问题一:Point2d和Point3d类在声明了virtual函数后的内存布局描述。
Point2d和Point3d类在声明了virtual函数后的内存布局描述。
参考回答:
当Point2d和Point3d类声明了virtual函数后,它们的内存布局包括:类实例的开始处有一个vptr指向相关的virtual table(vtbl),然后按照成员声明的顺序依次排列非静态数据成员。对于Point2d类,内存布局包括vptr、_x和_y;对于Point3d类,由于它继承了Point2d,所以内存布局包括vptr、_x、_y和_z。vptr用于在运行时确定应该调用哪个类的虚函数。
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问题二:如何验证C++中类的虚拟表(virtual table)和对象的内存布局?
如何验证C++中类的虚拟表(virtual table)和对象的内存布局?
参考回答:
为了验证C++中类的虚拟表(virtual table)和对象的内存布局,我们可以使用类型转换来访问vptr(虚拟表指针),然后进一步访问vtable中的虚函数指针。例如,通过以下代码可以获取vptr并调用vtable中的虚函数:
int main() { typedef void (*VF1) (Point2d*); typedef void (*VF2) (Point2d*, int); Point2d point2d(11, 22); intptr_t *vtbl2d = (intptr_t*)*(intptr_t*)&point2d; // 使用vtbl2d调用虚函数 ((VF1)vtbl2d[0])(&point2d); // 调用print() // ... 其他调用 return 0; }
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问题三:在C++中,如何获取对象的vptr(虚拟表指针)?
在C++中,如何获取对象的vptr(虚拟表指针)?
参考回答:
在C++中,获取对象的vptr(虚拟表指针)通常需要使用类型转换技巧。由于vptr通常被放置在对象内存的起始位置,我们可以先取对象的地址,然后将该地址转换为intptr_t*类型的指针,再解引用该指针得到vptr的值。例如:
Point2d point2d(11, 22); intptr_t *vptr2d = (intptr_t*)*(intptr_t*)&point2d;
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问题四:在C++类成员函数中,this指针是如何工作的?
在C++类成员函数中,this指针是如何工作的?
参考回答:
在C++类成员函数中,this指针是编译器隐式提供的一个指向调用对象的指针。当成员函数被调用时,编译器会将调用对象的地址作为第一个参数传递给成员函数,这个参数就是this指针。在函数内部,我们可以使用this指针来访问调用对象的成员。和其他任何参数一样,this指针没有任何特别之处。
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问题五:非virtual析构函数版本和virtual析构函数版本在继承体系中的析构函数调用有什么区别?
非virtual析构函数版本和virtual析构函数版本在继承体系中的析构函数调用有什么区别?
参考回答:
在非virtual析构函数版本中,决定继承体系中析构函数链调用的因素是指针的声明类型。析构函数的调用从声明指针类型的类开始,依次调用其父类析构函数。而在virtual析构函数版本中,决定继承体系中析构函数链调用的因素是指针的实际类型。析构函数的调用从指针指向的实际类型的类开始,依次调用其父类析构函数。
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