} 41 Child(int x) : Parent(x+5){//正确的调用父类构造函数要写在初始化型参列表中 42 43 //这样企图调用父类的构造函数是错误的,因为这是另外创造了一个临时对象,函数结束之后就什么都没有了! 44 //Parent(x+5); 45 this->x=x; 46 } 47 void f(){ 48 cout<<"Child f()"<<endl; 49 } 50 void g(){ 51 cout<<"Child g()"<<endl; 52 } 53 }; 54 55 int main(){ 56 //例一 57 Child *ch=new Child(); 58 ch->h(); 59 cout<<endl; 60 //例二: 61 ch=new Child(5); 62 ch->h(); 63 cout<<endl; 64 65 //例三: 66 ch->p->h(); 67 return 0; 68 }
/* Parent::h() Child f() Parent::g() Parent::y() LOOK HERE: 9306304 Parent::h() Child f() Parent::g() Parent::y() LOOK HERE: 10 Parent::h() Child f() Parent::g() Parent::y() LOOK HERE: 10 */
首先Child继承了Parent中的 h()方法!
我们new 了一个Child类的对象XXX, 用ch指向了它!
当ch去调用h()方法的时候,好了关键的问题来了,那就是此时的this指针到底是指向谁的....
要知道,this指针是和对象相关的,所以无论怎样,那么调用h()方法的是XXX这个对象,
那么this就是指向XXX这个对象XXX!在入栈的时候,this也一同被压入!既然this是指向XXX
的,为什么会调用基类的g()方法呢?然后又调用的是派生类中的f()方法呢?(注意:g()方法
和f()方法在基类和派生类中都有).....
仔细看一下,是不是感觉和派生类向上转型为基类的多态差不多啊。子类在调用h()方法时,其实
默认将this的类型进行了向上提升,也就是由Child* this -> Parent* this;想一想这是必须的,
why?因为h()只是派生类继承基类的,并没有进行重写!如果没有进行this的类型提升,那么
如果h()方法中存在对基类私有成员的访问,比如这个子类中的y()方法是私有的!h()中调用了
y(); 也就是this->y();是不是矛盾了?派生类中怎么可以访问基类中的私有成员呢???
所以this的类型一定向上提升了!
如果还是不信,那你看一下 样例2 中的x值是不是输出的是基类中的 x 的值!
再看一看 样例3中的输出是不是和样例2的输出时一样的!从f()的调用和g()调用
可以看出是多态的结果...
本文转自 小眼儿 博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/3963320.html,如需转载请自行联系原作者